和首发时过多的bug以及性能问题相比,现阶段的《赛博朋克2077》各方面已经越来越完善了,很多玩家甚至认为如果是以现阶段的品质首发一定能获得年度游戏奖项。
《往日之影》是该游戏首DLC,目前已售出超过 500 万份,据 CDPR 首席执行官称,该DLC已经取得了与《巫师 3》著名 DLC 《石之心》和《血与酒》同样的成功。
要知道《巫师 3》的两个dlc曾被认为是现代游戏 DLC 的黄金标准,因此对于《赛博朋克 2077》的制作团队来说,这无疑是一项重大成就。
首席执行官还讨论了《往日之影》的拥有本体玩家的购买率,并将其与《石之心》和《血与酒》等 DLC 进行了比较。
他表示在《石之心》和《血与酒》发布三个月后,工作室注意到拥有本体玩家的购买率约为 22% 和 24%。赛博朋克 2077》DLC 也取得了类似的数据,为23%。
而这种比较比较有说服力的是相比之下 CDPR 在《巫师 3》的生命周期中更早地推出了 DLC。《往日之影》则在本体三年后才推出。CDPR首席执行官也承认这是更好的选择,但《往日之影》的成功让人明白,内容的质量才是最重要的因素。
虽然该DLC在游戏推出近三年后才推出,让团队感到有些遗憾。但是cdpr在过去两年的出色工作之后,也再次获得了玩家的认可