《遊靈》借屍還魂機制肉鴿,你的身體很好,但下一秒就是我的了


3樓貓 發佈時間:2024-01-10 19:57:38 作者:次元小殘 Language

《遊靈》一個富有特色的肉鴿遊戲,在遊戲中的我們將要扮演一個被僧侶和大師們召喚出來的遊靈,將要為了打敗混沌從而踏上旅程。

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其遊戲的特色是遊靈機制的換身體,我們可以在遊戲中通過打敗敵人,然後獲得敵人的屍體,附身他們的屍體我們就可以獲得成為敵人的角色,擁有不一樣的攻擊方式,並且每個屍體擁有的屬性都不一樣,所以我們在遊玩中要做到熟悉所有的敵人攻擊方式和種類,畢竟有時候迫於無奈只能換角色,要是用不來的話那也要寄。

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在遊玩的過程中也有足夠的肉鴿元素,除了正常都有的加點(在這裡變成了刷屍體和攻擊回血),還有技能圖紙加點,通過你在通關中獲取的技能圖紙可以解鎖你在遊戲中獲取的技能,去找僧侶解鎖之後可以加點提升威力,在遊戲中我們還可以發現寵物遊靈,只有在幽靈形態下才可以抓取,獲得之後就是一個隨身的小寵物,也可以通過升級提升威力。

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但是綜合遊玩下來,其實很難做到好評,誠然這個遊戲有著不錯的地方,每一個地圖中的解密都需要切換幽靈形態進行解密(難度並不是很高)因為精簡建模的關係所以能夠運行很流暢,需要切換幽靈形態進行趕路和先手以及蒐集隱藏的寶箱確實與眾不同,但是這樣就造成了操作繁瑣,為了通關就必須要變成幽靈到處探索,不然靠正常打怪獲得的資源可以說是十分稀缺。加上看似切換不同的角色擁有著不一樣的攻擊顯得攻擊方式很多,但是實際上幾把下來就十分的膩(畢竟通用技能就那麼多,每個角色也就只是左鍵和右鍵攻擊),沒有絢麗的特效配合打擊感會讓人十分乏味。

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通過長時間遊玩,我最終只能給想玩的玩家一個建議,練習格擋。閃避沒有無敵,很容易受傷,並且在五大章節關卡的情況下哪怕你全地圖探索帶來的金幣收益其實還不夠買幾個符文,所以無敵的格擋是你想要通關的必要條件(相信我 哪怕你所有加點都點滿,想要通關也要格擋),除了AOE所有攻擊都可以格擋能夠增加很大的容錯。不然你被BOSS打個四五下就涼了。

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從定價來說78確實貴了,雖然地圖大,但都是反覆打怪,角色提升幅度有限哪怕到後期,也很難體驗到爽快感,從肉鴿角度來說,差點意思。


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