【驅虎】
出牌階段限一次,你可以與體力值大於你的一名角色拼點:若你贏,你令該角色對其攻擊範圍內的另一名角色造成1點傷害;若你沒贏,其對你造成1點傷害。
【節命】
當你受到1點傷害後,你可以令一名角色摸兩張牌,然後若其手牌數小於其體力上限,你摸一張牌。
歷史背景
【驅虎】來源於荀彧利用劉備袁術和呂布的性格特點讓他們互相攻伐。
技能剖析
【驅虎】
1⃣️只需注意一點,如果你贏是對其攻擊範圍內的角色造成一點傷害,所以不要無腦用,很容易被自己卡距離打到隊友。(這個是荀彧來選擇被害人)
2⃣️如果沒贏,這裡包括了輸和打平。這都是界荀彧扣血。而這裡是其對你造成一點傷害,也就是說如果是找春華拼點輸了,那麼她的傷害都等於體力流失,則界荀彧不會發動節命。
【節命】
1⃣️削弱了上限,提高了下限,只要受到傷害就能獲得倆牌,(可以給包括自己在內的其他人)以至於鬥遞主配合【驅虎】主動賣血可以用。
2⃣️一般來說體力上限就是3或者4,所以荀彧摸一牌的幾率不大,但是如果隊友是個高上限的武將,那界荀彧的【節命】就可以堪比【英姿】。
模式適用性
軍八至尊
主公🌟🌟
主公比較吃虧,反賊的針對選將,可能導致界荀彧的能力大打折扣,再加上開局很難打出好的壓制,主公來說中規中矩。
忠臣🌟🌟🌟
各種主流主公的好忠臣,不論是過牌類的界權也好,還是包yang(通“養”)型的劉備也好,界荀彧都可以打出配合,再加上界限突破後的主動賣血相當於穩定拆橋和過牌。
內奸🌟🌟
單挑的話打不了過牌型主公,然後自己也沒控場能力,用【驅虎】打掉的敵人摸牌也是別人,界荀彧不太適合做內。
反賊🌟🌟🌟
適合遠位反賊,其一可以給前置位隊友增加防禦,其二又能給後置位隊友增加輸出能力,完全就看場上局勢,還能通過驅虎來收掉隊友人頭,很適合做反賊。
排位/2v2
排位裡很多人都喜歡用界劉備配標荀彧,其實他倆過牌量雖大,但是沒有用牌能力,比較看臉,而界荀彧就不一樣了,萬能的輔助武將,如果一個賣血流能主動賣血了,那麼就不能被稱為四害了,而且還能配合拼點的武將達到雙拼變拆的目的。
鬥遞主
遞主🌟🌟🌟
能用,小號裡大家將面都很素的情況下,界荀彧絕對可以用,特別是打菜刀有奇效,就是經常容易賣血賣死,比較看臉的一個武將。
農民🌟🌟🌟
界荀彧做農民2、3號位皆可,2號位為隊友爆發做輔助,3號位則可以增強隊友的回合外防禦,雖然【驅虎】很好破,但是下限相當於一拆+摸倆牌,收益也挺可觀的。就是隻適用於樸素局。
武將評級∶軍八A-排位A+ 鬥遞主 A-
強度定位+玩法技巧
定位:
界荀彧屬於界限突破裡面為數不多的優良精品,從本質上拜託了不動白的特性,一個能主動賣血的輔助還是很強的,而且屬於萬金油,和任何武將都能搭配。
技巧以及配合
【驅虎】
1⃣️有兩個思路:
①你想打命中,那麼你可以選擇優先過牌,比如順拆,南萬之類的先放一下,然後再去找你想拼點的人拼點,此時他的手牌質量已經被你破壞了,你有很大概率可以命中他範圍內的武將。
②賣血補牌,那麼此時【驅虎】只是一個定向拆橋的作用,可以先拼後過牌,然後趁對面虛弱的時候,在打擊殺。
2⃣️我一般都不會去找隊友拼點,除非是有很大概率能收掉對面的情況下,才會找隊友拼拿牌。不然一般都作為害人技使用,比如強迫對面吃蔡文姬或者神關羽之類的,還可以讓主打忠然後直接棄牌。這都是很高的收益,沒必要找隊友去拼。
3⃣️界荀彧沒事不要上馬!!!有多少人因為這個馬把隊友賣了的?驅完發現選不了自己尷尬不?打死隊友小心被砸蛋砸死。退一萬步講,隊友想殺你過牌都沒距離就說害不害人吧。比如界呂布明明可以借你過橋決鬥對面順帶摸倆張,你馬一上,直接拒敵於千里之外。
【節命】
1⃣️我是不主張瘋狂賣血的,因為有樂不思蜀的存在,界荀彧和戲子一樣,瘋狂賣血的下場就是丟上十張牌,所以你如果要賣血,沒問題,刷好無懈可擊再說。我更偏向於回合內靠主動【驅虎】
來觸發節命效果達到一個即時的聯動,不論是回合內給自己補牌,還是給後置或前置補都能依時局而定。
2⃣️界荀彧比荀彧強的地方就是,開局對方不會死命對著你輸出,因為界荀彧有保底收益,就像你打郭嘉一樣。不會直接上酒殺,所以界荀彧在鬥遞主裡可以利用這一點,起手除了無邪外,其餘的都可以刷輸出牌,反正對面不會動你,你還不如做個奇兵來打他個措手不及,當然,如果隊友是個脆皮,還是得刷桃,畢竟界荀彧的單挑能力也很堪憂,只要養著打基本沒勝算。
剋制與被剋制
被剋制:
過牌流:許攸、界權等
控制狀態:曹丕、界大喬等
流失體力:春華、嵇康等
配合:
包yang(通“養”)流:界劉備、曹睿等
給牌型:星徐晃、魯肅等
菜刀流:白馬、界呂布等
界荀彧是我為數不多推薦半價合成的界限突破,比起界典韋?界龐統來說,他是值這個價的。一個把自身短板消除了的武將,他就算得上是個成功突破的武將,而且荀彧的萬金油體質,250將魂是真的香,遇到就別猶豫~
本文章原作者:三國鹹話-佳期若夢~,感謝大家,如有補充請大家留言評論!