【白夜談】玩了那麼多年光頭梗,是時候玩一玩《殺手》了


3樓貓 發佈時間:2024-05-17 15:32:20 作者:Leon45 Language

殺手47算得上玩家的一位老熟人,畢竟只要遊戲裡出現光頭角色,大概率就會有人高呼“是你嗎47”。

光頭梗的傳播史清晰明瞭,早年活躍在鬼畜界的葛平老師,靠著“吳克小朋友”和“人群中鑽出一個光頭”等金句洗腦了無數網友,而在敖廠長還活躍的時候,他經常在視頻中稱呼47為光頭吳克。

《Hitman》《Hitman》

2019年老番茄的配音視頻淡化了《殺手》系列嚴肅殘酷的風格,用更加輕鬆的惡搞風格吸引了不少觀眾。整個系列的播放量也接近3億,算是將“光頭梗”徹底發揚光大。

不過熱梗不能和“爆款”直接掛鉤,尤其是每當提起“潛行遊戲沒落”這類話題,《殺手》往往是人們最快想到的“受害者”之一。

說迴游戲本身,對於日漸式微的潛行遊戲來說,《殺手》系列其實還算風光。不久前SE因為銷量不佳等問題引發股價暴跌,財務困境愈發明顯,而被老東家SE一度拋棄的IO Interactive(後續簡稱IOI),卻帶著《殺手》IP混得風生水起,成了SE在遊戲品味上走偏的另一佐證。

得益於新殺手三部曲,2023年IOI的財報表現好於預期得益於新殺手三部曲,2023年IOI的財報表現好於預期

現在其實正是入手《殺手》系列的最好時機。

從2018年開始的新殺手三部曲,最初採用逐步推出內容的章節式發售,再加上IOI詭異的銷售策略,這遊戲很長時間處在一種怪象之中——版本多到令人眼花繚亂,購買遊戲本身就像是解謎,玩家買遊戲前還得發帖求助“該買哪個版本”。

買遊戲還得用排除法買遊戲還得用排除法

好在2023年IOI終於開了竅,他們把三部曲單體下架,整合成了一款遊戲《殺手:暗殺世界》。這操作背刺了一波老玩家(買錯版本的老玩家想完整體驗三部曲還得再掏一遍錢),但對新玩家絕對是重大利好。

《殺手》的整體節奏非常慢熱:尋找防衛體系的漏洞,擊殺目標後逃離。按照設定,47是一個琴棋書畫、刀槍棍棒樣樣精通的超人,精通所有暗殺手段,但玩家最一開始的體驗無非是路痴和莽夫,只能一遍又一遍地重開閒逛。直到在不經意間發現路徑和機會,漸漸熟悉整張地圖,理解每個行為會帶來何種反應,最終達到“我有九種辦法弄死他”的境界。

遊戲具體慢熱到什麼程度呢?《殺手1》只有六張地圖,但我通關卻花了一個多月,平均下來每張地圖花了一週以上,甚至還沒有達成完美通關,每張地圖的重複遊玩價值可見一斑,更何況遊戲的基本地圖有21張,大部分都是這種高質量。

我對箱庭遊戲的最高讚美,應該是“玩家不經意的嘗試和猜想,在遊戲中都能得到反饋”,而《殺手》在這方面做足了功夫。舉個例子,有一關要求47要刺殺一位天才科學家和女主任,二人正在研究一種能根據DNA定向感染目標的暗殺病毒。

當我站在相隔甚遠的教堂鐘樓上,苦苦思考如何隔著老遠讓目標現身卻毫無頭緒,便用狙擊槍射對面的午餐鈴解悶,結果槍響過後,目標不緊不慢地坐到餐桌前準備開飯,也自然而然地成了活靶子。

當我自以為掌握了這關的全部,卻又在幾天後有了新的想法。遊戲中有一個事件是主任試圖策反科學家僱傭的偵探,以此揭穿科學家的真面目。此前我的做法是提前打暈偵探,假借身份與主任見面,換得一個暗殺的機會。但我突然想到,偵探本身是不是也是一條路線。

為了驗證猜想,我按兵不動一路尾隨偵探,結果從二人的對話得知,科學家正在收集過去霸凌自己的人的DNA樣本,意在為童年經歷復仇。科學家自稱研製病毒是為幫助弱者反抗,結果此等悲情人物的真面目卻是“夜神月”一樣的私刑者,讓人唏噓。 

遊戲暗藏了許多陰暗的成人劇情遊戲暗藏了許多陰暗的成人劇情

我對《殺手》喜愛的另一大原因,其實是對“開放世界”的厭倦。直到2024年,我櫃子裡的《王國之淚》也尚未拆封,仍和我一同靜靜等待著NS的下一世代。

這當然不是因為《王國之淚》不夠好,只是不知從什麼時候開始,“開放世界”的設計變得愈發讓我膩煩。在體驗了一些糟心的開放世界後,《殺手》這類箱庭遊戲如今成了我的一味良藥,只因它在“線性與自由探索”之間掌握到了平衡,不用在大到誇張的地圖上東奔西跑,但值得細細發掘的內容也絕對不會少。

有時一張地圖就容納了多種風格的場景有時一張地圖就容納了多種風格的場景

當然,《殺手》也有逃不開的門檻。苦苦思索數小時後無果是家常便飯,查攻略又會破壞僅有一次的新鮮感,這種如同硬核解謎遊戲一樣燒腦的矛盾體驗,對玩家的耐心和時間都提出了不小的要求,足以勸退許多人。

專注潛行遊戲的產品如今並不受投資方待見。《刺客教條》在傳統潛行和RPG養成之間不斷求索,《合金裝備》《殺出重圍》《恥辱》都已沉寂許久,乃至有著相近內核的RTT遊戲,也迎來了Mimimi games的解散。而褪去了“獵奇搞怪”等一系列包裝後,一些專注《殺手》本身玩法的視頻數據慘淡,或許才反映了遊戲目前真實的人氣。

真的為愛發電真的為愛發電

可能唯一令粉絲欣慰的是,在諸多采訪報道中,IOI對《殺手》三部曲的表現相當滿意,放出了不少樂觀與積極的信號,就像是“以後一定會有(續作),只是現在先做點兒別的,讓顧客和廚子都換換口味”。

 “等待”也是《殺手》玩家們的拿手好戲,正如那句經典的殺手簡報語:

I'll leave you to prepare.



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