【PC遊戲】Steam週末特惠遊戲推薦:熱度褪去之後,還有多少人留在帕魯世界


3樓貓 發佈時間:2024-04-06 23:24:55 作者:小編Kona Language

【PC遊戲】Steam週末特惠遊戲推薦:熱度褪去之後,還有多少人留在帕魯世界-第0張

懶人一圖流:

【PC遊戲】Steam週末特惠遊戲推薦:熱度褪去之後,還有多少人留在帕魯世界-第1張

《幻獸帕魯》(搶先體驗) - 2024.1.19,Pocketpair出品

開放世界生存遊戲,支持簡體中文,9折,售價97,平史低(發售後均為9折),性價比還可以,促銷截至4.16。

縫合怪,特別好評:90&93%,單人/在線多人。

支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I5-3570K、16G內存、GTX1050;遊戲時長:30-50 小時。

A-,熱度褪去。《幻獸帕魯》是由製作了初代大縫合怪《創世幻想鄉》的Pocketpair工作室出品,同時也是2024年第一個爆款遊戲。這次縫合的核心元素是“寶可夢”(在遊戲裡叫“帕魯”),遊戲也確實讓玩家見識到了如今現實生活的人類是如何與“寶可夢”相處的,同時也充分展示了人類是如何利用現代科技馴服“寶可夢”的(什麼大師球。時代變了!等你蓄力放完招式,我的美式居合早就打完了)。

雖說如此,但遊戲依舊是以開放世界和生存建造為核心玩法,“帕魯”更像是遊戲的調味劑。所以與其說是“寶可夢”,不如說是工具人,畢竟除了戰鬥之外(甚至還能當裝備用是最離譜的),還能當載具、採集資源、生產,甚至有一套比較完善的工業體系,所以遊戲也被不少玩家戲稱為換皮版的《方舟:生存進化》。

只能說製作組對於縫合這一款經驗確實豐富,各種元素糅合在一起之後玩起來絲毫不會覺得奇怪。實際上游戲就是抓各種帕魯給玩家幹活,升級據點、解鎖更多的內容,然後再繼續發展升級。不過各種玩法都是比較輕度的(說難聽點就是沒啥深度),只能說美術確實上大分嗷,做得不錯。

《WWE 2K24》 - 2024.3.8,Visual Concepts出品

體育遊戲,官方無中文,8.5折,售價169,新史低(降幅30,發售後首次打折),性價比還可以,促銷截止。

摔角,褒貶不一:65%,單人/多人。

支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I5-3550、8G內存、GTX1060;遊戲時長:30-50 小時。

B,2K也沒多重視。在隔壁有了同類競品之後,2K總算對《WWE 2K24》稍微上點心了,但並不多。作為以《WWE》為基礎製作的年貨遊戲,這代終於有個像人的新手教程了,畫面和建模細節有所提升,但實際上很多建模和動畫依舊是套用前作的。當然遊戲依舊保持著系列BUG層出不窮的特色,以及沒有官方中文。之所以會在今天寫上倒也不是多推薦,只是因為小編很喜歡這代的封面人物“美國夢魘”科迪羅茲罷了。

《塔羅斯的法則2》 - 2023.11.2,Croteam出品

解謎遊戲,支持簡體中文,6折,售價65,平史低(首次/最近史低時間24.3.14),性價比還可以,促銷截止4.12。

版本區別:捆綁了前作;包含DLC。

解謎的樂趣,好評如潮:94&95%,單人。

有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:20-30 小時。

A-,新的解謎體驗。《塔羅斯的法則2》延續了前作的第一人稱解謎玩法,在畫質全面升級的基礎上,保持了前作豐富的關卡數量和良好的謎題水準,謎題種類和機制更加豐富,演出效果也很棒。除了解謎玩法之外,探索方面也得到了升級,島嶼上有著廣闊的可探索空間和風格迥異的地形,不過可探索內容還是偏少了一些;同時也加入了一些比較哲學的問題,引發玩家對人生哲學的思考。

《方舟:生存飛昇》(搶先體驗) - 2023.10.26,Studio Wildcard出品


開放世界生存遊戲,支持簡體中文,8折,售價256,未達史低236(此前捆綁包價格更低),性價比還可以,促銷截止4.12,免費試玩為期3天。

恐龍,褒貶不一:58&58%,單人/多人。

支持手柄,有成就;配置要求:I7-6800K、16G內存、GTX1080;遊戲時長:60-100 小時。

B,原汁原味的重製。《方舟:生存飛昇》作為原版《方舟:生存進化》的重製版,除了畫面、建模、光影和物理效果等升級之外,地圖更大、生物種類也更加齊全。雖然虛幻5所做出來的畫面確實很亮眼,但是遊戲的優化只能用依託答辯來形容。除了優化不好之外,服務器的情況同樣糟糕、BUG很多,且官方中文漢化也不完全。最主要是的,官方還給國區漲了一次價。本來的¥149漲到了¥288,所以暫時不是太推薦。

《星之海》 - 2023.8.29,Sabotage Studio出品

RPG,支持簡體中文,7.5折,售價124,新史低(降幅5,距上次新史低1個月),性價比還可以,促銷截止4.12。

版本區別:捆綁了《信使》。

復古風格,特別好評:85&88%,單人。

支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:20-40 小時。

B+,看著還不錯,但實際體驗挺一般,且有點小貴。說到Sabotage,相信很多小夥伴都會想到復古像素風格的平臺動作遊戲《信使》。在這款遊戲中,Sabotage向玩家們展示了從8bit到16bit的完美轉換。而《星之海》同樣是一款復古像素風格的RPG,甚至還是一款JRPG(什麼舊時代的殘黨)。遊戲在藝術方面發揮非常穩定,美術、BGM和不同風格的場景做得都不錯,尤其是動態照明系統確實很棒,配樂在光田康典的加持下也很對味。

本作的故事從《信使》那個被洪水淹沒前的世界開始,既然是JRPG了,自然講述的也是非常王道的“勇者拯救世界”劇情。戰鬥部分採用了比較常見的半即時制,同時融入了獨具特色的“破鎖”和“精準”機制。“破鎖”是通過特定的屬性組合來打斷敵人的蓄力行動;“精準”則是通過QTE玩法來增傷或是減傷,玩起來還是挺有趣的,但並不耐玩。不過遊戲的養成和解謎部分做得比較簡單,就是單純的換裝備來提升角色的各項數值,角色的技能偏少了一些;解謎就是幾個套路來回換,沒啥亮點。

除了主線劇情、探索、解謎和戰鬥之外,自然也少不了各種休閒玩法。除了日式RPG必不可少的釣魚和烹飪之外,遊戲還有一個類似於自走棋的輪盤小遊戲,其融合了自走棋+轉輪盤的玩法還挺有特點和策略性的。但即便是有不少元素的調劑,遊戲前中期的節奏還是過於慢熱,再加上沒有任務指引系統,並不適合所有的玩家入手。

《瘟疫傳說:安魂曲》(A Plague Tale: Requiem) - 2022.10.18,Asobo Studio出品

動作冒險遊戲,支持簡體中文,4折,售價80,平史低(首次/最近史低時間24.3.14,近期折扣力度不一;每個月打折),性價比還可以,促銷截止4.10。

表裡不一,特別好評:89&91%,單人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-4690K、16G內存、GTX970(4G);遊戲時長:20-30 小時。

A-,唯唯諾諾女戰神。《安魂曲》承接了前作的劇情,弟弟雨果身上的詛咒再度惡化導致姐弟兩不得不再度踏上旅程尋找夢境中的島嶼。相較於前作,安魂曲的圖形質量、材質紋理和光影效果都得到了明顯的提升,同時對於配置的要求也提升了不少。

比起前作較為壓抑的氛圍,普羅旺斯的場景要更加明亮和開闊、種類豐富,但這也和鼠疫影響後宛如煉獄的場景形成了鮮明的對比。遊戲延續了前作的核心玩法,以線性流程為核心,敘事為主、戰鬥解謎為輔,同時也加入了一些新元素。探索過程中前作登場的角色會給予主角在潛行和戰鬥部分不同的協助。遊戲的每個章節都採用了不同的主題和玩法,隨著流程的推進也會解鎖更多的道具和系統。

十字弩的加入以及可回收弩箭的技能似乎讓遊戲變得了異常簡單,中後期戰鬥部分難度大幅下降導致和劇情中唯唯諾諾的主角產生了一些割裂感。好在敘事節奏較為緊湊,不過遊戲的最終結局評價兩極分化。

《漫野奇譚》 - 2021.6.16 Worldwalker Games LLC出品

RPG,支持簡體中文,7折,售價56,平史低(首次史低時間23.11.22,往後均為7折),性價比還可以,促銷截止4.9。

書寫故事,好評如潮:91&95%,單人/多人。

支持手柄、創意工坊,有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:30-50 小時。

A,獨一無二的冒險之旅。《漫野奇譚》是一款以冒險為主題的回合制RPG。玩家撿到一本名為漫野奇譚的書,書中描繪了許多精彩的冒險故事,而書本的最後還留有幾頁空白讓玩家書寫屬於自己的傳奇冒險故事。玩家小隊由三名隨機的人員組成,三者的關係由玩家自行決定,彼此的關係會影響到未來故事的發展。

冒險過程中會遇到不同的事件,玩家的選擇自然也會影響故事的走向,角色也會一路不斷成長,漢化組(輕語工作室)優質的本地化也讓遊戲劇情和文本充滿魅力,聯機則可以共同書寫這個獨一無二的故事。遊戲的戰鬥以回合制策略為核心,平面角色設計很有趣,可惜玩法比較單一。

《X4:基石》(X4: Foundations) - 2018.11.30,Egosoft出品

開放世界遊戲,支持簡體中文,4折,售價67,平史低(首次史低時間22.3.14,往後大部時間4折;每一個半月打折),性價比良好,促銷截止4.12。

版本區別:包含DLC;捆綁了前作。

遨遊太空,多半好評:83&77%,單人。

支持手柄、創意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:I5-4590、8G內存、GTX780;遊戲時長:100+ 小時。

A-,優缺點並存。《X4:基石》擁有廣闊、生動的太空宇宙,自由度極高的玩法,多個不同的勢力有各自的主線劇情。玩家在建造空間站的同時,還可以自由的駕駛各種飛船去探索、貿易和完成各種任務,船員的存在也提升了遊戲的代入感,精確的地圖指揮提升了遊戲的策略性。

3D化的空間站界面和飛船裝配界面也確實不錯,空間站規模有所增大,npc也會自由移動,互動性提高了不少。遊戲新手指引做的比較一般,而且還有著堪稱複雜,甚至有點過於繁瑣的操作系統,很容易勸退新玩家。再加上優化一般、BUG也比較多。好在後續多個版本更新、優化了不少內容,但目前6.0測試版BUG更多了,穩定性嚴重不足。

DLC:《人類的搖籃》將視角重新帶回地球,擴展了宇宙星系,新增了兩股地球勢力、故事線、過場CG和角色等內容;《Split Vendetta》拓展了主線劇情和宇宙星系,還多了全新的科技、飛船和空間站模塊;《貪婪之潮》帶來了全新的劇情(短)、飛船和模塊等,相較於前兩個,內容偏少。

《動物迷城》(搶先體驗) - 2023.11.3,Metal Head Games出品

劇情冒險遊戲,支持簡體中文,9折,售價70,未達史低69(首發特惠史低),性價比還可以,促銷截止4.9。

蹲大牢,特別好評:93&92%,單人。

支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:10-20 小時。

B+,部分設計不太合理,新鮮感褪去後不夠好玩。《動物迷城》是一款以動物之城和越獄為題材的劇情冒險遊戲。玩家扮演被陷害入獄的狐狸記者,在殘酷的監獄中尋找存活下來的方式。正如“監獄裡都是人才”這句話,遊戲監獄裡的角色性格鮮明、互動有趣,整體背景故事還是挺豐富的,但這些角色都沒能參與到故事的結局中來,比較可惜。除了劇情之外的小遊戲和戰鬥部分沒啥亮點,指引方面則做得不好。不能SL確實很蛋疼,而且單局流程過長,再加上後期偏高的重複度,看過的劇情也無法跳過,很難吸引玩家多次重複遊玩。

《小兵步槍》(RUNNING WITH RIFLES) - 2015.4.3,Osumia Games出品

俯視角射擊遊戲,支持簡體中文,2.5折,售價15,未達史低11(首次史低時間20.6.19;最近史低時間21.6.24,近期折扣力度不一;每一個半月打折),性價比優秀,促銷截止4.12。

版本區別:包含2個DLC。

你什麼少前MOD,特別好評:88&88%,單人/多人。

支持創意工坊、手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;遊戲時長:30-50 小時。

A-,玩法有趣。《小兵步槍》是一款非常有趣的俯視角戰術射擊遊戲,遊戲有著獨特的軍官系統,隨著軍銜的提升,會有各種的跟班,甚至還可以召喚各種空投支援。多個戰役搭配各種不同的場景,加上創意工坊的內容,武器和道具的種類同樣豐富。

DLC:全新的戰役、地圖、載具、武器等。

《節奏地牢》(Crypt of the NecroDancer) - 2015.4.24 Brace Yourself Games出品

音遊,支持簡體中文,2折,售價12,未達史低9(漲價前史低;每個月打折),性價比優秀,促銷截止4.14。

版本區別:終極版包含所有DLC。

節奏拉滿,好評如潮:94&95%,單人/本地多人。

支持手柄、創意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:40-80 小時。

A+,跟著節奏抖到腿抽筋。《節奏地牢》是一款復古像素風格,玩法獨特有趣的音遊,玩家需要根據地牢播放的音樂節奏來進行移動,玩家每動一格怪物也會跟著行動,所以還需要預測怪物的行動路徑進行躲避,不多的怪物有著不同的攻擊方式和範圍。隨機生成的地牢中,包含了不同的怪物、道具和裝備,多名可選角色有著不同的特性,BOSS戰設計的非常有趣。作為音遊而言,地牢的配樂都很棒,商店老闆的魔性歌喉也不少加成。

《挺進地牢》 - 2016.4.5,Dodge Roll出品

roguelike,支持簡體中文,3折,售價17,未達史低16(漲價前史低;每一個半月打折),性價比優秀,促銷截止4.9。

版本區別:包含DLC;捆綁了續作。

瞎J8亂滾,好評如潮:95&95%,單人/本地多人。

支持手柄,有云存檔和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;遊戲時長:60-100 小時。

A,瘋狂受苦。《挺進地牢》優秀的像素風格,地牢探索加上肉鴿來客元素,以槍械為核心的戰鬥系統融合了彈幕組合成獨特的遊戲玩法。在遊戲的過程中玩家需要通過瞎J8亂滾和(╯‵□′)╯︵┻━┻來躲避各種彈幕。多名特性各異的可選角色,豐富的槍械和道具組合,有趣的場景互動元素,不同的BOSS各具挑戰,BOSS戰中還融入了有趣的小遊戲(並不)。較高的遊戲難度和較強的隨機性也大大的增強了遊戲的耐玩度,隨著道具槍械的解鎖難度會逐漸降低。


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