危机发生
2018年9月21日,总裁彼得·黑利突然宣布公司因为“经营不善”正在“大规模关闭工作室”,而大约90%员工(约225到250名)遭遇裁员。
不过,约25人的核心团队会维持运作,而行尸走肉:最终季的后两章也无法开发。
转机出现
2018年10月转机出现了,原《行尸走肉》漫画作家Robert Kirkman的旗下娱乐公司Skybound Games(天际娱乐)游戏公司宣布接手了已解散Telltale工作室未完工的行尸走肉“最终季”(The Walking Dead: The Final Season),让粉丝们倍感欣喜。
其CEO Ian Howe又表示,他们将尽可能地仅使用游戏的原班人马来继续完成这款命途多舛的作品。
在Skybound Games公司的支持下,2019年1月15日,”行尸走肉:最终季“的第三章“破碎的玩具”上线,紧接着3月26日第四章“带我们回家”也成功上线,完成了这款游戏的结局,我们主人公Clementine带着AJ经历了重重磨难,也终于保卫了他们的家,暂时不再逃难,而Skybound Games则在最危急的关头挽救了行尸走肉“最终季”的开发,使得这款游戏善始善终,圆了多年粉丝的心愿。
玩法介绍
- 探索方面:
1. 场景互动:玩家操控角色在各种环境(如废弃的城市、乡村、建筑物等)中移动,通过WASD键(通常是PC端 )等操作方式进行行走探索,用鼠标点击(PC端)与环境中的物品、线索、可进入的区域互动,以发现有用的道具、信息、隐藏区域等。
2. 对话互动:遇到非玩家控制角色(NPC)可以触发对话,通过不同的对话选择来了解剧情背景、推动情节发展以及建立和其他角色的关系等。
- 剧情决策方面:
1. 关键选择:在游戏进程中,会频繁出现关键剧情节点,玩家需要做出重要决定,比如救哪个角色、是否向某个团体透露信息、如何分配有限资源等。
2. 道德困境:许多选择都涉及道德层面的考量,玩家的选择会影响到主角以及其他角色对玩家的看法、信任度等。
3. 长期影响:玩家做出的选择会持续影响后续剧情、角色的存活、故事走向以及最终结局等,并且游戏会在章节结束或者通关后展示与其他玩家选择的对比数据等。
- 战斗与求生方面(相对弱化但存在):
1. 偶尔的动作场景:例如遇到行尸的袭击时,需要通过QTE(快速反应事件,比如及时按下指定按键来躲避攻击、反击等)来进行应对。
2. 资源管理:有限的食物、药品等资源需要合理分配给主角和其他团队成员。
剧情介绍
行尸走肉第一季
游戏伊始,我们跟随主角李·埃弗里特,一位命运多舛的男人,踏上了这趟充满绝望与希望交织的旅程。李原本是佐治亚大学的一名教授,却因生活的剧变——发现妻子出轨后冲动杀人而被捕。然而,命运的转折在丧尸危机爆发中降临,押送他的汽车坠毁,他幸运地逃脱并开启了这段惊心动魄的冒险。
在这末日废土之上,李遇到了年仅八岁的小女孩克莱门汀,她的世界也因丧尸的入侵而天翻地覆,父母远在他乡生死未卜,独自在树屋中艰难求生。李毅然决定照顾这个小女孩,他们一路前行,不断遇到形形色色的人和危险。
从最初的汽车旅馆,幸存者们在这里短暂栖息,却要面临物资匮乏、人心惶惶的困境,到后来一路追寻希望的漫漫长路,他们遭遇了农场的交易抉择、强盗的威胁以及被丧尸重重包围的绝境。
这不仅仅是一款打丧尸的游戏,更是一场关于人性、道德、情感的深度探索。李在保护克莱门汀的过程中,不断面临艰难的选择,是救助同伴还是保存仅有的物资?是选择相信新遇到的人还是保持警惕?每一个决定都可能改变故事的走向和他人的命运。
而克莱门汀在李的呵护与教导下,从一个懵懂害怕的小女孩逐渐成长,学会了开枪、学会了面对危险时的勇敢和坚强。
在游戏的最终章,李被丧尸咬伤,他的命运走向了倒计时。此时的他和克莱门汀之间的情感纽带已经无比坚韧,然而克莱门汀却不得不面临最痛苦的抉择,是亲手结束李的生命防止他变成丧尸,还是选择离开任由那可怕的一幕发生。《行尸走肉1》的故事在这里达到了情感的高潮,让玩家沉浸其中,深深感受着末日之下那无尽的悲哀与无奈,同时也见证了一段特殊而深刻的情感羁绊。
行尸走肉第二季
游戏一开始,上一季幸存的一对情侣和克莱门汀结伴而行,然而刚开场那个男的就被另一个不明幸存者开枪误杀。时间过去16个月后,克莱门汀在一次与人类的冲突中再次与队友失散。孤身一人的她在树林中艰难求生时被一条狗咬伤成重伤,后被另一组人救起,但他们并不信任她,克莱门汀只能努力自救并慢慢融入这个队伍。这个队伍是从一个被叫做卡弗的独裁者统治的庇护所中逃出来的,他们一直躲避着卡弗的追杀。
克莱门汀与他们一路逃亡,在山中旅馆意外地和第一季的队友肯尼相遇,肯尼在第一季中经历了儿子被咬,妻子自杀。但好景不长,卡弗带队杀到众人被俘。在庇护所中,他们制定了逃生计划,虽然最后实施时发生意外,击败了卡弗,但也有多人丧命,肯尼的新恋人也遭遇不幸去世,肯尼再次被痛苦和打击笼罩,精神变得越来越难以控制。瑞贝卡在丧尸围攻下艰难生下孩子后因失血过多死去,接着他们面对言语不通的俄国人,又是一场艰难求生之战。一路走来,克莱门汀最初遇到的那一队人已死伤殆尽,只留下了在庇护所一同逃出来的邦妮、简、肯尼等人和克莱门汀保下的俄国男孩。
众人被俄国男孩骗到湖中小屋陷入绝境,队伍产生了分歧,邦妮等人执意南行,而肯尼想要继续北行寻找传说中的惠灵顿,简也有自己的打算。一天夜里,邦妮等人想偷肯尼修好的汽车溜走被克莱门汀发现,克莱门汀被俄国男孩开枪打成重伤,邦妮等人趁机逃走,最后只留下肯尼、简与克莱门汀。肯尼依旧偏执地要去惠灵顿,简提议回到庇护所寻求补给。在一个大雪漫天的郊外,克莱门汀迎来艰难抉择,肯尼与简大打出手以命相搏。
行尸走肉第三季
游戏从克莱门汀独自生存开始,她遇到了新的幸存者团体,包括贾维尔和他的同伴。
克莱门汀与他们一起努力在这个残酷的世界中求存。然而,团体内部存在着矛盾和分歧,信任变得极为脆弱。
他们在旅途中遭遇了各种危险,不仅要应对行尸的威胁,还要处理人与人之间的复杂关系。
克莱门汀展现出了更加坚强和成熟的一面,她努力在混乱中寻找着希望和稳定。
后来,他们来到了一个看似安全的社区,但很快发现这里也隐藏着危机和阴谋。
在面对道德抉择和生存困境时,克莱门汀不得不做出艰难的决定,这些决定影响着她和同伴们的命运。
整个第三季充满了紧张刺激的情节,以及对人性的深度探索,克莱门汀在不断的挑战中继续成长和适应这个行尸横行的世界。
行尸走肉 新边界
行尸走肉 最终季
在这末世的废土之上,一段传奇即将落幕。克莱门汀,那个曾经稚嫩无助的小女孩,如今已成长为可以独当一面的坚强战士。
《行尸走肉 最终季》,是她故事的终章,也是我们情感的归处。一路走来,我们见证了她的失去与获得,她的欢笑与泪水。
在这所看似可以成为家园的学校里,她与AJ相依为命。然而,行尸的威胁从未消散,人性的复杂依旧在暗处涌动。
这一次,让我们再次沉浸其中,感受她内心的波澜,与她一同面对最终的命运抉择。当一切走向终点,你是否准备好了迎接那或悲或喜的结局,是否愿意陪伴克莱门汀走过这最后一段惊心动魄又刻骨铭心的旅程。