《黃油貓》探索物理學未知的層面:一只可以無限漂浮的貓?


3樓貓 發佈時間:2024-09-10 00:32:27 作者:核眾Vcov8R Language

壞了,物理學不存在了!

曾經有人提出過這樣一個有趣的問題:在日常生活中把黃油吐司拋到半空中,最終落向地面的一定是塗上‎黃油的那一面;而將一隻貓從空中放下,貓咪永遠是用腳著陸。人們笑著假設這兩種現象是恆定的,隨後便產生了一個問題——如果將一片黃油麵朝上的麵包綁在一隻貓咪的背上,那麼最終它們發生怎麼樣的奇妙現象?是麵包會黃油麵朝下著地還是貓會四腳著地?或者這兩者之間會產生一種奇妙的平衡,讓貓和麵包一直懸浮在空中旋轉,從而形成真正的“永動機”?
事實上這只是一則有趣的悖論,在現實世界中當你把黃油麵包沒有塗上黃油的一面黏在貓背部的那一刻,這個組合體已不是原來單純的貓或黃油麵包了,因此也就不一定具備單純的貓或黃油吐司的特性,所以之前所謂“黃油貓”的定理也就不再適用。
不過就這樣一條現實之中無法實現的“黃油貓”定律,在遊戲裡卻得以展現!腦洞超大的可愛畫風遊戲《CATO黃油貓》堂堂登場!

黃油麵包與黑白貓貓——我們意念合一!

從玩法上來說《黃油貓》是一款解謎向的益智遊戲,不過與平常的操作單角色解謎不同,遊戲將“黃油貓”拆分成了“黃油麵包”與“貓貓”兩個部分,玩家可以分別控制這兩個單體的移動。
或許從體驗上來說遊戲會給人一種在單人操作《森林冰火人》的感覺,但是當“黃油麵包”與“貓貓”獨特的"合體"玩法讓遊戲有了更多的可玩性。
遊戲裡存在著些許"平臺跳躍"的元素,但是不多,因為貓貓本身並不會跳躍,玩家無需與平臺控距鬥智鬥勇,只需集中目標於將面板與貓貓結合在一塊。這種有違常理的“無限跳躍”能力可以幫我們無視平臺的阻礙。

超益智謎題,有趣卻又合理?

不過無限跳躍的能力雖然看似無敵,但遊戲並沒有因此而變得簡單。遊戲的各項謎題始終圍繞著“黃油貓”的“拆分”與“組合”做文章,玩家們需要明白該何時利用特殊能力,又該在何時拆解為兩部分去啟動機關。
例如遊戲裡最基礎最常見的“悖論空氣牆”,在牆內我們無法合體與分離,這時我們就要想辦法讓麵包與貓貓同時繞開這部分,從而順利合體。

當然這只是一個簡要概括,在遊戲後續我們能遇到更多新奇的機制,例如“踩踏案板”、“彈力黃油”、“貓條加速裝置”等等等。
這些新機制的產生代表著新思路的擴展,並且這些新機制往往都會與已經出現的機制相組合,從而產生更多令人意想不到的作用效果。
就拿前期遇到的踏板來說,最基礎的作用是在變化的瞬間給貓貓一個動能,從而實現貓貓位置的轉換,但是在之後結合上彈力黃油一起,便可以以一個更大的初速度進入管道,達到一個加速的效果(和加速裝置同作用)。

不拘於主線,超多隱藏內容等待探索!

遊戲的內容超級豐富——五個大關卡,一共包含140+的主線關卡,除此之外還有60+的支線關卡,以及各種隱藏房間、具有挑戰性的boss以及趣味小遊戲等待玩家的收集發現。
這種在箱庭的解謎遊戲之中插入隱藏房間的設定,還是我遇過的第一次,如果你好奇怎麼自己發現不了遊戲的隱藏房間,不妨看一看地圖上關卡給予的特殊標記!
此外,遊戲每一個大關卡的最後都有一個獨特玩法的“boss戰”,貓貓過山車、智鬥機器人,每一次的boss環節總能讓我感受到遊戲除了絞盡腦汁解謎之外的獨特樂趣。

個性喵咪&趣味小遊戲

肥肥的身材,慵懶的貓叫,遊戲塑造的可不單單是一隻可愛的牛奶貓——在遊戲的探索過程中我們可以獲得貓咪以及黃油麵包的皮膚,準備好搭配一隻屬於自己的個性化“黃油貓”了嗎?

你以為這就是遊戲的全部?並非如此。在遊戲小窩右邊的小房間裡,我們可以見到一臺“遊戲機”,除了自帶的“笨貓先飛”以及“貪吃貓”的小遊戲外,隨著冒險進程還解鎖更多不同的小遊戲,以此來充實自己的庫存!

結語

《黃油貓》將創意做出了革新,誰也沒能想到Buttered cat paradox的悖論首次在遊戲之中得以實現。黃油麵包+貓貓的組合突破了物理法則,但是遊戲之中除了無限漂浮之外又都受到物理法則的限制,玩家們就在這種即對且錯的設定之中享受解謎,享受樂趣。
如果你喜歡解謎,那麼我推薦你玩這款遊戲,如果你喜歡貓貓,那麼我更加推薦你玩這款遊戲!畢竟誰能拒絕一直可以無限跳躍的可愛貓貓呢?!

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