【PC遊戲】讓我們告別“礙事梨”的黑絲,迎接更具狂歡的冒險與派對


3樓貓 發佈時間:2023-04-26 17:59:31 作者:Dark丶風俗君 Language

前言

無盡的四月如同春夏交替的季節,潮溼且悶熱,潮溼且悶熱的天氣使得人們沉浸在遊戲世界,尋求一絲逃離現實的快樂。在《生化危機4:重製版》中與“礙事梨”共同面對恐怖的村莊,在《最後生還者》中的末日廢墟中努力生存,我們不禁想要在這個四月份找尋更多精彩的遊戲來填補我們的內心空虛。

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《邊境》:太空槍戰,讓子彈再飛一會兒

多年前,我就有幸參與了《邊境》的內測,自己本身就是一位FPS的重度愛好者。當我第一次看到這款遊戲把戰場設置在浩瀚星空之中時,那種震撼和新奇感實在難以言表,即便看過了許多太空題材的電影但穿著宇航服進行射擊,真的讓人充滿了想象力。再加上《三體》小說在腦海裡重構場景,就更加確信將來的太空槍戰可能就是這副模樣。

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將較以往站在地面對峙的槍戰,在太空中似乎就沒有參照物來判斷自己的所處於的平面,這就意味著敵人真的會從四面八方來包圍你,切記不要被搞得暈頭轉向。至於在太空中開槍是否可以聽到槍聲呢?我想我只能感受子彈擊中時自己的尖叫聲。正是在無重力的環境之下,所有槍械的手感得到了極大提升,畢竟子彈在太空中的速度往往較慢,這就需要玩家有著優秀的跟槍能力。

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值得一提的是,國區玩家還能享受到最低價,這充分體現了國內遊戲產業的格局和對國內玩家的溺愛。無論是打擊感還是音效都讓遊戲的體驗上媲美市面上的大作。《邊境》將創新與精湛的遊戲體驗完美結合,更重要的是,它給我們展示了一個充滿無限可能的太空戰場,讓我們為未來的太空探險充滿期待。

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不過比起這次“太空”FPS的橫空出世,我倒是更喜歡製作組對於買斷制的整活,從中杯到大杯再到超大杯的不同獎勵內容,這倒是讓我想起了羅老師的經典場景——“羅老師,別這樣”。不過說到底這也算是引導玩家的一種消費思路,讓玩家知道我們的獎勵非常的豐富。

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PVP多人遊戲適合買斷制還是免費呢?

這倒是讓我不禁提出多人PVP遊戲是否適合買斷制還是免費,因為FPS的受眾面非常的廣泛,基本上每一位遊戲玩家都多多少少接觸過FPS遊戲,但是市面上的遊戲基本上呈現出兩種模式,一種就是買斷制,類似於《邊境》《逃離塔科夫》;再者就是免費,比如《絕地求生》《APEX》,也正是沒有了付門票的門檻,才使得有更多的玩家去參與遊玩,不過遊戲可能會提供一些付費道具,以吸引玩家消費。

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當然面對這些大型的遊戲來說,買斷制當然是無可厚非,畢竟他們也想通過買斷制的方式賺回一些成本開發。而對於免費遊戲來說則更像是與玩家心靈上的溝通,玩家喜歡也便會在遊戲裡買些道具來展示一下自己,就好比皮膚之類的道具。值得慶幸的是,現在的這些免費遊戲並沒有曾經那種“pay to win”的商業模式,也因此越來越多的免費遊戲才會更加註重遊戲內容方面的創作。

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《派對之星》:創新格鬥遊戲,讓女友與兄弟愛不釋手

《派對之星》是一款免費的PVP格鬥遊戲,並且充滿創意的現代化格鬥遊戲,它具備許多傳統格鬥遊戲所不具備的優點。在當今市場上,大多數格鬥遊戲如《拳皇》和《死或生》都有複雜繁瑣的出招表,靠運氣才能打出驚豔的招式,不過也有《任天堂全明星大亂鬥》這位前輩為格鬥遊戲開闢了新的道路。而《派對之星》作為冉冉升起的明星,則是將格鬥更加貼近趣味與創新,讓玩家在輕鬆的氛圍中體驗到了真正的格鬥樂趣。

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作為非硬核的格鬥遊戲,《派對之星》更注重於技能之間的技巧與銜接,舉一個最為恰當的例子便是《死神vs火影》,玩家只需通過方向鍵和兩三個攻擊鍵就能輕鬆釋放技能,比如攻擊鍵本身的短按與長按會觸發普通攻擊與蓄力攻擊,再加上方向鍵則會衍生出更多種類不同的技能招式,通過“下+攻擊”攻擊來防止敵人近身,“左右+攻擊”來觸發突進式的遠距離攻擊,“上+攻擊”則可以在對敵人進行上挑。

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這種設計壓縮了招式的繁瑣程度,為遊戲性留出了喘息的空間。取而代之的便是輕快節奏的戰鬥,讓玩家更專注於操作角色的技巧,體驗格鬥遊戲的真諦:不是靠強大的技能碾壓對手,而是通過巧妙的操作來挖掘角色的潛力,以及自己的上限。

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《派對之星》在精美的畫風下,改變了傳統格鬥遊戲的勝利條件。這類格鬥遊戲的取勝條件,並不是將敵人的血條打到見底,而是讓對手累計擊飛值,只要將敵人擊飛出地圖就可以不戰而勝,這種機制與《瘋狂小人戰鬥》相似,為玩家帶來了全新的格鬥體驗,打破了傳統格鬥遊戲的桎梏,讓玩家在輕鬆的氛圍中體驗到了緊張刺激的戰鬥。正是如此輕快的格鬥遊戲,非常適合屏幕前的你,不僅可以拉上你的女友陪著你一起玩耍,還可以叫上自己的好兄弟來一決高下,讓他們一次又一次地投入戰鬥,體驗激烈競技的快感。

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總結:PVP多人遊戲適合買斷制還是免費,主要取決於你個人的喜好和預算。如果你更在意遊戲品質和公平性,捨得花錢購買遊戲,那麼買斷制可能更適合你;如果你喜歡嘗試一下不同類型的遊戲又不想掏腰包的話,免費倒是很好的選擇。但是說到底無論免費與否,只要玩家能夠在遊戲中獲得了樂趣,那麼遊戲所謂的買斷制與免費的針鋒相對也便蕩然無存,畢竟玩遊戲的目的都是為了找到適合自己遊玩的遊戲。

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