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盒报茶话间:《巫师4》于今年3月份官宣,首部作品的代号为“Polaris”,将采用虚幻引擎 5,目前已在早期开发阶段。
那么,你玩过《巫师》系列吗?你会期待CDPR的《巫师4》吗?(耽误大伙数秒,参加下文末的投票!)
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热点头条:每天游戏圈最具影响力的事件
一、 Liquid Swords工作室获网易投资,开发首款开放世界3A游戏
据媒体报道,LiquidSwords工作室发推宣布已获得网易游戏的投资,目前正在开发一款开放世界3A游戏,Liquid Swords工作室是由瑞典开发商雪崩工作室联合创始人Christofer Sundberg于2020年创立。
Liquid Swords的大多数员工来自于各个厂商的业界老兵,曾参与开发过包括《战地》《GTA》《收获日》等多款大作,总部位于瑞典,而“雪崩工作室”此前也开发过多款产品,其中代表作是《正当防卫》系列。
Liquid Swords工作室创始人兼首席运营官Sundberg 在推文中表示:“网易游戏从一开始就非常支持我们,相信我们的雄心壮志和注重质量的游戏开发方法。我们很高兴有他们作为我们这次冒险的合作伙伴,在他们的支持下,我们可以开始实现我们工作室的愿景。”
二、发售八年后,《上古卷轴OL》剧情DLC“焱歌”正式上线
据媒体报道,《上古卷轴 ONLINE:焱歌》和 36 号更新主游戏补丁现已在 PC / Mac 上线,并会在 11 月 15 日上线 Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 4 和 PlayStation 5 主机。《上古卷轴OL》于2014年在Steam平台发售,已累计收到10万条玩家评论,好评率为“83%”。
在这个全新的剧情 DLC 中,你将勇闯原始全新原始区域的心脏地带,发掘西斯忒斯德鲁伊古老传说,协助高贵的忠坚协会和莫尔纳德家族,赶在吞噬岛屿的战火蔓延到整个西斯忒斯之前,揭开混乱战局背后的势力和动机,准备好迎战天命之主。
三、《双人成行》制作人暴躁哥或将在2022TGA公布新作
据媒体报道,在接受VGC采访时,2021 TGA年度游戏《双人成行》制作人Josef Fares确定自己将出席2022 TGA活动,并为今年的年度游戏获奖者颁奖,此外,Josef Fares还暗示将在2022 TGA上公布重大消息。
Josef Fares很热情地预告说:“伙计们,准备好迎接我吧。相信我……它会让你大吃一惊的。”他补充道,开发绝对在朝着正确的方向发展,无论这款游戏是什么,它都将是一款非常酷的游戏。
四、《2077》《巫师3》动画总监担任《巫师4》游戏总监
据媒体报道,《赛博朋克2077》及《巫师3》首席动画总监Sebastian Kalemba确认自己将担任《巫师4:Polaris》的游戏总监。Sebastian Kalemba于2014年加入CDPR,最初担任《巫师 3:狂猎》和《赛博朋克 2077》首席动画师,之后晋升为整个公司的动画总监。
《巫师4》于今年3月份官宣,首部作品的代号为“Polaris”,将采用虚幻引擎 5,并与 Epic Game 的开发人员展开合作,目前已在早期开发阶段。《巫师》新作三部曲预计在第一部发售后的6年内发售完毕。此外《巫师:重制版》也在10月26号官宣,代号为“Canis Majoris”。
五、《战神5》各版本分辨率/帧数公布,怪物种类会更多
据媒体报道,圣莫尼卡工作室公布了《战神5》在PS4|5的性能表现。本作已于11月2日开启预载,11月9日正式发售。与前作一样以北欧神话为基础,古代挪威为背景。故事主题将围绕使北欧神话终结的“诸神黄昏”。
游戏的首席战斗设计师Stephen Oyarijivbie表示,在《战神5》中玩家可以前往九界的所有区域,而每个区域都会有独特的敌人。据悉,本作的怪物将会比前作多很多,而不是像前作一样,有很多“换皮怪”。
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