冬季特惠打折我買了非常非常多的遊戲,其中我覺得讓我玩的最爽的這個遊戲就是戰地2042雖然戰地2042在一開始打出的旗號是非常吸引人的,但是我們也通常都知道一個遊戲製作公司,如果把這個遊戲的餅給大家畫的太大。反而會非常丟人,因為畫的越大,反而越難以實現,當玩家們都衝著遊戲製作公司的噱頭來進行購買的時候,他們收到了一份和預期不符的遊戲,所以就會對這個遊戲充滿怨念。
這也是遊戲製作時,在前期的時候像是電馭叛客2077的造勢,再像是無人深空的造勢都非常的引人注目,但最終的結果,這些遊戲無一例外的要通過後期的更新來進行彌補,同樣戰地2042也有這樣的問題。我一開始對這個遊戲的預期並沒有特別的高,因為我感覺他有點像這些畫大餅的遊戲,所以呢抱著一個非常普通的心態去玩,我也很高興,因為他確實讓我打很爽。第一個是這個遊戲我玩到現在還沒有碰到外掛,第二個事兒,就是說雖然他有些操作很蛋疼,比如說打槍的時候會莫名其妙的毛病,他會無法自動換彈,有點呆。
然後製作組為了體現他和普通的戰爭不一樣,所以給他們設計了很多特殊的小技能,但是我感覺特殊的小技能,其實用處不是很大,因為他畢竟還是一個快餐式的F PS遊戲,他有點像那種快節奏的就還是以鋼槍啊為主,並沒有像彩虹6號一樣,有那麼突出的特點。原先打彩虹6號的時候還是比較講究戰術的,包括進攻防守之間的幹員安排以及能力的特點都是很重要的,所以像這樣的遊戲才會著重於角色之間的特點,然後戰地大家都很清楚,這個系列一直就是突擊兵啊支援兵啊醫療兵啊狙擊兵兒這幾個比較主流的兵種啊,然後再加上一點點個人的調整,那這個東西怎麼說呢?
我感覺他沒有什麼問題,他作為一個快餐類的遊戲來說他打的爽很重要,就像我前兩天我的同學推薦我去玩那個人間地獄,我說實話這個遊戲真的讓我非常勸退了,第一個是國服的遊戲環境非常的糟糕,然後各種捱罵,反正就通通表現出來了高人一等我覺得玩遊戲大可不必這麼兇,有如此強烈的優越感。第二個就是說這個遊戲太離譜了,因為我還沒有看到人我就死了,我一直死。我還殺不到人。我是連隊手都看不到,就感覺我自己很蠢,所以就是新手適應期太長,非常容易勸退新手,比起人間地獄這遊戲我還是更喜歡玩戰地2042這樣的快餐遊戲。總體來說,你又抱著不是特別高的期待值,打折的時候八十多塊錢,還是可以考慮購入的,因為他確實比戰地其他系列的遊戲環境都要好,而且從這個自動配件的這些小東西,實際來說還是非常不錯的。會打得很爽,高科技現代化的戰鬥產品有很多,雖然和現代的沒什麼特別大的區別,但是你要是不抱著特別強烈的幻想,這個遊戲還是比較適合你的。