貫穿這個遊戲的謎底是:為什麼我的太陽爆炸了?我們要怎麼做?宇宙裡有什麼?
2023年3月30日,SuperSirLink的投稿作品《星際拓荒之船》(THE HEARTHEAN'S SHIP FROM OUTER WILDS)在樂高IDEAS平臺獲得了10000票支持,成為入選2023年第一輪IDEAS審核的第54件作品,本輪審核結果將在今年夏季公佈。
關於作者
作者在IDEAS平臺的賬號名為SuperSirLink,是一名AFOL成員,為人也非常低調,沒有留下任何個人信息。比較令人震驚的一點是,這位老玩家在11年前就加入IDEAS平臺。
這件《星際拓荒之船》是SuperSirLink投稿於2021年8月6日的作品,歷時了601天才獲得一萬票的支持,這也是他第一件獲得萬票支持的作品...當然他的主頁內也僅有這一件投稿作品。
關於《星際拓荒》
星際拓荒(Outer Wilds)是由Mobius Digital/Annapurna Interactive製作開放的一款開放世界冒險類遊戲。
遊戲並沒有一個固定的解謎順序,如果玩家不知道該去探索什麼,可以隨便選一顆行星開始亂跑。飛船上有飛行紀錄,會將玩家的足跡和疑惑記下。通過探索不同的地方,和漫遊宇宙的族人交談,閱讀史前文明的遺蹟,我們能拼湊出故事的全貌。
遊戲本身非常自由,毫無目的,也並沒有收集物品、任務欄、養成等系統,只簡單的傳授了基本的概念,提示和要素之後,就讓玩家自由發揮,唯一的清晰目的就是起飛做一名宇航員,探索這個世界。
遊戲最特殊的地方在於,主角被困在時間循環裡,所以遊戲不需要存檔、也不懼怕死亡。一覺醒來,就回到開始的地方。死亡在這款遊戲裡失去了意義——因為死亡沒有任何懲罰,甚至是無法避免的。
很多遊戲裡都有對死亡的懲罰,諸如失去金幣武器等等,而這些懲罰通常意味著玩家得花費多時間來重新取得。而在星際拓荒裡,時間是無限的,也沒有收集系統。唯有玩家看到的、發現的才是可收集的“物品”,而這些“物品”儲存在玩家和角色的腦海裡,不會丟失。
關於作品
在玩了《星際拓荒》這款遊戲後,SuperSirLink決定建造遊戲中主角探索太空駕駛的飛船,Hearthean飛船。樂高積木正好能用各種零件還原出遊戲裡的這架Hearthean的飛船,還能很好地對應這個遊戲的探索玩法,鼓勵玩家為他們遇到的難題尋求答案和解決方案。
這艘飛船作品的外形並不是非常還原遊戲,在遊戲中,這艘飛船的構造比較複雜凌亂,SuperSirLink的飛船作品使用了大量的白色零件,還原了遊戲中飛船的顏色。但我們可以看到飛船兩側的姿態調整器和三個起落架等這些遊戲中飛船原有的設備。
在遊戲中,這艘飛船是用木頭和其他各種零部件拼湊起來的,看起來並不像我們所期望的那樣先進宏偉。雖然外表的構造很簡陋,但它仍然是一艘有價值有意義的太空船。考慮到這一點,用樂高積木還原這艘飛船,捕捉飛船“簡陋的外表”是首要目標,這也正是這艘船的特殊之處。
SuperSirLink製作的這艘Hearthean的飛船還有揹包行囊和噴氣揹包,用於出發探索宇宙。飛船每個側面的面板都可以被拆除,以便角色進入飛船內部。內部有完整的計算機記錄系統、反應堆核心、反重力晶體和可取下的裝備架。
作者並沒有透露作品使用了多少零件,小編猜測不會超過700個零件。
除此之外飛船前方的控制檯也是可打開的,巨大的駕駛艙罩零件可以通過鉸鏈向下打開,玩家可以把主角Hearthean放進駕駛艙裡,像遊戲那樣駕駛飛船起飛去探索宇宙的秘密。
如果從飛船的頂部和背面看,橙色的揹包行囊特別顯眼,這裡應該是飛船搭載的燃料或反應堆。
總結
這件作品並不是單純的擺件,也沒有使用過多複雜的設計。似乎有點無味,不過好在飛船是人仔比例,在聯繫遊戲情節後搭配上人仔,在可玩性上有一定的優點。
其實在早期的IDEAS套裝中,大多都是科技或硬科幻類的題材,例如21100 新海6500潛水艇、21101 隼鳥號衛星、21104 好奇號火星車、21109 宇宙基地。這件作品小編認為並不是沒有通過審查的可能性,對此你怎麼看?
*資料參考:ideas.lego