特邀主筆:星暉一番
編輯:白菜Lame
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前言
海風夾雜著海水的淡淡腥味吹拂在臉上,我的漁船隨著海浪起伏盪漾,悠然地在近海處享受捕魚豐收的喜悅,這才是我夢想中的海釣生活呀。
如果剛剛釣上的魚沒有五雙眼睛三個頭的話就更完美了。
由Black Salt Games製作的釣魚+克蘇魯的冒險遊戲《漁帆暗湧》,這部作品貌似是他們的首秀之作。所以在遊玩之前筆者其實沒有抱太大期望,只知道自己是一位喜歡在遊戲釣魚的佛系玩家。
所以還挺好奇,這款釣魚與克蘇魯的結合,究竟是什麼樣的一個成品。
輕鬆釣魚表象後的克系風格故事
《漁帆暗湧》在從宣發之時就大力宣傳該遊戲是釣魚和克蘇魯風格(下稱“克系”)的融合,憑該設定足以吸引眾多釣魚愛好者和克蘇魯神話愛好者,遊戲的玩法和劇情敘述也是交付一張較為令我滿意的答卷。
說起核心玩法,肯定是以釣魚為主,遊戲採取了QTE玩法進行釣魚和捕撈,在整張地圖六片海域中,散佈著各種不同特性的魚群,玩家需四處出海奔波去捕撈它們並進行售賣。這片海域的魚位置不同,得四處奔波才能發現魚群;捕撈工具不同,需玩家解鎖併購買新漁具;出現的時間不同,玩家無論白天還是黑夜都要出海工作;體型也不同,玩家需考慮船艙空間管理,才能獲得最大化收益。
可以說,該設計驅使玩家去解鎖更多的漁具,以及更大的空間與更快的漁船,而四處捕魚和捕撈材料佔據了遊戲絕大部分的分量,128種海洋生物足以讓玩家進行捕撈,我想這也是遊戲想要著重表現魚的多樣性的地方,讓玩家有去收集圖鑑的動力。
而128種魚中,變異的魚類佔據大部分的數量比例,這些造型迥異的怪魚,在設定上便側面描寫這片海域已受到不可知力量的影響。夜晚它們出現的頻率會更高,這些便是製作組給予玩家在夜晚出海捕魚的理由。
論劇情敘述,就像是經典洛式風格小說一樣(洛式恐怖Lovecraftian)。 我們能察覺到哪裡有問題,但你總能感覺到真相如同被海面上的迷霧一般籠罩不散。從玩家到達小鎮開始,便能感受到這片海域看上去並非如此平靜,居民們的神神叨叨,過往發生的傳說怪事,再加上剛剛釣上來的怪異模樣的魚,無時無刻都在透露著這片地區似乎被某種力量所操控著。
當然,NPC並不是什麼謎語人,遊戲到了中後期都直接把“獻祭”、“信徒”、“石雕壁畫”、“咒語”等擺在玩家眼前。隨著劇情的推進,玩家們便會察覺邪神力量在背後作祟。不過就算玩家知道這些東西是什麼,關於故事真相還是頗具懸疑,相信各位也不會對情節發展和結局失望的,這也算是給各位大章魚的粉絲們的一件禮物了。
心神亂,幻像生,來自深夜的呢喃低語
隨著遊戲進程的推進,玩家便無法避免入夜後摸黑出海,或早在之前捕魚的時候忘記了時間在海域呆到了晚上,筆者所要介紹的就是《漁帆暗湧》的理智機制。玩家會因為在黑暗處逗留太久、碰到怪異的魚類、聽見令人抓狂的私語而陷入癲狂。遊戲上方的眼眶則代表著玩家的精神狀況,越低所看到的奇異怪像就越多,或是突然出現在眼前的礁石、亦或是出現重影,逐漸變得目眩的視野、又或是突然冒出來的海怪觸鬚和準備叼走魚獲的渡鴉,這些都是理智過低帶來的懲罰,提醒著玩家不要在暗處停留太久,理智只有通過休息才能回覆。
遊戲中對於黑夜海洋的氣氛渲染,也是我很喜歡的一點:“最古老又最強烈的恐懼是未知”。相信體驗過深夜在海面上航行的船長們肯定都深有體會。海洋貪婪地吞噬著所有的光,濃霧瀰漫,只有船上的微弱燈光才能給人帶來一絲慰藉,而自身則彷彿成為了一座孤島,四周匍匐著未知的危機。倘若在風雨交加的晚上,看到一隻龐然巨物的影子從船下經過,相信各位的每根神經都會馬上緊繃起來。但是如果是像我這樣喜歡巨物和深海的人,緊張和興奮會同時存在吧。
而對於夜間出海,製作組肯定是有意而為之的,因為釣魚花費的時間其實很快,白天黑夜雖然各佔一半,但總感覺釣著釣著馬上就要入夜了,這時候再匆匆返航,肯定會遇到一些靈異怪事。更別說有些任務目標和魚類只會在晚上出現,這就讓玩家不得已去直面遊戲中最詭異的部分。
令我失落的不只是不可避免的重複枯燥
《漁帆暗湧》作為一款小體量遊戲,在玩法上無法變出更多花樣。遊戲整個流程就是在不停的捕魚,支線任務是捕魚交魚,主線任務是捕撈交貨。想要捕更多的魚開更快的船還需要打撈水面上的材料,因此在捕魚的同時還需要打撈材料。雖然說遊戲流程其實不長,但是當玩家想要收集齊全部魚類圖鑑的時候,就不可避免地變成不停出海不停釣魚不停賣魚的循環中。好在圖鑑會標明魚類的捕撈條件,再加上特殊手段的存在,讓捕撈畸變品種也變得不是那麼困難。
令我沮喪的是,該遊戲著力打造的克系風格氛圍,和努力渲染出來的懸疑感,這些並沒有符合我的期待值。不得不說,在文字把控和劇情敘述方面,《漁帆暗湧》並沒有做到及格線。它的的確確講了一個有關克蘇魯的故事,但卻沒有深度。地圖上的NPC包括主角,就如同工具人一樣,為了完成任務而去行動,支線任務都沒有可挖掘的地方,交代完就交代完了(即便有漂流瓶收集來交代主角背景)。而地圖上也有不少解密元素的存在,但是解密給的獎勵只是某種增益或裝備,連文本信息或者資料都不給,這讓我感覺一整片海域都顯得空空蕩蕩的,只有克系的形沒有克系的神。
其實我希望這款遊戲能更瘋一點,在理智值低迷的時候陷入無盡的癲狂,在深邃黑夜中航行的時候享受邪神耳語的折磨,我更想看到遊戲能夠做到讓玩家害怕夜晚,害怕這片海域本身,讓夜晚出海這件事情的代價更大一點。但是遊戲在恐怖氛圍上並沒有那麼出色,只有突然冒出來的海洋巨物讓人為之一抖和逐漸變得模糊的視野讓人心神不安外,遊戲裡並沒有讓我感到毛骨悚然的地方了,製作組的精神狀態還是太穩定了。
但值得肯定的是他們對各種魚類和畸變品種的用心設計,基本每一種魚都有對應的一到二種畸變品種,不僅是交代了海域受到影響的背景,也是激起了玩家去收集各種魚類的好奇。所以在遊戲的種種表現下,我認為這款遊戲是以收集為主,解密為輔的玩法。想要文字表達克蘇魯神話令人緊張和荒誕邪惡的風格,以現在的表現來看還是遠遠不夠的。
結語:我是忠實的信徒,我要馬上購買嗎?
《漁帆暗湧》國區首發價格110元,完成所有支線和主線劇情需要花費大概8~9個小時。如果你想體驗下在海面上航行海釣的感覺,或者想見識下各種怪魚畸形的樣子,又或者是偉大的克蘇魯本尊的大粉絲的話,那這款《漁帆暗湧》還是值得去體驗下的。裡面的魚群種類繁多,絕對滿足收集癖的喜好;它所刻畫的夜間緊迫氛圍還是比較能帶動情緒的,且故事劇情的的確確是和舊日支配者有直接聯繫。
但如果你想追求懸疑、撲朔迷離、壓迫感、邪門兒,或者是洛夫克拉夫特本人的書迷的話,我的評價是,直接: