哪個地圖是你的最愛?從鑑抄聊聊《黑神話:悟空》的地編與美術


3樓貓 發佈時間:2024-09-07 02:34:00 作者:幻隱存儲 Language

前些日子衝上微博熱搜第一的“黑神話悟空疑似抄襲”可謂是鬧的轟轟烈烈,正值遊戲發售三日內遊戲玩家與抵制群體激烈對對碰的時期,但以如此迅猛的速度高掛熱榜第一,還是引起了廣大網友的注意。

當有一條疑似抄襲的指控釋出時,各家言論也是接二連三的跳了出來,可謂是一從大地起風雷,便有精生白骨堆

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而全網中火力最為集中的三個點位:

其一為大聖殘軀影神圖與@塞上李雲中作品的姿勢過於近似,但經網友查證後這一姿勢與劉繼卣老師,新中國連環畫奠基人代表作《大鬧天宮》中的姿勢近乎一致。塞上李雲中自知無法定性為抄襲,於是發博陰陽一番,稱“自己畫的悟空升級打裝備了~~~”,便不了了之。

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其二,則是@玄鏐108直接發博@黑神話悟空發言“又被抄襲了,原創有這麼難嗎?手藝人的權益誰來維護?”並在博中掛上商品鏈接。結果經由網友查證,古代制式鎧甲大多采用此紋樣,並且尋找到了多個一模一樣的臂鎧古塑,此事便不了了之。

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其三便是最為火爆的@楠山禪直接@製作人馮驥與黑神話:悟空官博,直言使用猴哥照片時未告知本人,並貼上經他攝影的塑像照片與宣傳圖對比。

且在評論區高強度巡邏的同時,在每條評論下推廣自己的攝影集。而後經過疊圖,顯示拍攝的塑像在垂直旋轉軸上有著至少5度的角度差,而《黑神話:悟空》的塑像大多為掃描3D建模,在畫面僅有光線構圖想似的情況下,網友們在評論區的爭吵更是熱火朝天。

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不過,作為專心沉浸式遊玩的各路玩家來講,《黑神話:悟空》的場景已經足夠吹爆了。極為大量的1:1掃描實景與UE5極高模型精度和Lumia光照鋪設的中式場景實在是令人分不清現實與虛幻。

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黑風山的密林竹海,黃風嶺的萬里黃沙,小西天的雪原佛塑,盤絲洞的紫雲仙山,火焰山的黑石熔岩以及花果山的滿目碧色。

那麼這六回的地圖中哪章是你最喜歡的地圖呢?

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我想絕大多數玩家會排除掉火焰山與花果山,而滿是蜘蛛的盤絲洞倘若沒有紫雲山的加持,想必也無法缺席。

《黑神話:悟空》的場景美術以及地編,不僅體現了遊戲科學的青澀,更是明顯反應了一個在地編中較為惡劣的習慣:將地編服務於場景美術。

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堆量,奢侈,或是堆砌,都能用來形容遊戲科學的場景美術設計。

在《塞爾達:曠野之息》中,任天堂利用地形以及目標建築物對玩家進行隱形引導的遊戲技法,對於如今的遊戲科學來講或許是有些超前的。

畢竟《黑神話:悟空》的主要場景設計思路便是:我覺得他放在這裡很好看。卻不知為玩家的尋路造成了多麼大的困擾。

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而1:1實景掃描的各家古建,更是多到氾濫的程度了。很多時候構成了設計語言的不統一,以及場景的設計雜亂,更多時候採用遊戲內拍照模式是需要搞特寫的。

甚至於某些景物的陳列是稍顯違背現實規律與設計思路的了,比如瀑布旁沒有水汽,後方的山崖略顯突兀等。

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而在前兩章,算得上古物堆砌的重災區。你可能路過隨手打碎的一個大鐘,誒,那就是實景掃描的紮紮實實的古物。

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甚至由此催生出來一條額外的賽道:

而在發售時重點宣傳的小西天,遊戲科學也十分吝嗇且豪橫的將前無古人後無來者的滿堂懸塑,服務於黃眉的BOSS戰演出。

在戰鬥時,玩家被收入人種袋,丟進了黃眉構建的大雄寶殿小西天。

倘若你使用自由攝像頭會發現,進入時沒什麼感覺的“小人國”,在拉遠了之後確實有了些“滿堂懸塑”的西方淨土的肅穆與神聖。

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這時再拿出小西天的實景攝影圖進行比對,會發現在藝術處理的效果後,以祥雲為主團構建的小西天在燭火映襯下的二次創作,也是十分驚豔的。

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