《極樂迪斯科》是遊戲同時也是藝術


3樓貓 發佈時間:2023-02-23 18:28:36 作者:彡昔年彡 Language

最初瞭解《極樂迪斯科》並非是從各種遊戲論壇而是從一位“文學區up”那裡。也從此我對這款遊戲有了濃厚的興趣。

《極樂迪斯科》是遊戲同時也是藝術-第0張

        作為一款角色扮演遊戲,遊戲沒有用“戰鬥刷級”的機制,而是通過對話來推動劇情和獲得經驗。為了提升等級獲得更強的能力推動劇情,玩家要與場景、NPC進行互動。這一套核心機制巧妙地促使玩家主動了解遊戲的這個架空世界的各類故事,並漸漸沉浸其中。

《極樂迪斯科》是遊戲同時也是藝術-第1張

        作為一款面向一般玩家的遊戲作品來說,其體驗或許算不上優秀。時不時加載不出地形,有時音樂也會卡頓,每個小場景大場景都要等加載,加上其意識流和過於深刻的大量文本內容……對於一般玩家連續不了幾小時的遊戲時間來說,這部《極樂迪斯科》也許只能帶給玩家相當不好的印象。但當你有一些歷史文化儲備,有一些閒暇時間,再去品鑑這部作品,它會相當迷人。

        作為包含一百萬字以上的一部長篇作品,我更傾向於玩家自己去戴上耳機並在狀態良好的情況下游玩這部作品。在西方“和平演變”下的紅色巨人失敗後,資本主義的話語權佔據主導,無人記得這一巨人曾抗風擋雨,無人記得其科技藝術成就……在金錢的腐蝕下,在西方媒體的渲染下,人們紛紛通過消費幻想“極樂”,甚至靠吸食“藥品”奔向“極樂”。殊不知“極樂”背後混亂無序的真相……這真的是這個世界的最優解嗎?

《極樂迪斯科》是遊戲同時也是藝術-第2張

        遊戲通過美術、音樂、人物營造出一種迷幻又平靜的氛圍,當你真正沉浸於遊戲的每段對話之中,異乎尋常的冰冷的平靜感會悄然間滲透進大腦。即使直到我在這種狀態下通關遊戲,也無法理解一段段對話裡蘊含的真正意味,但不妨礙去享受這款獨特的遊戲,去體驗一趟迷幻的旅程。

死亡之歌甜蜜而永無止境……在痠痛和腫脹的人類肌肉環繞著的某個地方——是一種感覺。就像一隻粘在油膏上的蒼蠅,你的意識也牢牢粘在了上面。那具有血有肉的苦痛之軀,連同著它所承受的那毫無尊嚴的折磨,又躁動了起來。它想要在沙漠穿行。疼痛著,渴望著,舞動著。在迪斯科的旋律裡。

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