《全面坦克戰略官》是一款回合制戰棋策略遊戲,由Noobz From Poland工作室開發,505 Games發行,遊戲基於第二次世界大戰背景,分美、蘇、德三條任務故事線展開遊戲過程。經典六邊形棋盤的設計依然充滿著無限的變化,概率系統的加入則讓遊戲有著很大的偶然性,運氣不好真的會讓玩家反覆讀檔重開遊戲。作為一款傳統回合制戰棋策略遊戲,整體表現中規中矩,可平替的作品有很多,感興趣的玩家可以關注一下。
基本玩法
遊戲在陣營方面分為三個陣營,分別是德軍、美軍與蘇軍,三個陣營也是各具特色。例如,德軍就會擁有更多的坦克容量,坦克佈置的上限會比其他陣營要高。這也是非常符合二戰中歷史上德軍在坦克戰上面的優勢。像蘇軍就會擁有更多的步兵重量,而且步兵的士氣會更高。同時花費更少的聲望可以獲得很高的士氣。這個也是非常貼合歷史上蘇軍紅場閱兵之後直接上戰場的這個歷史。美軍的特色則主要凸顯在空軍方面,二戰中美軍的空降師以及空中作戰確實成為了美國的一大特色。各個陣營的差別十分鮮明且各具特色,同時也非常尊重歷史,這樣的設定為遊戲帶入了很強的真實感以及歷史感。
三條戰役線
遊戲的勝利條件主要是佔領主要的戰略點。佔領全部的戰略點,即可獲得本局遊戲的勝利。佔領次要戰略點也可以幫助玩家進行補給。類似於分基地以及二級基地的存在。同時幫助玩家進一步推進遊戲的進程,從而最終達成佔領全部戰略要點。勝利條件並不需要玩家清空棋盤上所有的敵人,而是隻要佔領戰略要點即可完成本局遊戲的勝利。所以玩家需要合理的規劃格子的走位,說不定可以以巧取勝。反過來說,玩家也要避免錯走位而讓敵人佔領了自己的戰略要地。
勝利條件
遊戲中的兵種也是非常的多樣,但是基本上也都尊重了歷史的實際情況,比如步兵、炮兵、坦克兵、空軍等多樣的兵種。這些兵種基本上都需要聲望點數進行購買。而像空軍這種比較特殊的兵種,則需要佔領機場之後使用點數進行召喚。
遊戲內看紀錄片
戰鬥機制
遊戲的基本玩法採用了回合制六邊形戰鬥棋盤格式,各個單位擁有行動點數來限制單位的行動次數和行動範圍。玩家在每次行動之前一定要規劃好,避免出現行動到了敵人面前,但是卻無法進行攻擊的尷尬場面。單位本身也擁有彈藥以及士氣兩個系統。彈藥系統很好理解攻擊敵人所需要的必備東西,在攻擊敵人的過程中產生消耗。而士氣系統玩家則可以理解成士兵的精神屬性。一些不利局面的出現都會影響單位的士氣屬性,例如被敵人攻擊、失去生命、處於劣勢、隊友的戰亡、行動的失敗等等。當士氣變為零的時候,單位則有可能成為逃兵,自行撤離戰場。遊戲中提供了補給系統來回復單位的士氣。玩家需要消耗一個回合的時間來進行補給,從而恢復士兵的彈藥、士氣甚至血量。
棋盤鳥瞰
作為參考了桌遊的形式的棋盤戰略模式,遊戲中各個格子上的地形對遊戲也會產生極其重要的影響。比如裝甲集團在森林地形以及沼澤地形中行動才會受到很大的限制。步兵集團在森林中則擁有很高的隱蔽性,在遊戲中體現為閃避率的提高。跨越一些比較複雜的地形,例如河流、山川的時候,單位需要消耗更多的行動點數。另外需要吐槽的一點是,遊戲的命中概率機制。有時候雖然顯示是80%甚至90%的攻擊概率,但是卻經常出現攻擊失敗的情況,可能遊戲背後的參數設定中,實際的攻擊概率只有40%,甚至更低。不太清楚製作組為什麼要這樣設定,估計是為了增加遊戲的重複可玩度以及遊戲的遊玩時間。
戰鬥畫面
值得一提
作為一款回合制戰略遊戲。這款遊戲自帶了一個編輯器系統。玩家可以利用編輯器,創作自己心儀的棋盤。雖然編輯器的功能不是非常的完善,但是基本的功能,例如對單位地形、道路的一些編輯還是非常全面的。本作的一個很大的特色是支持創意工坊功能,玩家可以將之前在編輯器中編輯創作的地圖上傳到創意工坊中,供其他玩家下載並遊玩。相信隨著遊戲玩家的逐漸增多,創意工坊中各色各樣具有挑戰性和特點鮮明的地圖也會越來越多,遊戲的遊玩壽命也會非常的長。遊戲雖然自帶中文,但是翻譯還是非常的不本地化,存在很多機翻的情況。遊戲的劇情並不是非常的充足,還是希望製作組以後可以更多的豐富遊戲的內容。
自定義戰鬥中選擇模組
總結
總的來說,《全面坦克戰略官》是一款出色的二戰回合制策略遊戲。對於喜歡歷史和兵棋推演的玩家而言,遊戲還是非常值得一試的。