《原神》娜維婭角色攻略 娜維婭聖遺物與武器選擇推薦


3樓貓 發佈時間:2023-12-20 10:32:40 作者:O丶Ha丶Yo Language

《原神》4.3版推出了新角色娜維婭,很多玩家想知道娜維婭怎麼玩。下面請看由“O丶Ha丶Yo”帶來的《原神》娜維婭角色攻略,分享娜維婭的聖遺物、武器選擇與陣容搭配,希望對大家有用。

《原神》娜維婭角色攻略 娜維婭聖遺物與武器選擇推薦 - 第1張

PS:以下內容,A=普攻;E=元素戰技;Q=元素爆發;CD=冷卻時間,s=秒。

角色介紹

大名鼎鼎的刺玫會現任會長、領導者、總指揮、話事人,老闆娜維婭,很高興認識你!

通過完成日常委託、消耗體力、塵歌壺入駐、完成突發任務等方式可獲取角色好感度,當娜維婭的好感度達到10級時可在角色頁面領取專屬名片紋飾——「刺玫」。

在楓丹廷「德波大飯店」NPC「桑格內蒂」處可購買獲得「繽紛馬卡龍」食譜,娜維婭烹飪繽紛馬卡龍時有概率獲得特殊料理「選你喜歡的!」。

《原神》娜維婭角色攻略 娜維婭聖遺物與武器選擇推薦 - 第2張

作為5星巖系雙手劍角色,主要定位是駐場型輸出,依靠拾取結晶反應掉落的晶片或Q命中敵人獲得裂晶彈片,然後通過施放E打出玫瑰晶彈作為主要的輸出方式,具有“大數字”,瞬爆傷害能力。

作為主要的輸出,建議角色等級80級突破,資源充足時推薦直接升至90級,附上角色培養所需材料一覽圖。

《原神》娜維婭角色攻略 娜維婭聖遺物與武器選擇推薦 - 第3張

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天賦介紹
天賦·普通攻擊
普攻(A)

《原神》娜維婭角色攻略 娜維婭聖遺物與武器選擇推薦 - 第4張

A一共四段動作,常態下是物理傷害,施放E後可轉換為巖元素傷害,是主要的輸出方式之一,整體傷害佔比中次於E,所以是優先升級E再升級A。

娜維婭的A獨具特色的動作是第三段和第四段,第一二段比較普通,都是揮舞大劍,第三段會用腳力踢大劍,第四段會使用傘攻擊,視覺上會給人短暫蓄力的視感,最後撐傘那一下實在優雅,非常耐看。

重擊

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雙手劍角色,重擊分為兩種模式:第一種是掄起大劍持續轉圈圈,第二種是掄起大劍持續朝前揮舞。一般大哥哥大姐姐都是使用第二種(如迪盧克、優菈、北斗),而娜維婭理論上應該是大姐姐,但卻是轉圈圈(一斗和卡維特性化重擊除外)。

娜維婭的重擊非主要輸出方式也沒有輔助機制,可以忽略,因耗體機制再加上前後搖問題,在實戰中並不常用。

下落攻擊

《原神》娜維婭角色攻略 娜維婭聖遺物與武器選擇推薦 - 第6張

下落攻擊同理其餘雙手劍角色,處於半空或高空時施放A就可觸發下落攻擊,在實戰中並不常用,非主要輸出方式也沒有輔助機制,可以忽略。

天賦·元素戰技(E)

E具有“大數字”爆發傷害,是最主要的輸出方式,傷害構成並不複雜,剖析傷害構成只需瞭解三方面:裂晶彈片、玫瑰晶彈和增傷機制。

為了簡化打字的繁瑣,不影響理解,下文中簡化一下的詞組:

晶片=結晶反應掉落的晶片;

彈片=裂晶彈片;

晶彈=玫瑰晶彈。

彈片

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通過隊伍內的角色拾取晶片就可以積攢彈片,不管是哪位角色拾取都會積攢。除此之外,娜維婭的Q也可以積攢彈片,所以積攢彈片的方式就只有這兩種。

彈片最多積攢6枚,持續時間是超長的300s,時間上不緊湊,每次施放E都會清空彈片。

《原神》娜維婭角色攻略 娜維婭聖遺物與武器選擇推薦 - 第8張

娜維婭在場時,每一枚彈片的積攢都會出現提示,且會伴隨“子彈上膛”的音效,處於後臺時,只有在疊加至3枚時才會出現動畫提示且無音效(疊加至6枚無提示)。

《原神》娜維婭角色攻略 娜維婭聖遺物與武器選擇推薦 - 第9張

簡單瞭解一下結晶反應:

·具有附著能力的巖元素傷害不能單獨為敵人施加巖附著,所以只能用具有附著能力的巖元素傷害去攻擊命中帶有水/火/雷/冰附著的敵人時才會掉落對應的元素晶片;

·角色拾取晶片後就會形成對應元素的護盾,護盾吸收量與觸發反應的巖系角色的等級和精通有關;

·每個晶片可存在15s,角色拾取後形成的護盾也是可存在15s;

·若拾取多個相同或不同元素的晶片時,形成的護盾可共存,但不會疊加護盾吸收量,每次受傷都會消耗相同的護盾吸收量;

·至多可同時存在3個晶片!

※結晶反應提供的護盾雖然吸收量不算高,但是具有護盾的抗打斷能力,即使當次傷害使其破裂但是抗打斷依然能起到作用,所以娜維婭的隊伍並不會很依賴盾輔,怎麼快速打出結晶反應才是最主要的。

而通過拾取結晶就能為娜維婭積攢彈片,可以給核心的輸出機制——晶彈,增加傷害。所以娜維婭的隊伍構成建議是搭配一位或多位可後臺持續掛水/火/雷/冰的角色最佳。

晶彈

點按

《原神》娜維婭角色攻略 娜維婭聖遺物與武器選擇推薦 - 第10張

施放E會打開銃柄傘,根據彈片積攢層數,能打出5~11枚晶彈。打出的晶彈具有穿透效果,敵人後方也有敵人時(直線站列)可以命中。

《原神》娜維婭角色攻略 娜維婭聖遺物與武器選擇推薦 - 第11張

如上圖,前方3位敵人,距離最遠的一位敵人受傷的數字不一樣是因為娜維婭的特殊傷害機制導致打出的晶彈未全數命中,下文增傷機制中會詳解。

晶彈在每次命中敵人時都會掉落2~3個巖元素微粒。

長按

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長按可進入瞄準狀態,但最終射出的晶彈的原理與點按相同,不會聚集彈道,也不會增加傷害和射程,產球也是一樣,只是多了可自動吸取附近晶片的實用功能。

一般性的看到彈片的層數提示有6枚時都基本上是使用點按,相反沒有6枚彈片,場上剛好有晶片時,就可使用長按來吸取晶片快速疊加裂晶彈片層數,以此來提高此次玫瑰晶彈的傷害。(上圖動態展示中可以看出吸收晶片速度挺快,使用時並不影響手感)

彈片的層數與晶彈的傷害息息相關,主要來源E天賦中的增傷機制。

增傷機制

《原神》娜維婭角色攻略 娜維婭聖遺物與武器選擇推薦 - 第13張

0/1/2/3枚彈片,分別對應5/7/9/11發晶彈。打出的彈徑推理槍口,類似加特林,而傷害原理類似霰彈槍(近距離爆發猛攻型槍械),命中敵人的晶彈越多傷害越高,近距離收益最佳。

《原神》娜維婭角色攻略 娜維婭聖遺物與武器選擇推薦 - 第14張

即使沒有彈片的空E,保底也能打出5發晶彈;擁有3枚彈片就可打出最多11發晶彈,即使有6枚彈片也只有11發晶彈。

若11發晶彈全數命中敵人則會造成原本2倍的傷害。此2倍增傷可以理解為單獨乘區(要理解為倍率翻倍也是可以的,不影響最終結果),相比那維萊特固有2的1.6倍增傷,娜維婭的2倍增傷機制收益大,所以保證積攢3枚彈片再施放E是最主要的。

除此之外,命中的晶彈數量都會有單獨的傷害增益,通過測試用傷害算法反推得出下圖結論。

《原神》娜維婭角色攻略 娜維婭聖遺物與武器選擇推薦 - 第15張

當只有1發晶彈命中敵人時,沒有傷害增益,而命中2發的收益是1.05倍,以此推算到11發可享受2倍傷害增益。

此外,消耗4/5/6枚彈片打出的晶彈會享受到對應的15%/30%/45%的巖元素傷害加成(僅對E有效)。

所以再次突出重點:保證積攢3枚彈片近距離施放E是最主要的,能積攢到6枚更好。

始基力:荒性

《原神》娜維婭角色攻略 娜維婭聖遺物與武器選擇推薦 - 第16張

楓丹專屬的能量機制——芒性和荒性。當兩者觸碰或同時存在時會產生強大的能量發生湮滅失能現象,兩者具有對立性,簡單理解就是芒克荒、荒克芒。

始基力主要是用於大世界解謎,以及作戰時去應對擁有相反始基力的敵人,具體表現在使敵人癱瘓,目前只有發條機關類的敵人具有芒/荒能量。

具有芒性能量的敵人會有金色光芒顯示,具有荒性能量的敵人會有紫色光芒顯示。

娜維婭的芒性傷害雖是巖元素傷害,但是並不具備巖附著能力(不能參與結晶反應)。

天賦·元素爆發

《原神》娜維婭角色攻略 娜維婭聖遺物與武器選擇推薦 - 第17張

施放Q召喚金花禮炮對前方敵人造成1次巖元素傷害,隨後進行持續12s的支援炮擊,共可造成17次巖元素傷害。

傷害倍率不太高,且不鎖面板,作為主要輸出方式有點牽強,可以考慮不升級Q。

主要作用是命中敵人每2.4s可積攢1枚彈片,一次Q通過其本身機制至多可積攢5枚彈片,這個積攢彈片的機制不升級Q不影響。

次要作用就是可參與結晶反應,施放Q召喚的金花禮炮有單獨的巖附著能力,之後的支援炮擊,大約每0.7s攻擊一次,第1、4、7...次傷害具有巖附著能力(差不多就是大約每2s就可參與1次結晶反應)。

固有天賦1/2/3

《原神》娜維婭角色攻略 娜維婭聖遺物與武器選擇推薦 - 第18張

固有1提供的主要效果就是使A可成為主要的駐場輸出方式之一。

施放E後的4s內,娜維婭的A、重擊、下落攻擊由物理傷害變為巖元素傷害,並獲得40%的巖元素傷害加成(僅對A、重擊、下落攻擊有效)。

傷害轉化>附魔,搭配如6命班尼特的火附魔、重雲的冰附魔等等,都不會受影響。基本上娜維婭的輸出手法會建議:娜維婭優先出場Q,然後切換其餘角色施放技能,最後切回娜維婭的時候就E+4A+長E+4A+長E。

優先出場Q是為了更快的疊加彈片,最後出場時基本會有6枚彈片直接點按E打出最高傷,後續只能通過結晶反應來積攢彈片,娜維婭4s的巖轉化有兩次A傷具有巖附著能力,若搭配行秋或夜蘭,娜維婭4s一套A可穩定產出2個結晶,再綁定一位巖系具有後臺傷害能力的角色,基本可以保持3枚彈片。

不過對群時可以不優先Q,畢竟對群時晶片掉落數量和頻率會比對單要多一點。

所以在對單時,想每次施放E都能積攢6枚彈片還是挺難的,主要巖轉化只有4s的時間,但是這4s積攢3枚還是沒問題的。

《原神》娜維婭角色攻略 娜維婭聖遺物與武器選擇推薦 - 第19張

以巖傷為主的娜維婭,依賴結晶反應,所以隊伍搭配是建議綁定雙巖收益大且結晶產出穩定,除此之外,固有2提供的增益還需存在兩位水系、火系、雷系、冰系角色或者這4種元素中的任意兩種,就可享受到最多的40%攻擊力加成。

固有2與結晶反應相輔相成,具有錦上添花的作用,隊伍構成以雙巖為基礎,再綁定後臺水/火/雷/冰的角色即可。此時的陣容雛形就有了[娜維婭+阿貝多+班尼特+夜蘭],各方面都挺適配。

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命之座·野薔薇座

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1命提供回能與減Q的CD效果,是機制增強型命座,對於傷害而言沒有直接性的提升。每次施放E只要消耗3枚彈片就可恢復至多的9點元素能量與3sQCD效果。兩次E可恢復18點能量,相當於Q只需42點能量啟動,在回能這塊基本沒有壓力。

2命提供暴擊率(僅對E有效),以及額外傷害。同樣也是消耗3枚彈片施放的E就可享受至多36%的暴擊率,每次施放E都會額外造成一次視為Q傷的支援炮擊,傷害是其次,主要是這次傷害具有單獨的巖附著能力,在結晶反應中具有良好的表現。整體傷害相對1命提升了20%。

3命提高E的天賦等級。相對2命,E傷提升了18%,整體傷害提升了14%。

4命提供抗性乘區的增傷。Q命中的敵人都會降低20%的巖抗,減抗即增傷,對娜維婭的AEQ都有增傷效果。整體傷害相對3命提升了9.5%。

5命提高Q的天賦等級。整體傷害相對4命提升了2.2%。

6命提供暴傷(僅對E有效),以及優化了彈片積攢機制。施放E消耗6枚彈片就可享受至多135%的暴傷,且會返還3枚彈片。上文已闡述娜維婭巖轉換4s的時間積攢3枚彈片沒什麼壓力,加上6命保底提供的3枚,所以每次施放E都能消耗6枚彈片是沒什麼問題的,對於整體傷害而言常駐了45%的巖傷以及6命135%的暴傷,提升是挺大的。相對5命,E傷提升了43%,整體傷害提升了29%。

命座整體而言,1命可緩解回能壓力,實用性大;其餘命座的提升數值比較保守,只有6命是質的飛躍。依賴積攢彈片造成高傷的設定,也只有6命增強了彈片積攢機制,所以個人建議以1命和6命為主即可。

武器&聖遺物推薦
武器期望對比

《原神》娜維婭角色攻略 娜維婭聖遺物與武器選擇推薦 - 第22張

可以先參考一下模擬計算的武器傷害期望對比圖。

❆由於每個人的聖遺物屬性的不確定性會導致最終結果有所差異,所以上圖給出的數據可以當作大方向考量的參考,實際考量中需根據自身聖遺物的屬性情況進行合理搭配。

在模擬27詞條,固定4個攻擊詞條(20%),分配暴擊與暴傷詞條的情況下,在同階武器中得出期望傷害收益的順序:

裁斷>葦海信標>無工之劍(有盾)>狼的末路(無被動)>黑巖斬刀(滿被動)>螭骨劍(滿被動)>千巖古劍(2璃月角色)>聊聊棒>浪影闊劍>天空之傲>試作古華。

「裁斷」打上專屬武器的標籤,各方面都適配娜維婭,674高白值、22.1%暴擊率、20%攻擊、36%E傷加成,所提供的屬性都是娜維婭所需要的。不過硬性要求綁定結晶反應才能完美髮揮武器性能,在陣容搭配上依然是跟著娜維婭的角色機制方向走。

「葦海信標」需受傷才能發揮性能,一般高壓環境時容易觸發,是除了專武之外的最佳選擇。

「無工之劍」主要提供攻擊力,且有盾收益最佳,娜維婭依賴結晶反應,不擔心護盾問題,所以無工相對來說是挺適配的。

「狼的末路」主要提供攻擊力,特效需命中生命值<30%的敵人時才能觸發,且冷卻時間30s,對群還好,對單時觸發相對較慢,所以上圖並未計算觸發被動的收益。若觸發被動,其收益自然是>無工的。

「赤角石潰杵」雖高暴傷,主要收益是增防以及A與重擊的傷害,對於娜維婭而言並無太大作用,白值不高發揮高暴傷需搭配班尼特使用最佳。

「天空之傲」也是蠻適配娜維婭的,高白值與充能可以緩解娜維婭的回能壓力,不過相對來說在傷害收益上就不太引人入目,不建議刻意考慮。

「螭骨劍」的泛用性與期望收益是4星裡表現優異的武器,唯一的缺點就是受傷會掉層,雖然結晶隊也不缺護盾,但護盾較脆,面對高壓環境還是挺不穩定,相對「黑巖斬刀」來說,需要擊敗敵人才能使其收益最佳化,對單無效,特標對群的武器,限制其泛用性,因這一點就沒有螭骨實在。

「千巖古劍」緊跟其後,即使搭配3位璃月角色也趕不上螭骨,若只搭配1位璃月角色,其收益和「浪影闊劍」類似,這兩把武器都被陣容搭配給限制,一個需要璃月角色,另一個需要治療角色。

「聊聊棒」可搭配班尼特使收益穩定,作戰時被敵人施加其他元素附著可進一步增加收益。

「試作古華」可用於過渡,與浪影都是鐵匠鋪可鍛造的武器,這兩把武器建議優先選浪影。

結合上文內容,個人建議:優先考慮專武裁斷,無專武時可考慮葦海,其次直接無工、狼末,4星最佳螭骨,然後再考慮千巖、浪影。

都沒有時,提供攻擊力的武器都可先帶著過渡,比如惡王丸、銜珠海皇、宗室大劍、以理服人之類的。

或者就玩速切爆發Q3炮的祭禮大劍瞭解一下,要的是快樂!

武器常規推薦與聖遺物推薦

《原神》娜維婭角色攻略 娜維婭聖遺物與武器選擇推薦 - 第23張

“沙”是聖遺物時之沙部位的簡稱;“杯”是聖遺物空之杯部位的簡稱;“頭”是聖遺物理之冠部位的簡稱。

娜維婭的聖遺物以「回聲之林夜話」4件套為目標即可。首次施放E就可享受到20%的巖傷加成,若是持有結晶盾,則會提高至20%+20%×150%=50%的巖傷加成。相當於一共可提供18%的攻擊力與50%的巖傷加成。

「逐影獵人」4件套高額暴擊率,最終期望高,但是需綁定芙寧娜+全隊治療,才能完美髮揮。

「黃金劇團」4件套雖可為E提供70%的傷害加成,但是處於後臺時收益才會最佳,不過即使是駐場使用也有保底的45%的E傷加成(對娜維婭而言,可理解為巖傷),適用於速切爆發。

「2+2」混搭方式適用於過渡,建議以2劇團、2磐巖、2攻擊(角鬥、辰砂、餘響、追憶、回聲)這三套進行混搭,哪套詞條好帶哪套就好。

聖遺物的主詞條方面,綁定攻擊沙、巖傷杯,然後根據自身攜帶的武器和聖遺物的屬性情況去考慮暴擊頭或者暴傷頭,一般性的,面板上70%+的暴擊就比較完美,若是解鎖了2命可保持50%~60%+的暴擊。針對6命,滿足暴擊率的前提下也是可以去考慮攻擊頭。

副詞條方面都是通用的優先考慮雙暴其次考慮攻擊即可。

陣容搭配

《原神》娜維婭角色攻略 娜維婭聖遺物與武器選擇推薦 - 第24張

該陣容在生存、循環、傷害這三大維度的表現都不錯,因巖無法單獨給敵人附著,也不能被風元素擴散,所以風系角色並不適配巖系,這樣就少了翠綠套的減抗乘區。

陣容搭配大體上,無非就是去提升主C的抗性、攻擊、傷害加成這三大乘區。

而通過搭配雙巖共鳴效果可以彌補抗性乘區,巖系具有後臺傷害能力的角色有3位:

·阿貝多,陽華每2s一次巖傷,每次都有巖附著可以觸發結晶反應;——2s1次結晶

·鍾離,巖脊每1.9s一次巖傷,每隔1次傷害才有巖附著能力;——3.8s1次結晶

·五郎,大將威儀每1.5s一次巖傷,每隔1次傷害才有巖附著能力。——3s1次結晶

在產結晶方面,阿貝多效率是最高的,與鍾離相比都是固定傷害範圍,作戰範圍受限,但範圍比鍾離大。阿貝多與五郎相比,傷害範圍類似,不過五郎有自動吸取結晶的功能和傷害範圍跟隨場上角色移動,作戰範圍不受限,且五郎若有6命,雙巖還可提供20%的暴傷加成,唯一的劣勢就是沒有阿貝多的附著快。

所以建議巖系後臺角色首要考慮阿貝多或五郎,最後可考慮鍾離。

剩餘兩個位置建議就在水/火/雷/冰這4種元素中去考慮。

推薦優先考慮提供治療和攻擊的班尼特,基本沒有下位替代,在提供攻擊力這一塊,班尼特一家獨大,且附帶治療能力,沒有第二位優勢角色來替代。

最後一個位置給提供後臺持續掛水和傷害加成的夜蘭,相對來說是目前娜維婭比較完美的陣容體系。不考慮增傷可替換為行秋,或其餘具有後臺持續輸出型的角色,如羅莎莉亞、菲謝爾等等。

《原神》娜維婭角色攻略 娜維婭聖遺物與武器選擇推薦 - 第25張

搭配芙寧娜時,加入一位全隊治療的角色,夏洛蒂比較契合。芙寧娜全隊扣血的機制,娜維婭是可以考慮4逐影。

陣容搭配不止上圖這兩種,只是以生存、循環、傷害這三大維度考慮的主要陣容體系,娜維婭的配隊公式就是雙巖+水/火/雷/冰這4種元素中任意兩種或相同的角色即可,然後一個是生存位、一個是後臺傷害位。抓住核心,配隊就可按自己喜歡的去搭。

就比如捨棄攻擊乘區的提升,則班尼特位置的替換角色就會變得多樣化起來,用“水火雷冰四種元素的角色任意搭”這種說法也不為過。

若作為速切爆發副C,客觀一點的說:隨意搭,主觀一點的說:不習慣。主要和角色機制有關,積攢彈片需要時間,速切就是扔完技能退場,無非就EE兩炮下場,沒時間來積攢彈片,這兩次傷害都不能達到預期傷害,感覺缺了什麼,又感覺沒什麼問題的樣子,所以不習慣。

總結一下

⭐娜維婭定位駐場型主C,主要傷害E佔比最高,其次是轉換巖傷的A,Q雖具有後臺輸出能力但傷害並不高,主要作用是為娜維婭積攢彈片。天賦升級中E>A>Q,可不升級Q。

⭐保證積攢3枚彈片且貼臉施放E,收益最佳且穩定。

⭐命座方面,1命緩解回能實用性好,6命傷害質變。其餘命座都是增傷型命座,都有提升但不大。所以1、6命相對來說是比較關鍵的命座。

⭐武器方面,優先考慮專武裁斷,無專武時可考慮葦海信標,其次再考慮無工、狼末,4星武器首要考慮螭骨,然後再考慮千巖、浪影、試做。1命和專武優先考慮專武。

⭐聖遺物方面,推薦以4回聲為目標!

⭐陣容方面,建議綁定雙巖、再搭配兩位水/火/雷/冰任意元素的角色,其中一位需綁定具有後臺傷害能力的角色即可。


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