在經歷一波重大裁員後,外界皆很好奇Epic Games日後的營運策略是否會有所變動,但顯然Epic先前的報告大會指出他們仍不會放棄「限免」與「獨佔」的招牌策略,平臺關於獨佔方面則有了全新的讓利計劃,取名「Now On Epic」。
就在上週Epic舉辦的Unreal Fest 2023,Epic產品內容策略總監Kyle Billings在臺上發表近期Epic Games Store平臺的成果,在2022年獲得MAU 6,800萬的成績,而在2023年第3季每月新增用戶平均達到240萬月成長,同時有50%玩家遊玩第三方開發商的遊戲。
值得一提的是,官方強調免費遊戲計劃還會繼續推行,截至目前為止Epic Games已經送出百餘款限時免費遊戲,併為此帶來超過9,000萬的新用戶。
有鑑於Epic商店有愈來愈多第三方開發商進駐,他們也進一步宣佈「Now On Epic」計劃,這是一項為發行商與開發者推出的舊作激勵全新計劃,讓發行商將過去已發行的舊作上架到Epic商店。該計劃最大的利好是,只要符合計劃資格的遊戲作品,在Epic商店前半年的收益將從自用戶消費的88%淨收益提高到100%。 前半年結束後,再恢復到88%/12%收益分成。
不過,要參加此計劃需要承諾上架至少三款在2023年10月31日前推出的作品,此外這些作品目前仍需要在其他第三方PC商家(或包含在第三方訂閱服務中)販售。 如果參加者目前沒有符合上述標準的三款作品,則需要將所有已推出的作品全數上架。 所有參加作品需要在2025年6月30日前發行,但不需要同時登上 Epic商店。
根據Steamworks數據,Steam平臺目前仍是全球最大的PC 電子遊戲平臺,每月超過1.3億玩家活躍,線上玩家在線數則是每天都在3,000 萬以上的高峰,是Epic現在仍難以企及的高度。但Epic商店目前在全球還是擁有超過2.3億名玩家,以及每月6,800萬的活躍用戶,過去他們始終相信對於第三方廠商的讓利計劃,能讓更多遊戲在Epic平臺落腳,藉此吸引更多玩家。
當然,不論是「Epic First Run」首發讓利,或是「Now On Epic」發行讓利計畫,甚至是限時免費遊戲週週送,這些都是Epic Games近年來一貫的灑幣策略,先前裁員事件也間接證實Epic的營運上有著大量的支出,這種灑錢方針是否真能追上Steam,依然是業界持續關注的焦點。
舊聞參考:大裁員! Epic裁員約830名員工,《糖豆人》母公司已成第一波目標