【不动的大图书馆】游戏篇之《稻草启示录》DEMO测评


3楼猫 发布时间:2025-02-07 21:13:22 作者:墨染桜 Language

【不动的大图书馆】系列,其意主要在于记录作者所体验或了解过的游戏、动漫、小说等相关内容,该系列将对以上内容进行游戏篇、动漫篇、小说篇的分类记录于系列之中,或短评,或介绍,或杂谈,或推荐,或不推,这些均可能带有一定的个人主观判断,如有错误之处,请诸位多多指点。此外,未来的收纳内容不局限于此,可能还会新增角色篇、音乐篇、手办篇等等,未来可期。(PS:大概率作者犯懒,随缘。)

作者很懒,随便写点,躺平真爽,贤者时间,更新随缘。

【不动的大图书馆】游戏篇之《稻草启示录》DEMO测评-第0张

搜集资源、建设领地、探索神力、筑塔御敌、劳动分配、直面黑暗,让敌人直面我方稻草人的恐惧,管你是邪神还是其它的什么玩意,只要是活着的东西,即使是神也杀给你看!

【不动的大图书馆】游戏篇之《稻草启示录》DEMO测评-第1张

一身神装出场的我,然后被哥布林干趴下了

开场,玩家作为领地的领主,被村民百姓们奉为神的使者,一身豪华铠甲闪亮登场,以神之名帮助普通的领地百姓,驱逐一帮恶心的哥布林——他们烧杀掠夺、占领农田、摧毁房屋、无恶不作,我的领地民不聊生、生灵涂炭,我的领民饱受苦难、吃不上饭。为了领主的荣光,为了骑士的荣耀,我带着精锐的战士们冲上去,将领地里为非作歹的哥布林们屠灭一空。

【不动的大图书馆】游戏篇之《稻草启示录》DEMO测评-第2张

然而,这个世界远比想象中的复杂,除了有魔法这些超乎寻常的力量体系,神明也是真实存在的。邪恶的哥布林背后,有着一尊邪神。他的力量强大,以领地中的哥布林为诱饵,蹲伏我和我的战士,召唤出一堆战力更强、数量更多的哥布林大军,直接将吾辈团灭。身为领主的我,也死于战乱成为一具骷髅。幸运的是,神明庇佑着我,让我重新复活过来。只是新生的我,力量没了、装备没了、武器没了,甚至领地也被付之一炬,一切都只能从头开始。为了向邪神复仇,干死他丫的,拼了!

【不动的大图书馆】游戏篇之《稻草启示录》DEMO测评-第3张

哪怕我一无所有、从零开始,也要战至最后的一兵一卒

本作的主要玩法,其实还是基地建设的一套机制,不过带有一定的塔防要素和关卡制。采集资源、建造建筑、解锁科技、发展领地、招募子民、安排工作、筑塔御敌、守卫家园、训练兵种、杀戮异族、战争征伐、扩张领地。不过,具体操作起来还是一些细节需要注意,以下是个人的一些经验。

【不动的大图书馆】游戏篇之《稻草启示录》DEMO测评-第4张

(1)金币、肉食、木材、石头这些资源,都是可再生不同担心枯竭,最多就是冷却时间等待,但是前期受限于玩家的人手不足,需要非常合理的安排普通劳力去承担各项工作。

(2)普通的工人夜间需要休息,玩家领主则不需要,并且领主的采集、搬运效率远程普通人,是最合适的劳动力。

(3)前期太容易卡资源了,建筑、科技、招募、人力全都需要各类资源,完全不够用。

(4)游戏的科技树分为三大类,资源(神迹)、建筑(造物)和自身(化身),三大类如何发展,个人建议有限资源和建筑,前期资源是真的稀缺,中期敌人越来越多需要兵力守家,角色自身的话前期稍微点点意思一下就好。

(5)稻草人的建造数量有限制,也就是玩家的领地发展并非资源满足就可以无限扩充,这个虽然加强了策略性,但是玩起来就有些束手束脚了。

(6)领主也是可以干活的,干活效率还比普通劳动力强,所以不要浪费时间摸鱼划水了。

【不动的大图书馆】游戏篇之《稻草启示录》DEMO测评-第5张

这个领主真的太不容易了

身为领主,就需要考虑到自己子民的衣食住行,生活满意度。子民们生活不满意了,不仅会降低工作效率,还会被黑暗侵蚀。至于满意度,还不仅仅是有房子居住、有足够食物、报酬正常发……他们居然还会在这般环境恶劣、生存险恶、外敌环视、家园被毁的艰难时期,不想着努力建设自己的家园,毫无居安思危的意识,甚至还要薅咱领主的羊毛。朝九晚五不加班就不说了,还要求发放补提、大开宴会、提前下班……不按照他们要求来就不满意了,

【不动的大图书馆】游戏篇之《稻草启示录》DEMO测评-第6张

至于玩家这个领主本人,那是矜矜业业、勤勤恳恳,为了这个领地牺牲了一切。白天干活,晚上干活,凌晨干活,每日每日,全年无休,毕竟没有体力条、精力值,干不完的活、还不完的债,那就只能用时间去耗。而且领主这个角色,身为神使超级万能,既需要布置领地所有行政规划当内政官,还需要化身战士亲自带兵上阵杀敌,更需要空闲之际成为普通劳力干脏活累活。这个领主真的太不容易了,光明神就应该给我加钱、加待遇。

【不动的大图书馆】游戏篇之《稻草启示录》DEMO测评-第7张

我怀疑这个世界的主神是个稻草人

游戏里不断召唤哥布林侵蚀世界的邪神是黑暗的化身,玩家供奉的神明是光明的象征。但是实际看来,光明之神更像是一个稻草人之神。别看稻草人这个玩意很简陋,但这就是玩家大本营的根基,神明力量的载体,其效果类似于神像+基地的多功能建筑。光明覆盖区域以稻草人为中心,领土扩展需要新建稻草人,信仰之力收集通过稻草人完成,资源储存稻草人是仓库,工作分配、生活待遇让稻草人又成为人事办公室(可快捷键)……但凡稻草人有攻击力能够协助杀敌,说不定还可以当成防御塔(有黄金稻草人可以提供增益光环)。所以,玩着玩着就有一种光明神其实是稻草人之神的感觉,其神明形象一下子就亲民了不少。《稻草启示录》,让敌人感受到稻草人的恐怖吧。

【不动的大图书馆】游戏篇之《稻草启示录》DEMO测评-第8张

最后

DEMO版本的体验个人感觉还不错,城建玩法比较齐全、体验反馈不错,尤其是神使领主的身份所代入的使命感很强,守卫家园、击杀异族、收复失地、开疆扩土、驱逐黑暗、反攻邪神的过程,“犯我疆土,虽远必诛,以眼还眼,血债血偿”的复仇烈焰在燃烧,“只要是活着的东西,即使是神也杀给你看”弑神壮志在怒放。


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