作為《無雙大蛇》系列的第二部,2011年發售的《無雙大蛇2》登錄過PS3、PS4、PSV、Xboxone多個主機平臺,唯獨沒有登錄PC,是系列粉絲的遺憾。而當如今《無雙大蛇2》以終極形態登錄Steam平臺後,這份
時隔十一年的無雙情懷依然樂趣橫生。不同於以往光榮特庫摩遊戲在發售前“老生常談”的預購環節,當《無雙大蛇2終極版》在7月12日毫無預兆地出現在Steam商店裡時,也正因此,很多玩家都喜出望外。《無雙大蛇2》之所以被稱為終極版,最主要的原因自然是其囊括的海量額外內容。這些額外內容原本是《無雙大蛇2》的各種DLC,在《無雙大蛇2》裡已經被直接整合到了遊戲當中,非常方便。額外的劇情和服裝可以說是很多玩家最喜愛的內容了,尤其是服裝,畢竟人靠衣裳馬靠鞍嘛。
玩家在主菜單的鑑賞室裡就可以進行換裝,為自己的武將換上心儀的裝扮,同時在鑑賞室裡還能查看大量已解鎖的周邊內容,比如武將表情、壁紙、背景故事等等。有些玩過《無雙大蛇2》的玩家可能因為種種原因沒能在當年體驗到所有的額外內容,那麼入手《無雙大蛇2》顯然就是一個絕佳的機會了。
此外,《無雙大蛇2》的玩法模式是很十分豐富的。除了最經典的故事模式帶領玩家在戰鬥中推進劇情,自由模式、真·無雙模式、決鬥模式、無限模式等豐富的玩法更是能給玩家帶領多樣的樂趣。比如決鬥模式裡又包括了決鬥和生存戰這兩種玩法。
在決鬥玩法裡,玩家可以與電腦或者其他玩家進行對戰,雙方都是三名武將組成的小隊,裝備四張秘技卡牌(可通過故事模式解鎖獲得)然後進行對戰。這裡沒有雜兵,也沒有反派BOSS,有的只是武將角色之間通過操作技術進行的比拼。生存戰也是這樣的武將三人小隊+四張秘技卡牌的配置,但是是玩家獨自一人面對電腦武將的車輪戰,電腦派出的武將強度會越來越高,玩家能否堅持足夠多的輪次就要靠自己的操作技術和卡牌搭配了。決鬥玩法裡的這兩個子模式都是非常適合動作遊戲愛好者的。
作為一個PS3時代的遊戲,《無雙大蛇2》的畫面當然還是停留在了那個時代,以如今的眼光看起來場景貼圖、光影特效等方面固然“老掉牙”,導致對畫面的要求比較高的玩家會不太容易接受。好在Steam版的優勢在於解鎖了4K分辨率和60幀,之前各個版本都沒有達到這兩點。此外,遊戲還針對PC的鍵鼠和外接手柄做了一定的適配,玩家除了可以更改更多的鍵位,確定取消的按鍵也可以調換,但是在實際體驗中卻依舊還是寫滿了“不友好”,還是更建議使用手柄進行遊玩。當然,PC版依然存在特效丟失、動畫黑屏等問題,也是無法避免。
特別值得一提的是,這次登錄PC的大蛇2終極版,還特意增設了早期初版所沒有的複合屬性,簡單來說就是某些屬性本身就是另外兩種屬性的效果融合,比如炎雷、冰風等等(看字面就知道什麼意思了),甚至還存在炎冰雷三位一體的三極屬性。複合屬性的意義在於大大節約了武器的改造空位,可以讓玩家有興趣去打造更多不同特色和功能的個性化武器。
《無雙大蛇2》的劇情故事銜接於初代,三國、戰國、仙界英雄聯合擊敗魔王后,蛇妖再臨降禍人間。雖然《無雙大蛇》系列的背景設定頗為腦洞大開、天馬行空,但在遊戲的煽情演出、人設性格、氛圍設計等烘托下,還是營造出了不錯的代入感。2代就很好地沿襲了初代“絕望逆境中充滿希望”的故事情緒,玩家在一個三國與戰國武將英雄盡數隕落犧牲、世界即將毀滅的絕境下,與擁有時光穿梭能力的輝夜姬一起回到從前拯救同伴、改寫劇情,並最終同心協力又一次擊敗復生蛇魔。這種逆天改命、熱血中二的故事設定真是再契合無雙不過。
並且《無雙大蛇2》的故事劇情沒有僅停留在擊敗蛇魔上,而是用相當的篇幅將玩家帶回到一切故事的起點仙界,完整地講述了蛇魔誕生起源故事,將兩代故事的前因後果做了一個完整合理的收尾。完整豐滿的故事意味著龐大的關卡規模,遊戲的主線、各種支線、IF篇關卡都包含在內,一共有134個劇情關卡,這還不包含後續大量更加放飛自我的DLC劇情關卡。
《無雙大蛇2 終極版》作為一款情懷含量非常高的遊戲,並沒有躺著功勞簿上吃老本,而是通過出色的PC移植,以及將原作全部DLC內容囊括進來的方式來展現誠意,同時繼承了原作出色的遊戲質量。正因如此,《無雙大蛇2 終極版》收穫了玩家們的大量好評,不僅僅是情懷玩家“爺青回”,沒有接觸過原作的新玩家也能藉此機會體驗到這款佳作的魅力。《無雙大蛇2 終極版》的成功,讓它可以稱得上是情懷遊戲中的翹楚與典範——這種既有情懷又有質量的遊戲,誰能不愛呢?
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