前言
今天再为大家带来不臣篇上的最后一位带魏的双势力武将——唐咨。唐咨这个武将其实和米老头还是蛮像的,都有着资敌的负面效果。文章写到不臣篇感觉浏览量有些下降了,估计是时间太近,大家都还不是很了解,而且在网杀三服中,现在也基本上只活跃在手杀服,况且这些武将都比较弱,可能很多手杀玩家都没有开通。但是面杀其实大家还是蛮简单就能玩到这些武将的,所以今天我还是来详细的给大家讲解一下唐咨这个武将吧。
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“兴棹击浪,巨涛摧艨艟,此役当固国。”
辛劳的造船工匠
兴棹击浪,巨涛摧艨艟,此役当固国。
基本信息:
势力:魏/吴
性别:男
体力:2
珠联璧合:无
技能:
〖兴棹〗:锁定技,场上有受伤角色的势力为1个或以上,你视为拥有技能〖恂恂〗;2个或以上,当你受到伤害后,你与伤害来源两者中手牌唯一最少的角色摸一张牌;3个或以上,你的手牌上限+4;4个或以上,你失去装备区里的牌时摸一张牌。
综合评价:C+
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唐咨这个武将身份局好像出的比较早,由于没玩过我就不讲了。唐咨这个武将乍一看还是非常吓人的,一看两血身板,技能那么长,这强度不是很离谱吗?仔细一看技能才发现,设计师还是没有把这个武将设计成一个超模的武将,相反,看似花里胡哨的技能效果并不一定很好。唐咨就是这样一个武将,那么这么长的技能,都包含哪些内容呢?今天我们不多说别的,直接上技能。
兴棹:
唐咨唯一的技能,但是大家仔细读一下就明白了,这个有点像是身份局里的夏侯霸,看似是一个技能,其实会因为局势的改变变成四个技能,而且这四个技能不是相互替代的关系,受伤势力数越多,我唐咨能用的技能就越多。所以初步来看唐咨这个武将特别适合中期乱局,大家都状态下降,我唐咨这个时候手握四个技能,优势可能就比较明显了。
但是现实则与想象的不大一样,兴棹这个技能貌似也撑不起唐咨的强度,那么问题到底出在哪里呢,我们下面按照受伤势力数,一次来看看兴棹这个技能吧。
精挑细选,方能成百年之计
开头必须先说,兴棹是锁定技,下面的效果不是你想发动就发动,不想发动就不发动的,和法正的恩怨一样,只要唐咨亮出来了,就没有任何不发动的可能(除非被盖了)。
先说一个受伤势力吧。这个其实达成条件还是比较简单的,毕竟唐咨自己卖一滴血,这就是有一个受伤势力了,获得的技能也是大家非常熟悉的技能——“恂恂”,这个技能就是李典的恂恂,我在这里再贴一下。
〖恂恂〗:摸牌阶段开始时,你可以观看牌堆顶的四张牌,将其中两张牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
恂恂这个技能强度绝对不能算弱了,为什么在李典那期没有那么强调这个技能,主要是忘隙的爆发能力在一定程度上掩盖了恂恂的光芒。其实大家仔细想想,如果一个武将拥有摸四弃二的能力,再搭配上2血的国战身板,他会很弱吗?更何况恂恂这个技能还能控底,配合上张辽,张郃还可以控顶。当然了,也不是说就很强,反正强度一般,说的过去。
恂恂这个技能我就不多说了,很简单的提升自己摸牌质量的能力,高玩记得控底能力。恂恂跟很多魏国武将的配合还是不错的,尤其是2血魏将的搭配,由于很多二血大汉都需要特定的牌发动技能,恂恂还算是不错的技能。最少作为一个添头来说,这个恂恂是比较超标的。
下面说说两个受伤势力获得的技能,也是唐咨饱受诟病的原因,资敌神技。简单来说,唐咨受伤之后和伤害来源比手牌,谁少谁摸。这里要注意,谁少谁摸,平手牌数就触发不了了。这种条件还是很容易触发的,敌我两方随便打一打就满足了条件,所以也得注意这个的用法。
细节就这一个,看看这个技能的实战发挥吧。我们其实都知道,别人在打我们的时候,一般来说都是手牌数多于我们的,所以兴棹2的设计思路应该是从利己的角度出发,毕竟没有像张鲁一样这么明显的资敌。但是显然,对手对我们造伤一般是对手的回合,对手完全可以控制牌序和牌量,从我们这里白嫖牌。还有一点则是魏国唐咨一般回合外不缺手牌,有大量的卖血武将,可能不小心就给暗着的唐咨补牌,这个时候这个技能也是变成完全的资敌技能,唐咨只能接着暗着挨打。还有一点则是这个技能是锁定技,对面想不摸都不行。万一来个绝地张飞,连摸多杀,直接把唐咨带走都很有可能。
当然上面都是在说这个技能的弱点,其实这个技能一局触发下来一般是五五开,不能说一直资敌。这个技能用来配合李典刷牌还是非常好用的,总之跟张鲁一样,不臣篇这俩武将成了魏国的小发牌机,虽说贡献不如郭嘉等人,但也算是为1血增添了1收益,队友刷起来也会比较舒服。当然了,这个技能在唐咨自己手牌很少的时候可能也能有点用处,最少有点活命的希望,摸到桃子还是很爽的。
兴棹2讲完,下面我们来看看兴棹3。这个技能理解起来更加简单了,就是一个没有条件限制的克己。多屯四张。兴棹3要求场上至少有3个已经受伤的势力。这个条件达成起来就稍微难一点了,别看三个受伤势力的情况好像在对局中也算常见,但是不是在唐咨的回合内有三个就不一定了,很有可能局势已经一边倒,或者弱势一方被彻底歼灭,还有可能是两方对打一方看戏。总之肯定算是一般难触发的条件。
兴棹3有一个很明显的缺点,就是和兴棹2冲突。想屯牌发动兴棹3,那你就得接受接受兴棹2的资敌,因为自己囤起来牌一般都会比伤害来源的牌多一些。要想不资敌,那就得在回合内把牌打的少一些了,但是看着手上的一堆闪,也是很头疼。其实单论兴棹3这个技能显然是不弱的,关键就是和兴棹2的冲突让抉择变得困难,官方也是想通过这种矛盾思路增加大家对国战的理解,能用好双刃剑自然是国战水平的极好展示。
当然兴棹3优势也很明显了,蓄爆,为魏国留下宝贵的桃资源,都是非常有用且实用的。
兴棹4这个效果更加显而易见了,改版的回合内枭姬,半个孙尚香。这个技能自然是好的,但是触发条件则是太难,很难用的出来。当然了,在不臣篇中增加野心家武将,也让这个兴棹4的出场率稍微高了一点,再加上晋势力的登场,现在的面杀国战局势也变得更加错综复杂。这个兴棹4还是有所发挥了。当然这个技能要点就没啥了,摸牌谁还不会呢?也显然,兴棹4是为了更好的配合吴将来进行设计的,魏国能用到的点少之又少,这里非常简单,也不多说了。
让我先探他一探。
技能的细节讲完了。其实我们可以看出来,唐咨这个武将是有点华而不实的,尤其是兴棹2和3之间的冲突,让唐咨有的时候可能成为队伍的突破口。当然了这个武将也没有很弱,更没有很强,是一个比较标准的2血武将的技能面板。这个强度很难搭配魏国的1.5血,建议还是搭配一下2血的武将,最少我四血组合是有身板的。而且大家会发现唐咨这个武将是看场上势力变化来进行发挥的,没有一个硬身板,不用等人家受伤,自己就先挂掉了。
唐咨技能的矛盾点主要是兴棹2和3之间的取舍。其实还算简单吧,如果对手输出不是很强大,用牌能力弱,让对方过牌也没什么大影响,或者是己方危难的时候,手上有桃资源就要多留一下。当然了,蓄爆也是可以的,这个要看枪头在不在我唐咨这里。由于锁定技的缘故,很多时候唐咨都难以控制技能达到很好的效果,很容易被别人牌序利用,兴棹2敌我触发55开的特点也为他本来就像添头的蒙上了一层灰尘。当然这个武将配上郭嘉被队友刷也不是不能玩,但是还是得看对友,只利用兴棹的某一点,这个设计肯定是不佳的。
其实我一直觉得唐咨这个武将难度非常的高,因为这种技能自身矛盾的武将本就需要技能的取舍,而唐咨又加上了对大局的理解。因为目前受伤的势力,下回合可能就彻底覆灭,这也就意味着唐咨可能会少一个技能。比如还不到自己出山,兴棹3没有了,这个时候还是蛮尴尬的。所以我个人觉得,唐咨这个武将控场控局势是很难的。但由于兴棹锁定技的特性让控场难上加难,资敌无疑给了对手很多种可能。当然这些都是一些更深层次的思考,因为牌局千变万化,大家只能大概参透,其实真正对唐咨这个武将的强度影响不大,大家可以当作一个思考的角度,再去深入理解下这个武将。比如有的时候要不要收一个势力的最后一个人头来让自己技能降档之类的,有的时候这对看戏的独苗唐咨还是需要思考的一个小点。
至于亮将时机这个点就挺尴尬的了。我觉得我们应当跟着设计思路来,唐咨这个武将显然是在各方乱战,杀的难舍难分的时候最有发挥,如果说场上受伤势力多,而且正好满足了最需要的兴棹部分的条件,这个时候我们再亮。如果唐咨首亮,很有可能被对方利用兴棹(话说应该没人有这么多闲工夫吧,但是还是要注意)。
君子温润如玉,其志高而无暇可掩瑜。
总结
说了这么多唐咨的正面和负面的东西。其实我觉得唐咨不能算是一个弱将,毕竟二血单恂恂的武将,搭配上其他2血武将也能有些发挥了,更何况还有其他的添头技呢。当然魏国里面搭配三血我是不建议的,当然碰上郭嘉这种组起来玩玩也是可以,只是有点坑罢了(毕竟同势力就能组,就想玩魏国没人能阻拦)。唐咨搭配其他魏国2血发挥还是能看的,如果把他当成纯恂恂武将也是可以首亮的,毕竟这个武将的嘲讽很低。总而言之发挥平平,优劣并存,是个平时划水,乱局有点发挥的武将,大家可以玩一玩,对于局势的思考则需要大家积累丰富的对局经验才能得出了(虽然对这个武将的整体强度影响不大)。如果大家对于这个武将的控场控技能有更多的理解,也可以在评论区分享下观点,咱们也好共同交流进步。那么今天的文章就到这里啦!
野棹出浅滩,借风当显威。