【天命2】一個老萌新的心裡話


3樓貓 發佈時間:2022-03-08 20:25:00 作者:望鄉臺的臺長 Language

       以下內容不喜就噴。隨便噴。

寫這篇文章的導火索是失敗的開荒經歷。

       我是年四被帶入坑的,大概是地窖剛剛出之後,大一剛開學那會,到現在玩了1800多小時了。

       入坑的時候玩的是術士,一直以來主要玩術士,其次是獵人,泰坦幾乎不怎麼玩。當時是真的喜歡上這個遊戲了,包括世界觀、背景故事、操作方式。而且這遊戲肝度我可以接受,操作難度不算太高,有時候也需要腦力(我也挺喜歡動腦子的)。總之雖然年四差強人意,我還是融入了這款遊戲,一直以來還挺入迷的。

       我也是比較肝,入坑不到一個月之後就通過打日落(那個難度能匹配,有勇士,最好的獎勵是稜鏡)來攢材料,每週都能從保險庫換一個金槍,異域密碼來自暗影之湖。後來成了地窖熟練工,不斷刷幣,後來就有了混亂無序、永遠準時和泰拉巴,甚至還出了明日之眼,這都是狂獵賽季的事情。狂獵賽季中期的時候我狂刷大師遺失區域,把術士金裝收集齊了,甚至還刷出了很多屬性不錯的。而且還整了一個千語。狂獵賽季末我甚至還把硬光升滿了,1260,我忘不掉這個數字。

        天選賽季初期我開始玩獵人,從那之後我就獵人和術士都玩。天選賽季初我用獵人完成了單人無暇破碎王座和預言,雖說現在隨隨便便但是當時挺有成就感了。那段時間我還用術士打了第一次宗師,惡魔巢穴,隊裡兩個火中一個獵人。那個時候我覺得我就已經擺脫“萌新”這個身份了,不但裝備模組齊全,而且對遊戲有了自己的理解。天選賽季中期,我竟然把同調和愛蓮娜的催化做完了,沒錯400把打擊。天選賽季我還有了第一個稱號,賽季稱號“天選者”。

       後來到了永夜賽季,有了玻璃寶庫,這對我來說是個轉折點,下面再談。天選賽季我只打了四個宗師本,所以永夜賽季中期我才拿到“征服者”。永夜賽季末的時候我的技術已經相當成熟,我就是有這個自信,覺得我吹牛那就隨便噴。而且我經常和帶我入坑的那個哥們進行各種分析,分析組合,分析總傷害,分析dps,然後各種測試。那個時候雖然遊戲時間不夠,也沒什麼華麗的記錄,但我在各種raid和宗師都經常有亮眼操作,包括花園、瑞文、地窖每次都是團隊數一數二的輸出大腿,宗師也常有隻剩我一個但仍然抗住壓力險中求勝。我對我的技術和遊戲理解相當自信。永夜和神隱賽季內容確實單調,以至於後來我幾乎A了一段時間,期間搞了個狼頭和催化。

        一直以來,我的宗旨是可以麻煩自己,但是不能給別人添麻煩。所以我開闢新領域的時候一定會做好準備,就怕給隊友添麻煩。當時我第一次打地窖尾王拿的是重建重組的遺產(當時老二有bug),雲霄破擊,自填干擾VI。轉獵人之後我刷出金槍頭之前都沒敢打地窖。第一次打宗師的時候包括鳳凰衣在內的一身護甲全是大師(低難度日落狂刷稜鏡然後去買上維碎片),多裝幾個模組緩解隊友壓力。打花園之前我一遍又一遍看攻略,以至於我上教學車開打的時候車頭以為我是個熟練工。我對我自己的自信來自於我的耐心和我自認為足夠好用的腦子。憑藉這兩樣東西和不斷的練習、不斷的反思和不斷地分析,我的技術和理解絕對是全玩家前列。可惜我的遊戲時長不是特別長,也沒有什麼華麗的記錄(要上學沒辦法),覺得我吹牛隨便噴。

        現在說開荒。

        第一次開荒,玻璃寶庫。那個時候我的裝備真的要啥有啥。重建重組突擊彈夾遺產,自填斬首早來晚走,事不過四高強度備彈惡化狙,小丑皇斬首螺紋針……我敢去開荒很大一部分原因也是來自這個。我也有很豐富的壓光本經驗,同時我的分析能力絕對夠,我在國內頂級211高校(碾壓很多985高校那種)搞理科。那次開荒一開始挺好的,半夜開打下午一點就到了尾王,應該說很快了。結果一個隊友頻繁掉線。一路打過來讓他走太不仁義,不然他走又經常掉線。後來他自己走了,我也不知道說什麼好。後來新找了隊友然後再磨合。打著打著有人直接跳車了。當時下午六點。那人跳車之後其他人莫名其妙就也走了。有一說一我們最開始的六個人狀態都很在線,絕對能夠衝擊dayone,結果成了這樣子我也很無奈。因為不甘心,我就想著整一個“宿命破除者”。

       大師玻璃寶庫開荒。我的天吶,純噩夢。第一隊人直接卡在神堂武士。每次一看輸出我最高,而且比第二高20w左右。卡著卡著人就散了。後來我去修車,在守門人那一關,滅了幾次後倒是過了。尾王。沒一波都是我一個火中術士輸出最高。電中泰坦莫名死在阿松腳下,火刀獵人撿到光球,被扣留硬是不走以至於後來boss抬手之後我一個沒被扣留的人端著繼承躲在一邊準備給四五個人破扣留,儘管如此我的輸出仍然非常高,我就純坐牢。後來隊友蚌埠住了,車就散了。歷經千辛萬苦之後,我的“宿命破除者”到手了。有人覺得還挺猛,實際上其中坐牢的痛苦我自己知道。

        門徒誓約。本來我是不想打的。因為是嗤魅,我向來很排斥嗤魅,攻擊性太強。後來小黑盒喊人修車,我就去試試。雖說是試試,我仍然打起了十二分精神,畢竟前邊沒打過,不想給隊友拖後腿。結果我總共修了三次車,都是老三,都沒過,情況出奇一致,隊友清怪問題太大。每次都是,我一個術士,第三個房間,拿著一個閘刀,從最底下爬樓梯到頂上,在聖盾只給我消一次黑暗debuff的情況下,我一個人砍通關一路,包括兩個精英怪和一個勇士。一個虛空劍聖不是獵人不是泰坦,是個術士,當然我相信有很多在首日靠吞食當劍聖的術士。我的隊友要麼速度不夠,要麼團滅,有時候盾一次都不來,我就盡我所能同歸於盡。其中有一隊伍殺死精英怪還不報圖案,我一邊狂砍,一邊提醒報圖案,一邊對比出密碼圖案,啥都讓我幹了。當然有時候我會失誤,我是真挺慚愧的,跟隊友道個歉。

       然後我就發現我陷入了一個死循環,之後如果開荒,靠譜的人組隊要求都很高,我除了我的自信、黴運和豐富的坐牢經驗外沒什麼成績,甚至還是一個年四玩家,不好意思添麻煩,野隊就純折磨。之後可能會考慮一下和既是線上好友也是線下的好友的兄弟挑戰一下lowman,平時也就專心刷刷槍。

        回想一下我打過閉麥花園、閉麥地窖甚至閉麥寶庫,其實我上那種車真挺踏實的,隊友要麼有經驗要麼很自信,同時也會很多騷操作甚至整活。就像抱著毀滅雕像的球在地窖老三機器旁邊站著騙人。始終有一群人不但有技術,而且有理解,同時分享快樂,這也算是讓我堅持玩下去的原因吧。

        最後再說兩句。不喜就噴,隨便噴。祝各位噶點這把必出!

        

       

   

       


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