《崩壞星穹鐵道》1.6版推出了新角色雪衣,很多玩家想知道雪衣怎麼玩。下面請看由“HoYo青楓”帶來的《崩壞:星穹鐵道》雪衣技能解析及配裝攻略,希望對大家有用。
阿蘭是一名雷屬性-毀滅命途角色,與刃有著相同的燒血增傷機制,並基於天賦特性在生命值越低的條件下獲取越高的增傷收益,有別於常規輸出角色,阿蘭釋放戰技是消耗生命值而非戰技點;
作為4星平民狂戰士,阿蘭自機就有不俗的增傷能力,在前期box資源不足的情況下,合理裝配具備不錯的輸出能力,方便新手的前期開荒,想維持阿蘭的高增傷收益則需要生存位隊友為其提供安穩的控血條件,把控阿蘭維持較低血線戰鬥以此最大限度發揮實力;
天賦會在雪衣對敵方攻擊造成削韌時疊加【惡報】,至多疊8層;
30點韌性值對應1層【惡報】,當隊友削韌時固定為雪衣疊加1層【惡報】,與削韌量無關;
滿層後會消耗所有層數立即釋放追加攻擊,造成3次傷害,每次可削減15點韌性值,尤其是對單時效果可觀,且每次傷害為雪衣恢復2點能量,總計6點回能也能提供一定的循環效率;
tips:雪衣自身的削韌疊層是受弱點擊破效率影響的,舉例:如本次攻擊造成120點削韌,當前吃到50%弱點擊破效率加成,則造成共計180點削韌,【惡報】層數會由原本的4層提升至6層;若本次削韌為30點,同樣吃到50%弱點擊破效率加成,最終削韌為45點,提升的削韌量未超過30點,因此【惡報】層數依舊為1層;
使用秘技開怪則會在進入戰鬥後對敵方全體造成1次量子傷害,且全體削韌60點快速疊加2層天賦,此外隊友秘技開怪造成的削韌量無論是多少,均為雪衣增加1層天賦;
普通的單體攻擊,通常用於補刀清雜、打點循環;
戰技是擴散打擊,有較強的削韌效率,主目標削60疊2層【惡報】+擴散2層【惡報】,因此在面對3個弱點敵方時單次戰技可疊加4層【惡報】,在量子弱點環境下可以高效疊加天賦層數,觸發追擊頻次;
終結技是可以無視敵方弱點屬性造成跨屬性削韌的,該效果主要為雪衣在非弱點環境下,穩定大招的原本收益效果,但部分敵方處於弱點鎖定(如金人司閽)時無法造成削韌;
若造成擊破後,被視為量子擊破觸發量子糾纏,延後敵方行動;
削韌所帶來的增傷效果是由單次終結技所造成的削韌值來決定的,終結技單次為120點削韌,如果攻擊目標此時有120點韌性值,則該次終結技可以吃滿60%的增傷,如果該目標不足或本就沒有120點韌性值的話,則根據削減的韌性值來計算增傷,每30點計入15%增傷;
終結技最佳時機為敵方僅剩120點韌性值時釋放,不但能吃滿增傷,同時造成高額的弱點擊破和糾纏傷害,由於自身行跡及配裝有較高的擊破屬性,單次瞬間爆發傷害非常可觀;
終結技≥天賦>戰技>普攻
晉階2解鎖【預兆機杼】,擊破特攻1:1轉化增傷收益,使得雪衣儘可能追求擊破屬性即可,符合擊破特化角色的特性;
晉階4解鎖【摧鋒軸承】,提供了又一種終結技釋放時機,大招的釋放會更加自由,在非大招打擊破的目的外,即便敵方韌性值較高時釋放也有了收益保障;
晉階6解鎖【伺觀中樞】,該效果使雪衣的天賦不會虧層數,使得自身和隊友在任何時候都能通過削韌疊加【惡報】,不需要再考慮當前疊層數量;
舉例:當前雪衣擁有【惡報】4/6⇒釋放終結技+4⇒觸發追擊-6⇒剩餘2層;
●【記一位星神的隕落】
黑塔商店可兌換的毀滅光錐,獲取滿疊影條件輕鬆,有較高的攻擊白值,提供可疊加64%攻擊力加成,填補雪衣所需的攻擊力乘區,擊破時再次提供的增傷,非常契合雪衣的效果,是機制收益方面的首選;
●【鼴鼠黨歡迎你】
普攻、戰技、終結技均可疊加攻擊層數,滿疊影提供72%的高額攻擊加成,不過需要雪衣打1回合的普攻來觸發疊層,基於攻擊收益來說是不錯的選擇;
●【在藍天下】
同樣是提供穩定的攻擊收益,擊殺提升暴擊率可加速後續的收割效率,也是比較簡單實用的選擇;
●【無處可逃】
大月卡光錐,提供攻擊收益也比較多,擊殺恢復生命值提供生存保障,是可選方案之一;
★以雪衣為輸出角色養成,首選星神即可,上述4星光錐差距不大,可根據實際分配和習慣等情況,推薦按疊影高低來選擇;
遺器選配參照圖鑑,詞條方面優先滿足所選套裝的條件屬性,確保擊破屬性的同時配平雙暴保證強度;
雪衣擊破屬性來源:行跡37.3%+擊破繩64.8%=102.1%;
如配裝選擇量子套+盜賊,則需要達成盜賊的145速條件,雪衣基礎速度103+速度鞋25=128,還需要約8個副詞條滿足,如果有艾絲妲輔助,則不需要考慮副詞條要求;想吃滿240%增傷,則需要240%-102.1%-36%=101.9,需要約18個副詞條滿足,如果有阮•梅輔助10%速度和20%擊破提升,則減少4個速度詞條和3個擊破詞條需求;
如配裝選擇量子套+薩爾索圖,則需要達成薩爾索圖的50%暴擊率條件,雪衣基礎暴擊5%+暴擊衣32.4%+薩爾索圖8%=45.4%,還需要約2個副詞條滿足;若想吃滿240%增傷,則需要240%-102.1%=137.9,需要約24個副詞條滿足,如果有阮•梅輔助20%擊破提升,則減少3個擊破詞條需求;
由此可見想拉滿行跡增傷難度較大,擊破增傷收益作為額外追求,儘可能堆疊就行,過高也反而導致收益遞減,建議優先分配雙暴,保證實戰中的直傷強度;
★雪衣每個星魂分別基於追擊和大招做出提升,其中提升比較顯著的有2、4、6魂;
星魂2強化了天賦追擊的功能性,使追擊與終結技一樣具有無視弱點的效果,同時提供生命恢復,具備了自保能力;
星魂4終結技提升40%擊破特攻,而基於行跡1:1再度轉換40%增傷,對於擊破傷害及量子糾纏有不錯的傷害加成;
星魂6則是縮減2層天賦觸發上限,追擊頻率顯著提升,優化雪衣整體的輸出強度、機制循環,使用體驗大幅提升;
星魂1則是提升了追擊的增傷數值,雖然數值不低,但存在稀釋對於整體DPS而言提升相對有限;
雪衣的高效擊破能夠發揮較好的輸出能力,可主可副,藉助輔助隊友製造的環境優勢能獲得更好的發揮,隊友配置舉例推薦;
阮•梅提供的弱點擊破效率和倍率為雪衣帶來高效的天賦疊層效率,若滿魂條件下雪衣的追擊觸發層數要求降低,追擊頻率顯著提升,進一步優化雪衣的機制循環和整體輸出強度;
銀狼能提供更好的量子弱點環境,量子弱點的敵方越多,雪衣天賦追擊效率也就越高,機制循環越流暢;
若作為隊伍副c的話,與希兒構成雙核量子純色隊也是目前的最佳選擇,協助快速擊破,負責對群清雜,配合下與希兒能有更多的行動機會;
賬賬的高頻攻擊削韌能加速雪衣的天賦疊層,觸發追擊進而拉條賬賬的再次行動,形成良性循環,追擊組合下滿魂雪衣的體驗更佳;
符玄提供有力的生存保障外,提供輔助增傷收益,此外玲可也是保生存的選擇,同為量子屬性能夠使銀狼100%植入量子弱點,構建弱點針對環境;