前言
Hello~大家好,我是小明ya,提起半瓶神仙醋这位作者,想必不少武侠迷都有所耳闻,因为其制作的游戏精良优秀,吸引了大量的玩家游玩,而终于在去年由半瓶神仙醋制作的《大侠立志传》横空出世,从ea到正式版,再到一年后的今天,《大侠立志传》这款游戏一直在更新,而这次除了常规的更新以外,游戏还预定于九月二十日登录移动端,让更多的玩家游玩到这部精良的武侠作品,那么这款游戏到底有什么魅力呢,废话不多说,我们直接开始测评。
各种丰富事件,超高自由度
作为一款武侠游戏,如果局限于无聊的剧情和线性流程,那整体玩法就变得枯燥无味了,而《大侠立志传》这款游戏的自由度非常之高,开局进入游戏可以选择各种天赋、道具、加点、武器流派等都是可以自由选择的。
而进入游戏之后,虽然开始也会有部分的事件和指引部分,但实际上游戏还是比较自由的,你可以从一名默默无闻的小虾米,在江湖中行侠仗义,成为一名大侠,当然你也可以使用各种歪门邪道、潜行偷窃,在游戏中当一名小人。总而言之,只要是你想做的事,在游戏中都有各种手段提供。
可以说制作组在内容丰富度上也是下了不少功夫,游戏有极其丰富的事件可以触发探索,时不时遇到一个npc就可以接取一些支线任务,不要小瞧了这些不起眼的npc,可能一不小心就给你爆了个好装备,而一些事件还会有所关联,剧情互相牵扯,内容相当丰富,就例如在游戏中结缘了花四娘再去触发铁匠还酒钱的任务,就会看在主角的面子上免去酒钱,游戏有各种这样子的事件关联 玩起来很有意思
而在地图的探索上更是没有主线和路线的限制,你可以从一开始就乘坐马车来到你想要去到的地方,不过很有可能因为金币或者等级不够而一不小心就死去。
游戏的地图很大,除了除无名之地外,有七大块区域,其中分为各种城镇,每个城镇之中都会有各种不同的事件以及NPC可以触发,内容量大管饱,好在游戏并没有明确的时间限制,玩家只需要根据自己的喜好自由探索即可。
江湖的乐趣不止打打杀杀
虽然这是一句很经典的话语了,但放在《大侠立志传》中还是非常应景的,在游戏中,玩家作为一个小虾米,一路就会遇到各种NPC,可以与其进行交互,甚至进行送礼,提升其好感度,将其好感度升上去之后,还可以邀请他来帮助你进行战斗。
而有趣的是游戏中的好感度系统是实时的,玩家做出各种事件和手段都会或多或少影响对npc的好感度,例如你做了一些对他不礼貌的事件,那他的好感度也会进行下降,从而从好伙伴逐渐变回陌生人,所以,人情世故还是很重要的。
另一方面,一些玩家可能并不喜欢一直推进主线,而是喜欢休闲娱乐,游戏也是在之前更新了一套有趣的家园玩法,玩家可以通过事件解锁【无主庄园】,而对家园进行升级后可以解锁实体场景,解锁场景可居住更多伙伴和宠物,而此前认识的npc也可以邀请其入驻,为主角提供各种buff加成。
自由开放的江湖之旅
自上次游玩之后,这次游戏的内容又一次进行了丰富和拓展,游戏整体变得相当充实,各种有趣的事件,独特的玩法结合形成了这套自由开放的江湖,加上后续推出的两个全新dlc内容,更是加入了自创武学以及九流门新门派等系统,使得游戏内容更加精彩有趣。
如此自由的江湖怎能局限于一个平台,游戏的移动端也将于9.20日登录APPstore以及TAPTAP两个平台,依旧为买断制发售。首发折扣后本体仅需18元,DLC《一统江湖》6元,DLC《倩影萍踪》8元,性价比非常高,相信会有更多的小虾米成为大侠,探寻这个自由的江湖!