雖然遊戲的畫面很樸實,但玩起來特別上頭,不知不覺幾個小時就過去了。推薦大家一起來玩蛋!
剛看到這個遊戲的畫面的時候,筆者的內心其實是拒絕,這分明就是學生的實習畫工水平吧。但隨著不斷地遊玩,覺得這種樸實的畫面也有挺有味道的。單一的配色和簡陋的場景,讓人夢迴兒童時代。遊戲中的人設十分簡約,就是各種各樣,一個蛋蛋國王帶領一群蛋蛋小弟。蛋蛋有五顏六色,但都是圓滾滾的,讓人印象深刻。
遊戲並沒有單獨的教學關卡,而是在遊戲開始的時候,用簡單的幾行字稍微介紹了下。遊戲的玩法其實也很簡單,以聖蛋為中心,不斷放下照明蛋來點亮地圖。當視野不斷開拓,玩家就可以在黃色地塊和綠色地塊放置更多不同的種類的蛋蛋:黃色地塊是溫熱地,可以用來放置能不斷產生元氣的孵化蛋,而放置蛋蛋則需要元氣;綠色地塊是草地,則可以用來放置除孵化蛋以外,所有的蛋蛋。然後,利用不同類型的蛋蛋構建銅牆鐵壁,保護聖蛋不被怪物襲擊。
遊戲中的基礎蛋蛋有五種,分別是防高攻低的鐵蛋、最強物理攻擊的尖兵蛋、超遠距離範圍攻擊的特種蛋、擅長魔法攻擊的魔法蛋、生產元氣的孵化蛋。五種蛋蛋的定位鮮明,是一種標準的戰牧法體系,每種蛋蛋都缺一不可。不僅如此,遊戲還給每一種蛋蛋升級了四種不同的升級體系,以鐵蛋的升級單位為例子,分別有擅長防禦物理敵人的王鋼蛋、擅長防禦魔法敵人的魔甲蛋、能對自身周圍造成範圍傷害的陷阱蛋、會不斷反彈傷害的復仇蛋,每一種都有著更加獨特的能力。五種基礎蛋蛋以及二十種延伸性的升級蛋蛋,給遊戲帶來了極為豐富的塔防戰術體系。
在遊戲前期,由於解鎖的蛋蛋的兵種不足,很多時候只能依賴人海戰術,一個蛋蛋倒下就馬上補充另外一個蛋蛋。而到了遊戲後期,隨著兵種的不斷解鎖,就可以實現各種各樣的戰術組合了。例如,利用多個陷阱蛋製造連環陷阱陣,大面積殺傷敵人;利用寒冰蛋和黏黏蛋的組合,讓敵人寸步難行。
遊戲中有一個獨特的設定,就是每次蛋蛋升級後,血量會直接全部恢復,由於這個小技巧的存在,玩家可以玩出各種微操。所以,要想玩的好,整個遊戲的操作量並不低。而遊戲本身提供兩倍加速的功能,玩家可以完美秀操作,再現鋼琴手。當然,遊戲也提供了暫停的功能,允許玩家慢慢地建造,以策略為主,操作為輔。
遊戲中的敵人種類還是挺多的,每一種都有自身獨特的屬性。有的免疫物理傷害,有的免疫魔法傷害,有的會從空中進攻,有的會隱身悄悄接近,有的擅長火焰攻擊……玩家需要根據不同敵人的特性,有針對性建設自己的防禦陣地。由於每個關卡中的綠色地塊是數量有限的,而每一波的敵人類型組成不盡相同,玩家需要不斷調整不同位置的蛋蛋類別,來應付來勢洶湧的敵人,操作量著實不低。
遊戲有著不少的肉鴿元素,每一次的開局,地圖中上地形都不是完全相同的。由於綠色地塊和黃色地塊的分佈是隨機的,上一局遊戲裡構思的傑出陣型在這一局裡並不是完美適用。在關卡中,玩家每抵禦5波敵人,就會迎來一個BOSS。擊敗BOSS,就可以收穫到戰利品。戰利品還是經典的三選一模式,可以得到用於強化蛋蛋的各種道具,例如尖兵蛋系射速增加、特種蛋系射速增加、全體蛋蛋恢復力提升等等。同時,玩家每擊敗一次BOSS,就可以進行選擇,是結算獎勵離開還是繼續戰鬥下去。值得注意的是,在擊敗下一個BOSS之前,玩家無法選擇放棄,只能戰鬥到底。一旦聖蛋被摧毀,則遊戲結束,玩家只能得到本局關卡里的30%的獎勵。
關卡中的結算獎勵以黑色種子為主,黑色種子可以用來升級蛋蛋的科技樹。科技樹包羅萬象,不僅可以解鎖各種高級蛋蛋,還可以提升蛋蛋們的屬性、解鎖更多技能等。以王鋼蛋為例,後期可以解鎖五種技能,分別是:堅甲,護甲提升;再生,每秒恢復一定最大生命值;健壯,生命上限提升;防空,受到空中傷害降;堅韌,生命值越低,護甲越高;強效自愈,當生命值低於20%的時候,立即恢復一定量的生命值。每一種技能都有其獨特的應用範圍,而玩家只能從6種技能選擇3種給一個王鋼蛋加強,很考驗玩家的決策能力。
遊戲目前存在黑森林、蘑菇小怪、溪谷等16個關卡,每一種都有不同的地貌特徵和敵人種類,耐玩性很強。但是同類的,遊戲中的科技樹的解鎖過程非常漫長,在遊戲前期基本沒啥戰術玩法,顯得有一點點逼肝。整體來看,遊戲還是一個很不錯的塔防遊戲,讓人不知不覺就玩了很久了。
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