我想提几点建议!
我在这里举个例子,比如说一个茶馆里面有冰红茶的广告,然后我跟NPC对话, NPC的商店就有游戏物品冰红茶,同时还有
区别方式可以用不同的价格,游戏里面的可以用游戏的货币标明多少多少钱,然后食实物冰红茶就直接标明3元,4元人民币,这样如果我们对于广告上的物品有需求,就可以直接购买实物。
同样还有最重要的一点,如果可以这么弄,我希望不是直接弹网页的,因为假如你要购买,肯定要填地址和支付,我希望填地址是游戏内部的弹窗,就类似填兑换码,在设置里面可以提前设置,直接输入自己收货地址,然后由游戏将地址提交给广告商,然后以此发货。
这样在游戏内购买实物时不会有网页弹窗,弹到浏览器里面,要你填一堆东西,我只希望只有最后微信支付或者支付宝支付的弹窗,缩短过程。
就像游戏支付一样,在游戏里面点击支付,只有在最后确定会弹到微信和支付宝里让你支付。
我觉得这个可能是元宇宙广告的进阶方式,尽量往所见即所得方面去靠边,这种也可能是另类的带货方式。
如果逆水寒元宇宙广告模式得到成功,如腾讯等其他一些游戏开发商或工作室必然会模仿。
而如果我的这个提议能被逆水寒官方认可,我觉得这个是带货的新方式,能带来新的经济收益,同样会被各大厂商模仿。
毕竟一瓶冰红茶如果按三元售价,其中减去成本价,剩余的净利润,可以由游戏商,品牌商,物流方面按比例协商,同样有的赚。
总的来说就是,游戏里面的广告,有购买链接,直接购买,所得利润由各方协商分配。
这是一个商机!!!
你们怎么看?