投票《索利斯堡Fort Solis》:精美包裝下的勇氣故事


3樓貓 發佈時間:2024-09-04 23:26:11 作者:Yalice_鴨 Language

前情提要

挑戰下自我,玩一個不那麼恐怖的懸疑遊戲《索利斯堡》

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1.

先簡單講解一下基礎知識

 

《索利斯堡Fort Solis》是由獨立開發商Fallen LeafBlack Drakkar Games聯合開發,由數碼插件PlugInDigital發行品牌Dear Villagers2023年8月23日發行的互動電影類遊戲,故事講述了主角傑克在臨近假期前的一晚,正在與傑西卡進行日常的維護工作,突然收到了來自索利斯堡的警報通知,聯繫無果後,打算獨自前往索利斯堡處理警報的懸疑故事。

 

簡單介紹的部分結束,對於我這種膽小的人來說,一般是不會去碰恐怖遊戲,除非能開槍或真的很優秀的,之前在有看到關於《索利斯堡》的PV,不錯的畫面表現、以及主角臉模、動捕、配音都採用了《荒野大鏢客:救贖2》中亞瑟的扮演者羅傑克拉克Roger Clark的噱頭下我決定打算試試,畢竟互動電影類遊戲大部分操作只需要QTE而已,不會嚇到我就行,那麼接下來就來講講這款遊戲。

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還挺喜歡這種簡潔的標題畫面

2.

貨真價實的遊戲細節。

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這質感和我機箱側透完全一致

作為引誘我來遊玩的原因之一,遊戲中畫面和細節表現在我實際通關後依然覺得是其最鮮明的特點,與宣傳的水平一致。

 

從遊戲一開頭就利用其獨特的細節表現展示了遊戲的背景設定,序章中從始至終都沒有在任何地方表明過主角所在的位置,但你可以從角色的穿著、附近風景、身上的沙塵、包括開車時路邊飄動的石頭、來判斷主角肯定不是身處於地球之上,之後才在臺詞中明確位火星,後面對於其他物品的細節處理依舊到位,例如上圖中小型屏幕的質感處理,這劃痕和反光太真實了,又能從操作界面上UI拖影瞭解到這個屏幕的質量,經歷過沙塵暴後的衣服,不同狀態的物品發出的燈光等,各種各樣的細節都能夠讓我更加沉浸在這個故事當中。

 

順帶一提,據我觀察衣服上的沙塵不是即時的,在進出車輛或房屋的過程中通過利用鏡頭的移動來遮擋人物,從而切換不同程度粘黏沙塵的模型來表現室外的風沙,算是一個比較討巧的做法,但是遊戲中不突兀,很聰明的操作。

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偶爾能截出一張挺有感覺的畫面

3.

關於勇敢的故事。

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消除恐懼的最好辦法就是面對恐懼,奧利給!

遊戲一開始,就引用了

馬克吐溫的一句話作為起始,點出了這個遊戲最核心的理念所在,剛開始玩家前往索利斯堡尋找真相的途中,傑西卡通過聊天給玩家灌輸的“喪屍”玩笑、由於停電導致的昏暗場景、逐漸深入後發現的血液和屍體、包括在員工房間內發現的“爪痕”礦石、通道聽到的異響等,無一不在暗示身邊可能會有意想不到的麻煩,這些無形的壓力阻礙著玩家繼續前進去探索。

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是火星狼人殺!

不過製作組施加壓力的意圖太明顯,反而知道大部分情況都不會遇到危險,所以明白後就大膽的往各種地方探索,逐步瞭解事件真相之後,接下來更好奇的其實製作者對於戰勝恐懼的主旨是什麼,製作組怎麼樣去呈現後續發展,實際通關下來,我不是很滿意

 

主角傑克除了在主線因為發現屍體或逃跑的過場中展露過害怕的情緒外,大部分時候基本上全程保持著嘻嘻哈哈的心態,就算是發現血跡也好,剛逃離困境也罷,繼續前進與環境互動還是能和傑西卡有說有笑,沒有啥緊張感,可能這就是製作組展現傑克沒有恐懼的特點吧,表達傑克不是真正的勇敢,後續傑克被抓切換為控制傑西卡來救人,對比起來反而讓傑西卡的形象更立體了,在進入索利斯堡後被兇手恐嚇過,前進的過程中甚至需要幾次停下來深呼吸舒緩壓力,這樣的傑西卡才是真正的在面對恐懼,然而這種不同的塑造下結局卻是傑西卡幾經磨難後被兇手殺害,而被拯救的傑克死裡逃生。

 

所以在結束這一切之後,我甚至在思考戰勝恐懼這個行為真的值得嗎,兩個角色中,傑克就如同遊戲裡臺詞所說的一樣,恐怖電影裡開頭就作死的愚蠢主角,非得去作死搭上一條人命後卻能存活,而真正勇敢戰勝恐懼去救人的傑西卡,反而落得一個悽慘的結局,這種情況下通關我反而不明白製作組想要表達什麼?

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誰是小丑,是傑西卡

4.

最後來聊聊我主觀的遊戲體驗

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一週目差個保險櫃全探索,後面發現是海倫母親的生日0721

作為一個走路模擬器,特別《索利斯堡》還是一個身處危險環境的懸疑故事,行動速度居然是散步水平我是蠻不理解的,而且互動要素也少之又少,除了在設備上查看視頻、郵件、錄音外,也就剩幾個能解鎖成就的互動道具了,大部分機械都是被完全破壞,主角身為工程師也不能維修,沒有把主角職責和能力體現出來,反而像個安保一樣到處亂探,有個類似的遊戲《看火人》在這方面表現得非常優秀。

 

而索利斯堡內發生的事件真相,只能說是因為各種因緣巧合而導致的遺憾悲劇,都是因為家庭或者想要回地球見家人而讓自己的行動一錯再錯,導致了這一切的發生,但是沒有和遊戲的主旨配合好,最後落得一個不知所謂的結局,我覺得作為主導演和編劇的James Tinsdale是要背大鍋的。

那麼順帶一提,我對於遊戲畫質表現的優先級是放的很低的,更注重遊戲性和故事等,當遊戲的評價需要把畫質表現拿出來談就說明其他我更看中的東西基本不行。

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傑西卡可惜了

總的來說,《索利斯堡》唯一出色的是作為宣傳重點的畫質表現,主角傑克沒有配角立體,以戰勝恐懼作為核心下,結局卻表達相反的內容,如果是想找個高清互動電影消磨時間那還有玩的價值,但如果是和我一樣更在意故事和玩法的玩家,那我的評價是支持下我的實況錄像算了。

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這裡是Yalice,非常感謝你的閱讀

 

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2023/8/27


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