Bungie 最近決定放棄《命運 2》的季節模式,轉而採用一種被稱為劇集的新模式。這種新模式應該與過去的季節有所不同——過去的季節模式通過過場動畫和重複性活動每週推進故事情節,而劇集則旨在講述更獨立、更激動人心的故事,並改變內容發佈的節奏。然而,當第一個劇集在《The Final Shape》這一重要擴展包發佈後不久上線時,玩家發現變化並不顯著,對此感到失望。Bungie 現在正試圖通過調整模式來彌補這一點,如他們所承諾的那樣。
在今天早些時候的一次直播中,Bungie 詳細介紹了《Echoes》第二幕的內容,該幕將於7月16日上線。開場時,敘事總監 Alison Lührs 在詳細介紹第1劇集《回聲》第二幕的活動和即將進行的平衡性調整之前表示:“我們一直在聽取玩家的反饋,並認為是時候做出改變了。”並表示在當前劇集結束後將改變內容發佈方式。與之前每週逐步發佈故事情節不同,Bungie 將一次性發布整個幕的所有故事內容。這意味著當下一個劇集《Heresy》在幾個月後發佈時,其所有內容將會一次性上線。因此,第2劇集將成為《命運 2》的一次“試驗”。
《命運 2》團隊在官方推特賬號上進一步解釋道:“在下一個劇集《幽靈》中,每個幕的完整故事將在發佈時立即可供遊玩,而不是逐周更新。我們的目標是讓玩家能夠以自己的節奏遊玩。我們會在這些變化上線時密切關注玩家反饋。”
後續推文中還特別指出:“《回聲》劇集的第2幕和第3幕將繼續按周更新故事情節。”
這種發佈節奏將在整個劇集中保持。玩家們不再需要在三週內逐漸獲取故事情節,然後在下一個幕到來前完成它,而是可以在上線時一次性體驗所有內容。
《Echoes》的第一幕讓人失望。玩家們期望看到一些不同的東西,但實際上他們得到的只是一個重新包裝的季節。《Echoes》第一幕看起來更像是過去內容的重複,而不是玩家所期待的季節模式的重大改進。但我不確定一次性發布所有故事內容是否會使事情變得更有趣。玩家們希望遊戲能帶來新鮮感,而不是重複他們玩了多年的相同內容,改變故事情節的發佈頻率並沒有真正回應這一需求。
目前,《Echoes》將在剩餘的幕中繼續每週發佈故事情節,或許到下一個劇集到來時會喜歡這種方式。這些變化是否會長期存在尚不得而知,只能等待幾個月後實際實施時看看它的反響如何。