《刺客教條:奧德賽》斯巴達戰士流攻略


3樓貓 發佈時間:2022-03-08 20:21:42 作者:Will. Language

奧德賽上架已經有幾天了,相信大家上手玩後,都從原來看演示覺得是斯巴達無雙,到被野豬、母雞打的滿地亂爬的斯巴達無慘有了更直觀的認識。

目前劇情還沒有通關,但是也整理出了噩夢難度下的小貼士與大家分享。

首先呢,要明確的一點,我們是斯巴達人,我們只有戰士。技能加點以戰士為主,刺殺什麼的哪有拉一發狂襲攻擊痛快呢。

《刺客教條:奧德賽》斯巴達戰士流攻略 - 第1張

由於本作的技能升級依賴於長矛的等級,所以本貼士是建立在優先點戰士系技能的前提上。

噩夢難度絕對硬核,而且強烈不建議新手食用,硬核度超乎想象,等級壓制極其厲害。

隨著刺客教條系列更新,主角以已經沒有了前 3 代那樣面對群毆防反無雙的手段了,本作應對群毆更是比較艱難,用獵人在噩夢難度會更舒服一點,但是這樣很不斯巴達。

《刺客教條:奧德賽》斯巴達戰士流攻略 - 第2張


一、選擇戰場很重要

1.由於遊戲存在著「寶可夢」系統,在目標殘血情況下,用斯巴達踢擊技能擊暈對手,即可招募。踢擊敵人撞擊到牆壁會致死就不能招募了。

2.儘量不要在路中間開打,否則波及到的路人也會參與戰鬥,被掃把和母雞弄死的招募目標不要太多,還有源源不斷的支援和傭兵前來。

《刺客教條:奧德賽》斯巴達戰士流攻略 - 第3張


二、技能加點。

除了後面的大技能,基本不需要鏈接才能加。可以在早期加出想要的技能,活用技能無敵幀保命,斯巴達踢擊和英雄一擊(刺客技能)有一段無敵時間不僅使得攻擊銜接更緊湊,也可以在被圍攻在不良地形的情況下騰出閃避時間。

1.戰士狂襲攻擊也有無敵時間,但是有個很常用的技巧,樓梯地形殺。本身是一連串的單體鎖定攻擊,但如果敵人位於主角下方,比如樓梯的情況,會直接一擊把所有的傷害打出去,出暴擊基本上就是秒殺,哪怕是傭兵。

而且判定很迷,有一次是3個圍過來,都吃到了40W+ 的傷害,越級殺敵必學。(41 級的時候打 46 級傭兵拿到的大錘,火戰所要的就是這個武器的銘文,只要能弄到武器,就可以學到上面的銘文加載在自己想要的武器上)

PS:技能欄有限,一共 8 個,所以這個武器的銘文可以讓人省下一個技能格。變相把主動技能變成被動技能。

而常駐毒屬性傷害的武器銘文要去打競技場才能獲得。

2.毒屬性可以持續掉血,並且削弱敵人的攻擊力,容錯率會高很多,而常駐的毒屬性銘文是需要打競技場盜賊之王拿到他的匕首,可自行權衡去獲取。

個人推薦是越早拿到越好,火戰需要的阿伽門農套裝中後期才能獲取到,毒屬性是前期戰士越級殺敵必備。

《刺客教條:奧德賽》斯巴達戰士流攻略 - 第4張


三、戰鬥技巧。

敵人 AI 還算是比較高的,各種閃避和蓄力攻擊,而且傷害奇高,主角被攻擊後會有硬直,所以容錯率非常低。那麼噩夢難度下的戰士戰鬥思路就要很清晰。

1.攻擊主動權在自己手上,儘量別想著格擋防反。

2.開打前攢腎上腺素,越多越好。

3.不要用攻速慢的武器,如大錘。

4.對多數敵人的情況,活用無敵幀和閃避,儘量不要讓背後有人,背靠牆都沒關係。畢竟還有格擋防反。

例如「英雄一擊」的無敵幀時間就很長,可以在傭兵有寵物的情況下,用這招儘快幹掉寵物。

5.分辨清發狂憤怒的敵人和蓄力攻擊,兩者都是紅光,發狂的敵人是常駐紅光,顏色較淺,蓄力攻擊的紅光顏色更深一些,蓄力的攻擊是不可以格擋防反的。

PS:不要去格擋動物的攻擊,不要去格擋動物的攻擊,不要去格擋動物的攻擊。

6.攻擊連攜逮住一個打到死,不要妄想無雙殺一片,哪怕被圍攻的情況,只要你的無敵幀在的情況下,其他敵人打你都是無傷的,儘量一套打死一個,在攻擊過程中腎上腺素也會累積,面對下一個敵人的時候也會有技能起手。

7.被圍攻的情況下面對蓄力攻擊的敵人,善用英雄一擊(無敵幀極長的刺客技能,消耗一格腎上腺素)起手,可以擊倒敵人再跟進攻擊。

《刺客教條:奧德賽》斯巴達戰士流攻略 - 第5張


四、越級挑戰

單挑面對高等級傭兵,可以飛雷神大法去弄,比如 20 級打 40 級,在此不提。斯巴達踢地形殺也不能越太多等級踢飛對手。

本人在技能成型的情況下,正常打過壓制自己 5 級的傭兵。

小貼士:

1.毒屬性武器,攢滿腎上腺素,開阿瑞斯戰吼 20 秒無敵增傷,致命刺殺起手,接狂襲攻擊,倒地後重攻擊銜接,再度狂襲攻擊,基本上就打殘了。

2.手上最少要存有一個腎上腺素用來英雄一擊保命。


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