這篇文章全面的瞭解一下新模式,開啟第一天有很多人說完全不知道怎麼打,一頭霧水,相信看完這篇文章你就能變成高手去花式通關了。(主要聊一些遊戲內百科介紹沒有的)
首先我們要清楚幾個點
遊戲過程
遊戲過程是打一波怪有一次購買道具的機會,打死怪會給金幣,金幣用來買道具和武器,打的怪越多越有錢。怪掉落的金幣不會因為這一波結束就消失,所以不用為了撿金幣跑到一群怪裡面,很容易被打死,這個模式沒有復活,死了就要從頭來。這一波的金幣沒撿下一波還會在,所以每一波的結束和每一波的開始都是撿金幣的好時候。
局內會隨機畫出很多帶著寶箱的小精靈,沒事圍著地圖轉轉優先打他們,給錢多還偶爾有寶箱
英雄
我們可以選一個英雄進入遊戲,每一個英雄都有自己的特性和專屬技能,雖然英雄有強有弱各有特色,但是都能通關,建議大家認準一個熟悉了先都通關了有興趣再去研究別的。相信很多玩家都是衝著獎勵來的,所以認準一個玩就行。
武器
每個人可以同時擁有六個武器,兩個同顏色等級的武器可以升級成下一個顏色等級,等級由低到高是:白色,藍色,紫色,頂級。升到頂級的武器會有一個特殊技能。武器建議大家一個英雄就用一個,不要搭配很多種武器,一般每一個英雄都有最適合自己的一個武器,只用這一個就可以了。
遊戲中也不推薦手動合成升級裝備,保持裝備欄是滿的,下一次再買裝備的時候,如果已有的裝備和即將購買的裝備顏色等級相同,購買的時候就會自動升級,推薦使用這種方式升級裝備。
道具
道具主要是給我們加屬性或者是提供一些特殊效果,我們要知道我們玩的英雄需要哪些屬性。吉運和收入是通用的,這裡根據個人理解來解釋,吉運屬性越高,商店越容易刷出高等級商品,收入越高我們打怪賺的金幣就越多,這兩個屬性對於所有英雄來說自然都是越高越好,甚至有一部分英雄的輸出是跟這兩個屬性相關的。
最大生命,每秒恢復,生命偷取這三個大家玩過王者應該都熟悉,這三個屬性也是通用屬性,每個英雄都需要,最大生命能加就加,每秒恢復和生命偷取至少加一個,不然沒有恢復能力很難打。
防禦和閃避率是兩個防禦屬性,防禦就可以理解為雙抗,閃避就是字面意思,怪打我們可能打空,這個有上限是40%,有的道具可以提高上限。這兩個屬性也是通用屬性,選一個適當加一些就好,不然太脆。
移速屬性也是一個特殊的通用屬性,自然也是越高越好。
剩下的就是攻擊類型的屬性,傷害加成是總傷害,打輸出的英雄都需要,其餘的是根據英雄來選擇,看我們英雄的特性和裝備是什麼加成來選擇道具提升。比如我們玩的魯班七號,選了鯊嘴槍,就主要提升遠程攻擊,攻速和暴擊率,近戰攻擊和機關攻擊就沒必要加。
很多道具都是加一個屬性減一個屬性,只要加的是我們需要的屬性都可以拿,那些我們不需要的屬性減成負的也沒有關係。很多人會問,如果加的是我們核心屬性,減的也是怎麼辦?也拿,這些道具都是加的多減的少,放心拿就好。
實戰技巧
前期是發育階段,追著怪打多刷點錢,中後期再以保命為主。前期拿道具也是多拿一些打怪升級加屬性的這些,收益高。每回合買東西的階段可以多刷新幾次,刷到好的沒錢也可以鎖定等下一波買,前期刷新花錢很少,而且很多給力的道具都是白色的,所以前期的積累滾雪球階段一定要搞好,後期就能嘎嘎亂殺。
這個模式呢其實並不難,我們首先選好一個英雄,知道他的特性和玩法,選擇對的裝備和道具,局內走位好一些,運氣不差基本都是可以通關的。