1.第一目的是不让你赢,你任何可能赢的棋都会堵,三连,堵一边的四连,没有就堵两连,堵过一遍的三连。不会有一丁点的失误。
2.下的路数一样,你用相同的下法,匹配的不同人(都是人机)堵你的方法完全一样。
3.不会刻意的套路你,输给人机的可能性只有你失误眼瞎,和刚刚好给人机创造胜利条件(如同时两个三连)。
4.开局必秒发问号,你下了好棋秒发棋逢对手。
5.下到白热化,人机发现你不容易失误,就给你发平局申请。
6.经典模式玩的人少,如果对方失误你赢了,那对面必是匹配的真人,没有真人的情况下只会给你匹配这个变态人机,任何段位没有区别。看了看,发现这阵法太简单粗暴了,既然是阵法,发动条件肯定不能那么简单,可以往里面加点基础阵法啊,之后才是那些离谱的大招,基础阵法为大招充能。
先把阵法效果说一下,大概可以有这几种: 1,落子 2,吃子 3,换子(将对方的棋子换成自己的棋子) 4,获得出手机会(再来一 回合) 5,换棋子位置 然后再来研究阵法,阵法我觉得可以加个基础阵法进去,按需要触发的棋子数分三才,四象,五行,六合,七星,八卦这几类,如果阵法太强,比如三才这种触发起来太简单,就让它触发需要一定的落子顺序和落子方位。