【PC遊戲】20年前日本版的《荒野大鏢客》是什麼樣子 ?


3樓貓 發佈時間:2023-07-22 23:49:12 作者:Xuyi Language

前言

以真實歷史為背景,角色扮演為主線,在開放世界的遊戲內容裡模擬人生,展開冒險,以上會讓你聯想到玩過的哪款經典遊戲?是2007年鉅獻的《刺客教條》還是3年後打響的《荒野大鏢客》?我腦海裡首先出現的是一款距今快20年的經典神作《太閣立志傳5》。

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適宜人群

推薦給喜歡歷史策略類、模擬人生類、沉浸式角色扮演類和休閒養成集卡類的玩家。強烈推薦給電子陽痿玩家。(目前上架Steam的版本是重置版而非原版)

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簡介

由光榮公司於2004年發行的《太閣立志傳5》是太閣系列的集大成之作。粗淺來說它只是一款結合了少量微操的翻PPT式的文字冒險遊戲,遊戲只有不到600M大小和核顯就能流暢遊玩的配置要求,所以它是居家養生、辦公摸魚的必備佳作。作為一款策略類SLG遊戲,它的內容堆料十足,遊戲性和自由度拉滿,它有著宏大的歷史背景,眾多栩栩如生的人物,激情澎湃又跌宕起伏的劇情,豐富有趣的內置小遊戲,可自由改變劇情、改寫歷史的開放世界,多種多樣不同體驗的遊戲玩法即便放到今天也令人歎服。只要玩家願意沉下心來體驗,它將帶來不亞於《荒野大鏢客》一樣的滿足感。

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去體驗日本戰國那段波瀾壯闊的繪卷吧


遊戲內容

遊戲初始提供5名基礎角色供玩家選擇,分別是武士、忍者、劍豪、海賊和商人,除了這幾個主要職業,遊戲內還有一些副業可以兼職比如:鐵匠、醫生、茶師或者浪人(無業遊民)。

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新手推薦武士開局,他是主線劇情最多也是玩法最為豐富的角色,以歷史上赫赫有名的豐臣秀吉作為原型,展開他波瀾壯闊充滿勵志傳奇的戰國人生繪卷。遊戲按時間段劃分共有8可劇本可供選擇,但需要隨著遊戲的推進逐步解鎖。

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進入遊戲後,可以通過各種方式與NPC搞好關係來獲取好感度,好感度達到3星即可獲得NPC角色卡,下次進入遊戲則能以該NPC重新開始遊戲。

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越稀有的卡牌會越散發金色


遊戲裡有近1000人物可供選擇,可惜只有部分耳熟能詳的歷史名人才擁有專屬獨立劇情,比如:織田信長、真田幸村、德川家康、上杉謙信、武田信玄、伊達政宗等等。

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部分關鍵人物的主角卡則需要以多種方式來解鎖,比如單挑、答題等等


以武士劇情為例,玩家需要扮演一個從基層幹起的打工仔,通過學習技能,完成各式主命獲取功勳,不同的官銜所能從事的工作也有區別,當玩家實力獲得認可,主公也會帶著玩家上戰場獲取軍功。

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這一階段為職場新人模擬器


隨著勢力的增大和功勳的積攢,玩家也會被託付管理城池,這時遊戲玩法就從單純的角色扮演引入了君主策略模擬,而一旦外出攻城或觸發野戰則又變成了以回合製為主的戰棋玩法。

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攻城、守城戰


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野外會戰


遊戲內的各式技能和系統需要通過不同的內置小遊戲來完成,且隨著技能等級的提高,小遊戲難度也會逐漸增加,這又極大地增強了遊戲的可玩性。這種現在被稱為“縫合怪”的多樣玩法在實際遊玩體驗中帶來了比不少3A遊戲更為多元互動的新鮮感。

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遊戲內的各式技能,霧隱術、風林火山、影分身、影舞者等等大家熟悉的日本中二元素


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遊戲內置的各式小遊戲,有魔方、骰子、連連看、搭積木、比大小、憤怒小鳥等


什麼,你不喜歡歷史人物?這遊戲支持自制角色,打上皮膚美化Mod後你就可以自己捏一個全新的人物開始全新的人生。

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分享幾個我自己捏的角色


什麼,你不喜歡既定劇本?這遊戲也有一個“夢幻之章”,所有歷史邏輯、人物關係全打亂,從零開始!

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特色

太閣5最吸引我的是它那高度自由又邏輯自洽的擬真開放世界。作為一款20年前的遊戲它有著像《巫師3》一樣選擇會改變世界系統的交互和與《荒野大鏢客救贖2》一樣的大量隨機事件。在遊戲中請大膽發揮你天馬行空的想象力,隨意書寫自己的歷史,反叛主君振臂一呼“王侯將相寧有種乎”。

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製作組想到了玩家可能會謀反,特意製作了專屬IF線,但不建議新手嘗試


也能墨守成規遵循歷史的軌跡,“鞠躬盡瘁死而後已”一步步看著主角迎來屬於自己既定的命運。

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不想上班?那就請辭下野,“去他個鳥朝廷”享受浪人無拘無束的自由生活。

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想換個活法?“世界那麼大我想去看看”那就乾脆加入海賊,去開闢海外貿易,征服星辰大海。

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甚至你可以用一個角色在體驗完戰國紛繁複雜的內戰後激流勇退,修行劍道、瀑布冥想、領悟絕學、開設道館,參加“天下第一武道會”。

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真 · 天皇の認可


在桃李滿地後練習鍛造成為天下第一名匠,打造自己的神兵利器,之後加入忍者修行甲賀忍法,希望回到光明就下海從商,出海去和明朝、高麗貿易,打造自己的小日本商業財閥,視金錢如糞土後棄商從醫,兼濟天下普濟眾生,最後看破紅塵,鑽研茶道開設茶館,淡泊處世頤養天年... ...

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這張照片曾經一度是我的桌面壁紙


遊戲有30多種不同結局,你既可以成為名滿世界的天下人,也可以成為臭名遠揚的劊子手,而這一切都取決於玩家想要開啟一段什麼人生,並在這一歷史的遊樂場內盡情抒寫。

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作為回應,玩家不同的選擇會導致遊戲內NPC的行動邏輯和出現的隨機事件也一併改變。舉幾個例子:玩家作為部下可以在例會中對政策提出建議,建議成功則會改變這次例會的政策走向,而建議的成敗與否除了你個人的能力外還取決於你在單位內有無幫襯說話的親密好友。

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如果玩家名聲很高,在會見一些大人物時會有額外的便利,但想潛入城內則會容易被認出來而導致失敗,通過學習潛行忍術又可以增加成功率。如果玩家名聲很差,在遇到山賊打劫時則會觸發那句搞笑的“你不是那個惡名昭著的XXX嗎?大夥兒快跑啊!聽說他走過的地方都不長草”。

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在玩家進入有劍術家的村鎮時還有概率觸發劍術家為民除害要斬殺玩家的劇情;作為商人如果覺得自己獨自運貨不安全也可以去酒館僱傭保鏢,根據收費的不同僱傭而來的保鏢在遇到劫匪後觸發的劇情也不一致,當然玩家也可以為了跑商不被打劫而修煉成“天下第一劍豪”。

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在遊戲中玩家如果單身數年還會依據身份的不同觸發相親劇情或偶遇亡國公主來幫助玩家脫單,這遊戲連老婆都是有保底的,它真的,我哭死。和妻子婚後的互動,也會帶來後續不同的小劇情。

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牛頭人XX !


遊戲中玩家金錢的多少,技能的等級,年紀的大小,購買物品的價值等等數據的變化都可能會在不經意間觸發一段新的小劇情,讓玩了上百小時的玩家依然能時不時發現意外驚喜。

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謙信薩碼,你也不想關東落入北條手裡吧?


比如:在特定時節去旅館下榻,與旅人交流可知曉當地傳統風俗;喜歡收集藝術品、書物還會獲得相應的“藝術支援家”、“書物收藏家”等稱號。

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除了玩家可以向NPC拜師學藝外,當玩家某項技能很厲害時,NPC也同樣會根據交情來找你學習技能;當你各項屬性都很優異,還有概率遇到敵對勢力的好友前來勸你跳槽;當玩家和NPC的武學師出同門時,去勸誘拉攏時也會有額外好感... ...太多驚喜,等待玩家去發現。

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隔壁大航海人物彩蛋,甚至可以結婚


音樂

一款遊戲的經典常常離不開好音樂的幫襯,太閣5中會替不同職業量身打造一支主旋律音樂並一直伴隨著遊戲進行,但也會隨著主角身份的改變、所在場景的不同以及即時劇情的改變而出現其他配樂,適配的恰到好處。在家、在外、在酒館、在議會、在戰鬥等等均有不同的配樂,且配樂質量極高,非常貼合所處情景。

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遊戲裡各具特色的玩法也會獲得不同的卡片


舉個例子,武士在成為城主後,會在原有武士配樂的基礎上進行變調,整體感覺從青春朝氣變得威嚴崇高。不得不說在搞音樂這方面小日本是真的可以的,同一公司旗下的《三國志》系列音樂也是非常好聽上頭。

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海賊主旋律

忍者主旋律

劍豪主旋律

商人主旋律


文化傳播

沒玩這款遊戲之前,我對日本瞭解少之又少,而太閣5作為我的日本戰國史啟蒙讓我對那段歷史裡有名的故事就像《三國演義》一樣如數家珍。

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“天下布武”用頭骨裝酒的第六天魔王織田信長,“三矢之訓”踐行Family至上的毛利元就,“負重隱忍”大器晚成的忍者神龜德川家康,“愛與正義”不惜搞基的肱骨之臣直江兼續... ...它於我而言不單是一款好玩的遊戲,甚至影響了我的部分人生。

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最初受《海賊王》影響玩的海賊劇情,不甚理解遊戲,中途改玩商人劇情,也因玩不懂就棄坑了。之後的故事從一個叫“猴子”的主角開始,出人頭地屢立戰功,我當時一心輔佐主公要實現他“天下布武”的夢想。當第一次遇到本能寺之變,我整個人都不好了,愣了很久懷疑自己是否選錯了什麼選項。現在回想,那一刻的我也許真的成為了“猴子”。

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此後感動與激動的時刻還有很多,真田幸村的赤備衝鋒,石田三成的大萬大一大吉,龍虎相爭的川中會戰,山中鹿介的對月起誓... ...

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不過最令我動容的還是遊戲通關後的那句“猴子,把草鞋拿過來”。如夢初醒,又恍如夢中之夢。

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信長大人,我多想再為您鞍前馬後,幫您“天下布武” !


多麼希望我泱泱華夏也能出一款像太閣5一樣的歷史大作,中華文化在世界文明史中是獨樹一幟,源遠流長且引領潮流的,文化底蘊之深,文化內容之廣更是隔壁小日子、小棒子甚至美利堅、英吉利都望塵莫及的。諸多英雄事蹟,幾番可歌可泣,卻近無人問津,流於大勢環境,我想,要真正做到弘揚中華文化,提升文化自信,我們還有很長的路要走。

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遊戲內到訪名勝風景會獲得一張卡片,像極了集郵打卡


延續著這份喜愛,我後續看了一些大河劇和日本其他動漫,發現不少動漫和遊戲的角色命名均是來源於這段戰國曆史。比較有名的有《寶可夢》裡的武藏、小次郎出自戰國人物宮本武藏和佐佐木小次郎,二人在巖流島的決戰傳為一段佳話。

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《網球王子》裡的真田弦一郎、幸村精市出自戰國人物真田幸村,也是我最喜愛的人物。

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《火影忍者》中的半藏、猿飛、才藏、佐助等均取自當時知名的忍者們,其他的還有《銀魂》、《犬夜叉》、《柯南》等。

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《仁王》中主角威廉亞當斯和《只狼》中“七本槍”、“內府”等。值得一提的是,以上不少人物在太閣5中都有專屬劇情。就連波多野結衣老師的姓氏在當時那也是鼎鼎有名的一方豪強。

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後話

人間五十年,如夢亦似幻,有生斯有死,壯士何所憾!

滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄,是非成敗轉頭空,青山依舊在,幾度夕陽紅?

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對酒當歌,人生幾何


2022年,光榮脫褲魔發行了《太閣立志傳5重置版》,我第一時間信仰預購,但當時糟糕的優化體驗讓我愛之深恨之切,狠心的打下了差評和長篇吐槽,雖然後續的優化已經讓重置版可以入手,但


遊戲可以重置,而我的青春卻不能重來。

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感謝所有能耐心看到這裡的朋友!再次感謝!!!(有時間的兄弟建議聽完最後這一首歌,記得關掉前面的BGM)

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