《电锯娇娃》测评:拿电锯的不一定是杀人魔,还可以是拯救世界的大英雄


3楼猫 发布时间:2022-09-13 13:41:16 作者:灰白熊 Language

《电锯娇娃》测评:拿电锯的不一定是杀人魔,还可以是拯救世界的大英雄

可恶的外星入侵者们猖獗肆虐,神挡杀神,佛挡杀佛?!在战斗中崛起的少女们哟——利用消灭外星生物获得的生力能源变得更加强大吧!

哈喽,这里是玩了三个小时就游戏结束的灰白熊。说起电锯,我的第一反应是德州电锯杀人魔,那是我小时候的童年噩梦。《电锯娇娃》将电锯和美少女接合,做出一款肉鸽游戏。而在这个肉鸽游戏层出不穷的时期,有着死亡细胞珠玉在前,还有着霓虹深渊的刷子肉鸽游戏,它是只为蹭点热度恰一波烂钱,还是一道品质尚可的佳肴。看我慢慢分析给你说。


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漫画式剧情叙述

在一个风和日丽的早上,地球受到外星人的攻击,政府召唤出最后的隐藏武器,强大的机器人布鲁拯救地球。然而在外星人入侵地球的背后,隐藏着更大的阴谋。剧情十分老套,可是说甚至有些俗套了,但游戏通过漫画分镜式一步步推进剧情,再加上游戏的配乐。虽然最后的boss阐述自己为什么要建立一个和平的世界时,我有一丝丝小的感动,

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五种人物选择

游戏中共有五种人物选择,她们分别拥有不同的武器,有着不一样的技能。像是刚出场的主角布鲁,她是一个攻守兼备的角色,有位移有输出,各项属性都比较平均。但相对的,各个属性平均就是各项属性平庸。在前面几关中,我最喜欢用的是拿铁锤的卡西米尔,虽然机动性不够强,但她的防御值拉满,特殊技能可以将同一排的所有敌人攻击到。然而在隐藏关卡中,还是要选择艾丽斯,她是雪地里的探险家,可以向敌人或者墙面扔出自己钩爪,让自己在地图里任意穿梭。而且在钩中怪的时候,会对怪物造成一段时间的硬直,可以趁此机会造成大量伤害。

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多样的难度选择

说起肉鸽游戏的难度,那必是难上加难,至今为止我都没有打倒死亡细胞的最终boss,因此能被我通关看到最终结局的肉鸽少之又少。但是,在这款游戏里,游戏的难度是可以自己调整的。

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在剧情模式里,我就是王者,无论你是有多么手残,200的生力值可以让我随意挥霍,这一点还是让我十分开心。

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游戏里面也有着硬核难度,适合大佬挑战自己。

肉鸽不只是单人的冒险

在《电锯娇娃》中,你不仅可以选择单人冒险,你也可以选择合作模式,叫上你朋友一起同屏游玩。这让我想起小时候和朋友玩《合金弹头》《名将》等街机时的快乐。独乐乐不如众乐乐。比起硬核的单人挑战,和朋友一起会发现不一样的乐趣

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不太一样的buff加强

横版肉鸽游戏中一般往往会加入金钱的概念(游戏中怪物死亡后会掉落),而在《电锯娇娃》中,你的生命值即是你活下去的保证,也是你购物的凭证。在商店中,你要需要消耗生命获得各种属性加强

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游戏中还会遇见不同的人物,他们也会随机给你不同的buff,但这并不是免费的。这些人物都有着不同的要求,在限定时间内完成任务才可以获得奖励。

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最后一种获得buff的方式是奖励关卡,在奖励关卡中,你的血量是无限的,你只需在限定时间收集足够多的生力,便可以获得三种增强。

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我忽然想起来一种陷阱式加强,这一点和《霓虹深渊》的道具关卡类似,获得奖励的要求是要打倒当前关卡中刷出源源不断的怪

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操作手感有待加强

游戏中的操作键很多,冲刺,普攻 ,特殊技能键。将他们和不同的方向键组合可以产生不一样的效果。然而在各种技能组合键的衔接上存在较大问题,在游玩中我一度想要上冲刺+上技能,然而多次操作让我跌落下来。

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随机性太少的rouge

游戏中物品加强的种类许多,但是一大部分就是属性加强,对于人物道具功能的加强太少,说是肉鸽游戏感觉都有点擦边。像是一个横版闯关游戏罢了,而且每个关卡随机性不是很大,变化类型太少。

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游戏流程过短

游戏整体流程只有5个大关+一个隐藏关卡,每个关底存在一个boss。同一个大关卡中,怪物都是类似的,关卡之间也没有太大区别。剧情通关只要3个小时就可以结束。而且在反复游玩没有新的物品出现,只是提高了怪物伤害并且降低了自己血量,内容不足游戏目前较大问题。

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总结

作为肉鸽游戏,《电锯娇娃》更像一款横版闯关游戏,他的内容偏短,剧情尚可,游戏操作存在一些小的瑕疵,但作为一款轻量型肉鸽,它拥有双人同屏合作模式,你可以找上儿时的玩伴,一起合作,找寻当初街机的乐趣。

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