《全面戰爭:三國》全陣營特色介紹


3樓貓 發佈時間:2022-03-08 20:14:11 作者: Language

《全面戰爭:三國》初始版本中,共有14個可供玩家選擇的陣營,包括6聯軍,3朝廷,2賊徒和預購DLC的3黃巾。下面就為大家帶來《全面戰爭:三國》全陣營的特色介紹。


《全面戰爭:三國》全陣營特色介紹 - 第1張


曹操:初始難度簡單,也是推薦新人遊玩的劇本。


人物特長為指揮,效果是激勵友軍部隊,但本身戰鬥能力較差,需要有近戰士兵保護。騎兵的維持費降低10%,軍隊補給增加15。


派系專攻為信譽,可以引發派系戰爭,影響外事關係,同時信譽隨時間恢復。遊戲風格為外交操控。


特殊兵種虎豹騎,司職全能,遠程抗性優秀,但傷害較低。進階兵種為重裝虎豹騎。


特殊建築軍屯,能在增加糧食和補員的同時加強守備。特殊建築屯田,提升新募部隊的初始登記,增加糧食產出,減少重新部署成本,但會降低人口增長。


劉備:初始難度普通。


人物特長為指揮,效果是激勵友軍部隊,但本身戰鬥能力較差,需要有近戰士兵保護。公共秩序增加4,民兵步兵維持費降低50%。


派系專攻為齊心,提升聲望,解鎖太守職位,並提升收入。如果將領感到滿足,則齊心提升,特殊的差事可以增加滿意度。遊戲風格為同伴之誼。


特殊兵種益州弓箭手,司職後排,近戰能力提升,但降低對抗騎兵時的防禦。進階兵種為益州神射手。


特殊建築蜀漢稅務府,增加農業產值,但降低公共秩序。


特殊政策合邦,能在一開始就與其他派系聯合,還能接管漢室城鎮。


孫堅:初始難度普通。


人物特長為鐵衛,擅長堅守。由己方或盟友水域開始回合時戰役地圖移動距離增加25%,進攻時士氣增加10。


派系專攻為英武,降低部隊徵募及維持費用,提高人物的滿意度。當戰鬥殺敵數超過敵方時可以獲得英武。遊戲風格為擴張。


特殊兵種傭兵伯長,此類僱傭部隊可以直接部署,無需集結時間。兵種包括僱傭弓箭手、僱傭步兵和僱傭騎兵。


特殊建築傭兵哨所,可以招募傭兵,能提升商業產值,提升補員。


公孫瓚:初始難度普通。


人物特長為先鋒,擅長突破敵軍部隊,但對將領能力較差,需要配合衝擊騎兵和戟騎兵。支援範圍增加50%,所有衝擊騎兵護甲增加12%。


派系專攻為軍政,擁有獨特的御史職位,但限制太守任命。遊戲風格為軍武平衡。


特殊兵種白馬掠襲騎兵,司職遊擊,機動性提升,但護甲降低。進階兵種為白馬義從。


特殊建築軍武府,增加所有資源收入,同時增加公共秩序。


袁紹:初始難度普通。


人物特長為指揮,效果是激勵友軍部隊,但本身戰鬥能力較差,需要有近戰士兵保護。士氣增加6,伯長征募與維持費用降低50%。


派系專攻為世系,可以徵募新人物,有高級的佔領選項以進行強化和補給,可以在遊戲開始時結盟。該派系組建的同盟和聯軍中的成員可以提供世系點數。


袁紹可以委任帶領著不同兵種部隊的低階校尉或伯長,而不是英雄猛將。


特殊兵種鄴國勇士,司職全能,提升衝鋒能力,但降低對遠程兵種的防禦力。進階兵種為河北衛軍。


袁術:初始難度極難。


人物特長為指揮,效果是激勵友軍部隊,但本身戰鬥能力較差,需要有近戰士兵保護。工商業產值增加25%,敵方細作在我方進行活動時,隱秘情報網花費增加15。


派系專攻為正統,聲望提升,可以徵募新人物,可以在遊戲開始時結盟。簽署獨特的外事條約可以獲得正統。遊戲風格為專制、財政。


特殊兵種虎捷軍,司職前排,士氣提升,但降低對抗騎兵時的防禦。進階兵種為左陣軍。


特殊建築仲家公府,增加所有資源產值,但減少傳承。


特殊政策商貿投資,可以提升貿易產值。


孔融:初始難度困難。


人物特長為軍師,能有效削弱敵軍部隊和將領的作戰能力,還可以給友軍佈陣,但自身很脆弱,需要配合遠程兵種。人口增長提升5000,貿易影響增加50%。


派系專攻為貿易壟斷,可以對其他派系進行貿易壟斷。人口能夠提升貿易影響。遊戲風格為貿易與人口。


特殊兵種北海之怒,司職遊擊,破甲能力提升,但降低對抗騎兵時的防禦。進階兵種為建安雷霆軍。


特殊建築學府,增加人口增長,增加各種資源產值,增加公共秩序。


特殊政策治學,可以增加商業產值。


制勝之道為忠於漢室,無法奪取帝位稱帝,只能攻取當期皇帝所在的都城稱帝。


劉表:初始難度困難。


人物特長為指揮,效果是激勵友軍部隊,但本身戰鬥能力較差,需要有近戰士兵保護。滿意度增加10,公共秩序增加2。


派系專攻為養和致知,幕僚導師可以增加人物獲得的經驗。遊戲風格為人物與政治。


特殊兵種荊州步兵,司職反騎兵,護甲增加,士氣提升。進階兵種為中護軍。


特殊建築客棧,可以增加人物經驗,提升商業產值。


特殊職位縣府學士,可以提升人物經驗。


制勝之道為忠於漢室,無法奪取帝位稱帝,只能攻取當期皇帝所在的都城稱帝。


馬騰:初始難度困難。


人物特長為先鋒,擅長突破敵軍部隊,但對將領能力較差,需要配合衝擊騎兵和戟騎兵。衝擊騎兵的近戰傷害增加10,絲綢想要的產值提升100%,羌人部隊維持費減少15%(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效)。


派系專攻為治戎講武,軍隊可以尋覓糧食,軍事補給加成增加。遊戲風格為騎兵與軍事給養。


特殊兵種羌族獵手,司職遊擊,免疫疲勞,提升近戰能力。特殊兵種羌族劫匪,司職包抄,免疫疲勞,但降低對遠程部隊的防禦力。


特殊建築西涼補給,提升覓食帶來的糧食,提升友軍軍事補給,降低敵軍軍事補給。


制勝之道為忠於漢室,無法奪取帝位稱帝,只能攻取當期皇帝所在的都城稱帝。


張燕:初始難度困難。


人物特長為戰士,善於對抗敵軍將領,但對抗部隊能力欠佳,建議配合持矛步兵或大刀步兵。有森林適性,戰後擄掠收入增加25%。


派系專攻為左右逢源,提升與黃巾軍的外交,攻擊時可以伏擊。遊戲風格為設伏與長袖善舞。


特殊兵種黑山劫匪,司職突擊,可以造成驚嚇與遊擊部署。特殊兵種黑山賊徒,司職反制騎兵,可以造成驚嚇與遊擊部署。特殊兵種黑山獵手,司職後排,可以造成驚嚇與遊擊部署。


特殊建築黑山匪窩,有三種用途,可以選擇:增加公共秩序,提升太守上限,提升於漢帝國派系的外交關係;或者提升軍隊上限,增加補員增加劫掠收入;或者提升與黃巾派系的外交關係,提升細作上限。


鄭姜:初始難度極難。


人物特長為戰士,善於對抗敵軍將領,但對抗部隊能力欠佳,建議配合持矛步兵或大刀步兵。集結時間減少1,附庸貢獻增加50%。


派系專攻為惡名,能提升聲望,提升人物經驗,提升人物滿意度和士氣。惡名會隨著時間減少。遊戲風格為侵略擴張。


特殊兵種隱斧軍,司職突擊,提升衝鋒能力,但降低對抗騎兵的防禦。進階兵種為魁首前軍。


特殊建築賊巢,可以增加補員,但降低產值。特殊建築貢堂,能提升貢帶來的產值。


何儀:初始難度困難。


人物特長為醫士,擅長鼓舞士氣及遠程作戰,但不擅長近戰。遠程部隊維持費降低15%,士氣提升6。


派系專攻為何儀之才,能提升補員,人口降低徵募費用。遊戲風格為人口。


特殊兵種遊俠,司職前排,護甲較強,可以遊擊部署。


特殊建築鄉村醫士,可以增加人口增長和公共秩序。


特殊政策為救助傷患,增加人口增長和商業收入。


龔都:初始難度極難。


人物特長為宿將,擅長與眾多敵軍交戰,但容易受到破甲傷害。位於敵方領土時軍隊補給增加5,所有持矛步兵護甲增加10%。


派系專攻為龔都之才,增加戰役地圖移動距離,增加戰後擄掠收入。遊戲風格為劫掠與洗劫。


特殊兵種捍地軍,司職前排,護甲優秀,近戰能力強。


特殊建築游擊戰,提升戰後擄掠收入,提升軍事補給。


特殊狀態解放,能減少敵對郡國的公共秩序,從當前區域竊取糧食和補給。


黃邵:初始難度極難。


人物特長為學士,擅長對付敵軍將領及高技能對手,但容易受到數量壓制。人口增長提升4000,近戰步兵近戰閃避增加10。


派系專攻為黃邵之才,能提升人物經驗,增加研發速率。遊戲風格為科技與智慧。


特殊兵種神箭團,司職壓制,遠程傷害優秀,但近戰非常脆弱。


特殊建築園林,提升研發速率和滿意度。


特殊政策求賢,有概率找到優秀的人物。



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