本期內容概要:
《星空》延續B社老傳統,無等級上限!曝首個DLC和立大功
IGN《燕雲十六聲》實機採訪,開放世界中國特色武俠遊戲
PC《裝甲核心6》M站玩家評分兩極分化明顯
《星際戰甲》開發商新作《靈魂戰甲》演示視頻,奇幻遊戲的它是否還會又肝又累
R星16年資深編劇現已離開工作室
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《星空》延續B社老傳統,無等級上限!曝首個DLC和立大功!B社歷代RPG遊戲老傳統無等級上限的規則,在《星空》中依然實用。B社主管在此次科隆遊戲展中直播被問及有關等級上限問題時表示,已經遊玩165小時的他還未達到等級上限
根據早年間《上古卷軸5》的正式版分析,81級後玩家基本可獲得所有技能,但在週年紀念版中,等級上限又被提升到了252級。以這個為例,B社歷來遊戲等級上限只是達到一個高度表現,等到玩家將所有能學的東西都學到手後,等級提升所帶來的正反饋收益也會變得越來越小
另外據外媒gamerant發文表示,未來《星空》正式版發售後首個DLC“Shattered Space”發佈時,或許大量玩家還未玩完正式版的全部內容。據報道稱,主線任務至少需要30-40小時完成,遊戲中將會出現大量支線,據B社營銷副總裁透露,主線完成後才是遊戲真正的開始
也因為《星空》這幾個月的大力宣發,XSX主機銷量在美國亞馬遜平臺上暴漲10倍。雙向推廣的營銷策略目前來看非常成功。XSX主機被網上博主稱為當代最出色的主機,而《星空》也被稱為今年規模最大的遊戲
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IGN《燕雲十六聲》實機採訪,開放世界中國特色武俠遊戲!今日,IGN發佈了國產武俠遊戲《燕雲十六聲》製作人在科隆展期間的採訪視頻以及部分新實機演示內容。據製作人表示,《燕雲十六聲》力求還原古代背景下的自然生態。除了大量中國武俠內容可供玩家自定義選擇搭配外,常規開放世界玩法下的建築搭建,捕魚製藥等內容也會涵蓋其中。此次演示視頻著重展示了輕功系統,上天入地無所不能的鏡頭感頗有種實武俠似修仙的感覺
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PC《裝甲核心6》M站玩家評分兩極分化明顯!果不其然,前幾天老基德還在節目中強調有關於《裝甲核心6》的受眾群問題,今日M站玩家評分就證實了這一情況的發生。作為受眾群偏向性極大的《裝甲核心6》,在宮崎英高和FS社的光環吸睛下,勢必會迎來玩家褒貶不一的結果
從評論上看,好評玩家主要針對遊戲性能、動作、操作性給出較高評價,BOSS戰的高難度挑戰性是好評玩家評論佔據較多的,而差評玩家針對的有遊戲劇情的糟糕,BOSS難度較高,重複敵人的無新穎設計等問題。對老基德個人來說,《裝甲核心6》在機甲類遊戲上算是跨出了一大步,但遊戲偏向性極大也是它最大的問題所在,而對於FS社來說,或許開發期間就已經側重於喜歡這類遊戲的玩家朋友們了
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《星際戰甲》開發商新作《靈魂戰甲》演示視頻,奇幻遊戲的它是否還會又肝又累?今年的TennoCon 2023活動中,Digital Extremes發佈了新作《靈魂戰甲》的全新實機演示視頻,長達半小時的實機演示讓玩家看到了眾多亮點,古老石堡、劍技對決、防禦和超自然能力作戰等等。目前該作依舊在開發中,暫未公佈具體發售日期,考慮到內容過長,老基德打算單獨針對30分鐘實機演示視頻,做一期實機演示分析視頻,還望大家屆時收看!
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R星16年資深編劇現已離開工作室!近日據國外網友爆料,R星編劇副總裁Michael Unworth,根據其領英簡歷顯示,似乎已經離開了工作室。在R星任職16年之久的他為何會離開目前暫時不知
據瞭解,Unworth曾參與開發了《荒野大鏢客:救贖》、《荒野大鏢客:救贖2》、《GTA4》、《GTA5》、《馬克思佩恩3》和《黑色洛城》等遊戲。目前大家最擔心的是他的離開是否會影響到新作《GTA6》。據外界猜測,Unworth的離開很可能意味著《GTA6》的劇本已經完成,劇本的基本確認按照常規開發流程上看,也應該是在前中期階段。所以影響的可能性較低
這就是本期的老基德遊戲熱報,好看點個贊,喜歡加訂閱,好遊用心推薦,錯過再看一遍,我是老基德,我們下期見!
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