《超級馬力歐創作家 2》趣味關卡推薦第一彈


3樓貓 發佈時間:2022-03-08 20:13:44 作者: Language

這裡為大家介紹的是《超級馬力歐創作家 2》(《馬里奧製造 2》)中非常有趣的解謎類關卡。「遠隔操作的達人 Remote control master」,ID是 M0N-1K0-2LF。這個關卡充分利用了《超級馬力歐世界》中的特殊操作,需要玩家合理利用各種機關來通過關卡。這裡為大家簡要分析一下這個關卡的主要機制以及解謎方法。


第一關


配置了一個慢慢行走的烏龜,玩家需要通過下面的 ON/OFF 開關創造地形,讓烏龜能夠走到彈簧上,並撞牆返回踩到音符並彈出鑰匙。


《超級馬力歐創作家 2》趣味關卡推薦第一彈 - 第1張


這個關卡設計的失敗懲罰機制是讓烏龜可能掉入開關地形裡面,並無法返回,而設計的重試手段則是不停地發射烏龜。


第二關


配置一個即將爆炸的炮彈兵,玩家需要通過 ON/OFF 開關轉換傳送帶的方向,讓炮彈兵掉入下方的石塊中炸出通路。


《超級馬力歐創作家 2》趣味關卡推薦第一彈 - 第2張


這個關卡設計的失敗懲罰機制是如果沒有及時轉換傳送帶方向,炮彈兵會掉出傳送帶,而無法進入石塊內炸出通路,重試補救手段則同樣是不停發射即將爆炸的炮彈兵。


第三關


前進的方向中配置磚塊,和無法破壞的炮臺,而上方則是會掉落的冰錐,冰錐下方是能夠讓磚塊變成金幣令炮臺掉下去的 P 開關。


《超級馬力歐創作家 2》趣味關卡推薦第一彈 - 第3張


關卡失敗懲罰機制是冰錐掉到鋼盔龜上面而消失,只能等待冰錐重生。


第四關


配置向下移動的蛇磚塊,和會持續移動並持有鑰匙的敵人,需要用蛇磚塊擊倒敵人才能獲得鑰匙。


《超級馬力歐創作家 2》趣味關卡推薦第一彈 - 第4張


由於蛇磚塊移動有一定的延遲性,因此要命中敵人難度較高,懲罰機制是三次蛇磚塊機會用盡後只能重來,而補救手段是設計三次蛇磚塊機會的同時,利用傳送門重置關卡內的配置。


第五關


配置兩個不同移動方向的咚咚,必須設法先移開巨大的咚咚,再移動小的咚咚撞擊開關才可以開門。這個關卡不存在懲罰機制和補救手段,完全考驗玩家如何最合理的引導咚咚的移動。


《超級馬力歐創作家 2》趣味關卡推薦第一彈 - 第5張


第六關


配置地刺地形妨礙角色前進,上面配置蘑菇可以讓玩家抵消地刺,但要獲得蘑菇只能用 POW 按鈕撞擊高處的問號,中途配置三個移動距離不一的火焰棒,一旦 POW 碰到火焰棒就會失效。遊戲的補救手段是設置傳送門重置。


《超級馬力歐創作家 2》趣味關卡推薦第一彈 - 第6張


第七關


配置會高速移動的針刺龜殼,玩家需要通過 ON/OFF 開關引導龜殼撞擊兩個 POW 按鈕才可以清理掉面前的黑色吞食花才可以過關。


《超級馬力歐創作家 2》趣味關卡推薦第一彈 - 第7張


這一關的懲罰機制是如果開關速度不夠快,龜殼就會掉落到下面無法撞擊 POW 按鈕。同時還必須撞擊到兩個才可以開路。


第八關


配置一個大型的蹺蹺板,左邊配置一個咚咚會壓下蹺蹺板,右邊則利用搖擺吊臂抓住炸彈兵,搖擺吊臂會在人物接近後鬆開,炸彈兵掉下來後,必須利用咚咚砸下蹺蹺板,讓炸彈兵被另外一個吊臂抓住,然後被噴槍點燃,點燃後必須立刻引誘吊臂把炸彈兵放下來炸開通道。


《超級馬力歐創作家 2》趣味關卡推薦第一彈 - 第8張


這一款懲罰機制是如果沒有正確引導咚咚,那麼炸彈兵就會無法點燃,也就無法炸出通道,或者是點燃後沒來得及引導,提前爆炸,都無法前進,補救手段則是設置了傳送門重置關卡。


第九關


設置一個巨大的烏龜,頂 ON/OFF 開關擊倒它之後,就會撞開所有石塊,並且會來到最底層撞擊人物角色,如果不能利用開關準確擊倒龜殼,龜殼要麼會在最下層不停來回撞擊,要麼就會直接打到角色,而導致要重玩前面的關卡。


《超級馬力歐創作家 2》趣味關卡推薦第一彈 - 第9張


這一關設置成了 BOSS 戰的感覺,懲罰機制也比較重,戰敗之後會從中間點重來。


第十關


完成第九關後可以到達終點,但還可以繼續進入水管,進行第十關的挑戰。第十關有三個挑戰,至於這裡的關卡是怎麼一回事?這裡賣個關子讓玩家們自行挑戰吧。


完成第十關後,就能夠來到上層獲得最高的獎勵了。


整個關卡設計不僅巧妙而且不存在漏洞,例如每個關卡前往下一個關卡的水管、門等都設置了一定的形式,讓玩家無法返回,還有第六關的針刺地形設計為無法強行跨越,必須消耗一個蘑菇等。關卡設計也非常有趣,值得各位創作家們進行參考。



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