在游戏《超级马力欧创作家 2》的部分关卡制作部分内,可以通过特定的形式实现无限踢墙的小技巧,下面来介绍一下无限踢墙的实现方法以及运用。
要实现低重力场景,首先需要选中「敌人」中的太阳,配置好太阳后,长按太阳,可以将太阳切换成月亮,这样一来整个关卡就会从白天变为夜晚,在夜晚关卡中再将游戏的场景选择「天空」,此时整个关卡就会变为超低重力状态的宇宙关卡,包括人和怪都会处于空中漂浮的状态进行移动。
在这个情况下如果踢墙,就能够踢到更高的距离,限定在《超级马力欧 U》的风格下,踢墙后向墙壁不停按 L 就能够返回墙壁更高的地方。这个技巧可运用于关卡设计之中,例如单面踢墙 Speed run 类型可以考验玩家对单面无限踢墙的掌握能力,或者是在墙壁上设置敌人,考验玩家纵向过关能力等。
宇宙关卡具有超低重力的特性,可以让人物跳的更高,也可以让敌人漂浮起来,相对的配置也会和地面关卡有很大的区别,利用这个特性,可以制作出必须让玩家利用低重力的特点,而需要跳更高高度的场景关卡。
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