據報道稱,《碧海黑帆》遊戲內容缺乏深度,開發商育碧對其是否能夠成功表示很大的懷疑。
《碧海黑帆》
作為“罐頭大廠”的育碧在2022前半年依然沒有任何動靜,刺客教條改成傳統刺客形式,推遲發售,《阿凡達》原本和電影《阿凡達2》同步上線,結果因某種不可抗拒因素推遲上線,如今,育碧今年似乎只剩下一款遊戲能夠上線了,那就是“黑旗2.0”——《碧海黑帆》。
不過就在近期,一位《碧海黑帆》的開發者在於外界媒體Kotatu交談時不經意間表示,除了最近遊戲在展示中所見到的內容以為,我們近乎沒有任何創新,另外該作也可能沒有任何“其他遊戲體驗”,能讓玩家感受到遊戲深度的可能不是遊戲了,而是遊戲的DLC了。
他還表示到,遊戲的每個部分都缺乏一定的深度,在航海上,在攻擊上,或者是在探險上,包括所有的資源收集和生存模擬方面。因此,他的宣傳力度遠沒有像育碧其他遊戲那樣大,而僅僅是被玩家打上了一個“黑旗2.0”的稱號,並且育碧在PS5和Xbox Series X/S上都標價70美元,育碧將很難賣出。缺乏一定的創新以及豐富的玩法上還有可能會導致在遊戲發售後不久會流失大量玩家(這也可能會進一步損害其發現後的計劃,例如後續才推出的DLC)。
不過總的來說,這個遊戲要想立住腳尖真的很難很難,也請大家給育碧及其工作室一點信心與鼓勵,他有自己的模範標杆——《刺客教條·黑旗》,也存在著自己最大的競爭對手——《盜賊之海》,這也算是育碧的一種創新了。
不過除此之外,我更想擔心育碧的服務器是否能支撐這樣全程多人聯網的遊戲,畢竟上一個多人聯網遊戲《全境封鎖》已經GG了。
《碧海黑帆》將於11月8日發售,現已經可以開始預購,首發登錄PS5、Xbox Series X/S、PC(Uplay、Epic)。
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