13.15版本更新就要来了,预计本周4更新。这次更新幅度可谓巨量,90+项改动,下面摩昂带着大家一起来看一看更新了那些内容。
鸟哥装备掉落减少,并转移到前面虫子与狼哥身上。
这波必须点赞,大家是否也遇到前期装备少,鸟哥掉了一大堆装备的时候,这种情况更新后不会在出现了。
最强棋子判定散件与成品装备一样计算了,但这个改动也就对银珠光符文、与3艾欧与3德玛在前期的时候有点用,其他时候作用不大。
城邦隐形流沙重做,这个摩昂在测试服没遇到,不知道具体的强度,真的抱歉。
城邦淡紫之海移除,添加九尊之厅。每个阶段玩家获得相同的战利品。
这个说实在的,摩昂觉得非常影响平衡,大家看概率(摩昂翻译的可能有出入),其他的都算正常,但给予2星棋子这个对游戏不可控性非常大,这个是按照阶段给予棋子的,大家想对局后期直接给2星4/5费,这就非常恐怖了,如果不契合阵容,可直接宣布决赛无缘了。
堡垒加强
2/4羁绊双抗增加,坦度增强,可以说前排更能抗了。特别是4堡垒,大家不要小看这5点双抗,是4枚棋子开局增加10点双抗,收益非常大。
诺克萨斯调整
生命值与双攻初始加成变高,但征服加成削弱到5%,整体来看是削弱的,但现在诺克的强度确实较高该削,阵容上限小幅度下降。还有一个就是更新后前期并非一定要连胜叠加层数才能玩了。
祖安史诗级增强
现在祖安装备可放到备战席弹出,这个在前中期过渡优势大大增加。
祖安组件也分为3类,第一次与第二次获得组件不会获得同类型的了。
潜行者增强
4潜行流血伤害增加到50%,伤害再次增强。
继续调整潜行者AI,跳跃更智能了。且新版本索尔被大砍,节奏会变慢,潜行者的出场率应该会大幅度增加。
裁决增强
触发双倍伤害阈值增加到66%,属于小幅度增强,但劫与格温能否再次崛起,这个真的需要测试,摩昂觉得还是差了点意思。
虚空增强
6/8虚空可以说是大增强,但3阶段6虚空属于小削弱。
皮尔特沃夫大增强
皮城现在海克斯霸龙不能卖了,且达到层数直接会获得战利品,这算是多获得了一个输出坦,收益非常高,虽说属于有所削弱了,但强度可以说大增,测试服现在选择玩皮城的玩家大幅度增加。
卡西奥佩娅增强
技能前摇大幅度降低,现在技能输出频率大幅度增加,最关键的是现在卡西奥佩娅不会假赛了(不对死亡棋子是否技能了),这个提升非常的大,直接解决了后期C不了的问题。
凯尔增强
攻击力提升到30,略微提升输出强度,增幅不高。
玛尔扎哈削弱
伤害与目标数量都削弱,刚崛起的就给又砍了,不得搭配科加斯,能让科加斯每次都吃到最少2-3层,这下万血大虫子也变相被削弱了。
波比增强
1-3星护盾值大幅度增加,前期打工强度提升较大。
莎弥拉大增强
现在莎弥拉终于不会假赛了,不知道兄弟们遇到过没,莎弥拉空技能非常严重特特别是打野怪螃蟹时候技能基本都不会命中,现在终于有能C的潜质了。
加里奥增强
3星减伤增加到30%,坦度提升非常明显。
瑟提、卡萨丁削弱
技能伤害都是全等级大砍,主要英雄的是在有专属符文的时候,输出强度下降较大,其他时候均为做完前排坦,输出收益降低不算特别明显。
索拉卡调整
额外治疗效果削弱到33%,技能伤害全等级增加。
哎看到这个摩昂就替索拉卡憋屈,索拉卡技能在2费中是比较超模的,缺点就是技能输出频率太慢了,两次增强都没增强到点子上。
斯维因增强
最大法力值降低到70,技能释放频率小幅度加快,且技能增加的生命值与伤害均大幅度增加,输出与坦度提升非常明显,法师主坦的位置又回来了。
提莫增强
4星伤害回调到535,且蘑菇更智能了,预测德玛术会回归。
塔莉娅削弱
初始法力值调整到0/60,第一次技能释放多了2次普攻,且2费活力也削弱,塔莉娅感觉被设计师针对了。
阿克尚大砍
初始攻击力削弱5点,看似不多但其技能是吃攻击力的且攻击次数多,削弱幅度非常大。
杰斯增强
现在技能必定命中,输出收益小幅度增强。
盖伦增强
技能伤害权登记增加,其实在当前版本只要有主宰转,拿易的英雄之力(打气与狂飙)强度是比较高的,就是难成型一些。
雷克塞增强
技能伤害加成调整为全星级315%,1与2星输出大幅度提升。
且技能计算更智能了。
阿兹尔增强
沙兵的伤害增加,输出强度提升较大,加上索尔削弱对局节奏会变慢一些恕瑞阿兹尔与433沙皇热度会小幅度提升。
卡莎增强
法力值回调到30/125,技能释放频率加快,变相增加了输出强度。
格温调整
削弱三星,但现在AI更智能了。在测试服测试中格温强度提升较大,但虽说裁决小幅度加强,还是比较难过前排,这个比较难受。
阿狸小砍
技能伤害削弱,经过测试1星的输出强度大幅度降低,2星削弱不算太大,秒脆皮还是比较稳,但现在不容易秒前排了。
塞恩削弱
现在复活后,存活时间大幅度降低。
黑默丁格(点金器)增强
斩杀能大幅度提升,增加到12%,和泽丽相同,这严重超模了。
莫雷诺秘/圣典增强
现在所有技能都可触发重伤攻击特效了,收益较大,特别是前期,物理棋子也可拿着打工了。
冥火削弱
主要目标伤害降低到35%,削弱幅度非常大,输出强度大幅度下降。
永恒凛冬削弱
生命值少了100,肉度小幅度下降,但由于其他特效,收益还是非常高的。
碎舰者增强
双抗增加到40,坦度提升较为明显,现在属于开局可拿的奥恩连胜神器了。
狙击手大增强
每格伤害调整到10%,输出强度大增。
德莱文之斧增强
攻击力提升到15%,下版本节奏变慢,选择代鬼索的阵容一定会增加,与德莱文之斧搭配收益非常高。
李青升星之运移除,变为青铜门票。
这个说实话,对赌狗阵容来说收益是比之前略有提升的,搜卡会更稳定一些。
易打气(彩色)大增强
当前版本选择易英雄之力的玩家就开始变多,但知识彩色增强,在第一个符文彩色中摩昂觉得优先级还不是特别高。
小/中型锻炉与学有所成,金币收益都大削弱
特别是索尔的学有所成(金/彩),现在想直接4-2升9会变的难很多。
更新后不破壁垒、克敌双刃、奥秘启封与炫目之速均可获得额一个拆卸器,这对爆发C位或主坦来说收益较高,能换装备了。
卓尔不群(金色)大加强
现在生命值收益提升较大,变相增加阵容的生存能力,但当前版本由于节奏较快卓尔出场率不高,下版本能否崛起还是要看对局节奏。
完美复颂调整
最大法强提升到70,但每次叠加砍半,可以说是削弱,收益没有之前那么高了,但这版本提莫大增,玩术士遇到了还是要拿。
贪欲猎手削弱
可叠几层是变为40,满层少了50双攻,输出强度大幅度下降。
霸王大幅度调整
每次回复生命值变为10%,但现在触发阈值是60%,变化其实不大。每层增加的双攻提升了5%,但瑟提在这次更新中削弱较大,感觉不算增强。
三费活力与2费活力不在重复计算,活力塔莉娅不能玩玩了。
但现在这两个符文还是可以拼5费强度依旧比较高。
兄弟们如何看待这次更新呢?摩昂真的很期待更新,但也是很讨厌,作一次更新的图就好几个小时,真的快做吐了,真的太累了!