大侠们好!以下是我们11月到明年2月的开发规划,我们计划进一步的深化丰富门派的玩法与系统,同时增加身份的玩法与特殊交互。
同样的,与之前说的一样,我们将开始进行系统化的整体NPCai优化。
在这些更新之外,我们将恢复每两周一次更新小玩法和支线剧情奇遇
24年 11月到12月
1.0上线内容修复优化
花名系统
新的要诀和奇遇
补充门派玩法和优化现有门派玩法
25年2月 NPCAI优化与身份玩法(大版本更新)
赋予每种身份的独特玩法,让游戏中的身份系统不在那么单薄
每种身份的获取方式优化,根据个人的能力+一些考核玩法
与一些特定物品的交互新增一些武学交互,比如火属性武学可以加快烹饪效率或者产出特别产物
NPCAI优化
对AI进行全面梳理,优化AI效能,AI将会根据身份获得日程表,每天会做自己的事情,同时对玩家也会有不同的交互。
与此同时将会有新的江湖身份:【侠客】出现,侠客NPC将会致力于强化自身,并且可能会主动挑起与玩家之间的事端。