鑑於很多沒打過的,屍潮物資節奏很慢,技能釋放混亂每次打要提前說,很耽誤時間,簡短的寫一下相關注意事項
首先屍潮,甜胖打發就不詳細說了,應該都會
甜胖有種車是四帶一,就是四個隊友固定,上來一人先卡一個甜甜或者胖子,然後世界上喊話,誰搜到甜甜胖子,入隊,打完把新來的踢掉,下一個,最後世界喊不到人了,四個固定成員輪開,打完走人
關於裝甲,基本都是五開山砍(機械弩李恩打太虧,30精通的反曲雙管你當我沒說),最低配置要求5個90以上的開山,輸出不夠吃烤肉類補,如果五個都是90開山,打的會很累做好心理準備,固定技能建議帶三輸出高奶,輸出低飽食度上限低的不建議帶精神,精神太費飽食度,打到後面沒飽食度會翻車(高輸出隊連續出現衝撞失誤,也建議關掉精神),剩下兩個技能酌情帶衝撞/戰術/嗨起來/精神/快閃
其次,打裝甲的話,需要兩個衝撞兩個戰術,在屍潮開始以前一定要商量好,誰1撞誰2撞,誰1戰誰2戰,避免出現技能釋放混亂,都不撞,或者倆人一塊撞出去,如果被暈了沒撞出去,裝甲撞過來了,別亂繼續打,下一次衝撞還是另一個人撞,別因為上一次沒撞著急亂節奏
另外說一下衝撞,裝甲水怪衝撞都是3格,等同於角色5級以下衝撞,打裝甲和打水怪一樣,把衝撞放在第一個技能欄,選好自動釋放,看到裝甲身上有衝撞兩個字,點擊切換武器,如果你是六級及以上衝撞,角色會撞4格,注意,裝甲衝撞前會先放肉牆,放完肉牆它會頓一下,然後才衝撞,6級衝撞就等肉牆結束停頓後,剛漏一點點紅條你就撞,這個時候撞的話,你撞出去裝甲再撞回來,剛剛好夠你隊友移動一格跟上來,節奏不亂隊友不吃傷害,具體細節自己把控(主要是遊戲優化不太好,長期戰鬥太卡,如果手機延遲太高就稍微早點撞)
屍潮大概就這些,下面說物資
搜到怪以後,如果他說這片地區已經被我們佔領了,那他就是地區怪,打完必能搜東西。如果他說站住別動,那就是打劫怪,打完必定沒東西搜。
打物資要一人搜一下,然後說清楚自己是地區還是打劫,羽絨還是黃人還是風衣,拿的什麼武器,比如說打劫反曲,地區開山,打劫黃李這樣(拿開山的只有羽絨,拿反曲的只有黃人,像這類就不需要贅述服裝了)
打物資必帶快閃,物資怪攻擊頻率高,閃避收益高。
還有就是,有時候隊友已經請求協助了,你還在搜東西,別貪,點搜索直接進,哪怕進入戰鬥了,你已經讀條的東西還是能搜到,不要在那一直搜,可能你覺得接著搜還有東西,不搜虧了,我問你人家四等你一個,在那乾等不虧?做人別那麼自私。
大概就這些,有問題留言給我。
三區葉洛