Steam週末特惠遊戲推薦:歡迎來到缺氧的寒霜行星


3樓貓 發佈時間:2024-11-23 02:13:17 作者:小編Kona Language

Steam週末特惠遊戲推薦:歡迎來到缺氧的寒霜行星-第0張

懶人一圖流:

Steam週末特惠遊戲推薦:歡迎來到缺氧的寒霜行星-第1張

《F1 24》 - 2024.5.31,Codemasters出品

模擬競速遊戲,支持簡體中文,4折,售價119,新史低(降幅30,距上次新史低兩個月不到),性價比還可以,促銷截止12.6,,免費試玩為期三天。

不合格的年貨,褒貶不一:72&67%,單人/多人。

支持手柄、創意工坊,有云存檔和成就;配置要求:I5-9600K、8G內存、GTX1066;遊戲時長:30-50 小時。

B+,薛定諤的年貨品質。《F1 24》作為C社以F1為題材的年貨模擬競速遊戲,《F1》系列卻在C社被EA收購後就一直髮揮不穩定。相較於23,24最大的改變在於新的物理系統(新的懸掛系統)、更加完善的賽事規則、可選F1車手的生涯模式和最經典的賽道翻新。這意外著玩家不用再從F2賽車手或是自定義車手開始一步步提升,而是可以直接選擇現役的F1車手們,當然也有傳奇車手的選項。

而車手評分作為生涯模式的核心,玩家需要通過各種方式來提升它,但實際上這玩意兒除了好看之外並不會影響你的任何駕駛體驗,當然你分高車隊還是會提升對你的資源傾向的。本作裡輪胎管理的重要性提升了不少,玩起來甚至有幾分蘭博控溫的感覺,輪胎溫度過高分分鐘就爆給你看。總的來說,作為年貨而言的24並沒有太大的提升。

《重裝前哨》 - 2024.3.26,Team Ranger出品

FPS,支持簡體中文,6折,售價53,新史低(降幅9,距上次新史低四個月),性價比還可以,促銷截止11.28。

撿垃圾,褒貶不一:57&66%,單人/在線多人。

有云存檔和成就;配置要求:I5-9600、16G內存、GTX1650;遊戲時長:40-80 小時。

B+,肝度拉滿。作為一款融合了多種元素的遊戲,《重裝前哨》開始時玩家需要隻身前往關卡之中先蒐集各種資源並帶回基地,此時敵人會發起進攻。玩家需要在各種防禦塔的幫助下抵禦敵人的進攻,成功抵禦後才可以將資源帶回進行基地的建設和升級。這也導致玩法有些割裂,前期玩起來更像是一款純粹的FPS。遊玩過程中玩家還需要管理好圍繞基地電量所展開的各種資源,地圖探索、製作彈藥、甚至是開鎖都需要用電。

同時遊戲還採用了類似於《逃離塔克夫》的硬核死亡和有限揹包的設定,角色一旦在任務過程中死亡,角色身上的裝備、槍械和道具都會隨之丟失。遊戲指引方面的缺失搭配各種強力的BOSS,也讓玩家需要付出一定的成本在各個關卡進行試錯,而且炮塔的彈藥還需要玩家手動的製作和添加,屬實蛋疼。探索的樂趣也僅僅維持在前幾次,畢竟來來回回也是搜刮那幾個房子,但玩家又需要花一定的時間熬過前期來獲得更好的遊戲體驗,後面解鎖機甲之後戰鬥體驗會好上一些。

戰鬥之餘,就是常規的基建、槍械改造和養成環節,並沒有什麼太大亮點。此外,遊戲的建模細節還是比較粗糙的,尤其是人物建模極為僵硬,CG質量比較一般,更新速度也偏慢。

《最後紀元》(Last Epoch) - 2024.2.22,Eleventh Hour Games出品

ARPG,支持簡體中文,8折,售價102,未達史低77(漲價前史低),性價比還可以,促銷截止11.29。

刷刷刷,多半好評:77&77%,單人/在線多人。

支持手柄,有云存檔;配置要求:I5-2500、8G內存、GTX1060;遊戲時長:100+ 小時。

B+,網絡不穩定,跑圖太蛋疼。《最後紀元》作為一款玩法類似於大菠蘿的刷刷刷類ARPG,遊戲的核心自然是BD。遊戲的五大基礎職業各有三個進階,隨著天賦樹的推進會解鎖對應職業的進階技能,通過對某個技能的加點也能讓其變為專精,從而強化或是改變技能的形態。雖有裝備打造系統,但是實際上還是得靠刷來獲取,BD的成型本質上也是依靠裝備的獲取和刷詞綴。裝備過濾器的設計確實很棒,一鍵收納材料和整理亦是如此。看似BD流派很多,但體驗下來有些玩法同質化比較明顯。

正式版優化做的還可以,不過畫面和建模也沒有那麼精細就是了。目前最大的問題還是服務器不夠穩定,也不知道是不是因為玩的人太多的問題。還有比較蛋疼的就是技能專精點錯重置不歸還和進階職業不能隨時切換了,好在刷起來還是挺爽的。

《學園構想家》 - 2023.7.27,Pathea Games出品

模擬建造遊戲,支持簡體中文,6折,售價35,新史低(降幅6,距上次新史低五個月;每一個半月打折),性價比良好,促銷截止11.27。

版本區別:包含DLC;捆綁了另外兩款模擬經營遊戲;捆綁了《什麼鳥都》。

校園建造,特別好評:100&92%,單人。

支持手柄、創意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:20-40 小時。

A-,獨特有趣。《學園構想家》是一款風格獨特、以校園為題材的模擬建造遊戲。遊戲始於經典的荒廢校舍,玩家扮演的校長需要把這所學校打造成能夠培育精英學生、或是學生眾多、或是最為豪華的校園。教學融合在劇情模式中,主打的自然還是沙盒模式。核心玩法就是在建造和發展學校的同時,滿足師生的各種需求,各種隨機事件還挺有趣的。但實際遊玩流程並不算太長,重複可玩性也略有不足。

DLC:新的設施、傢俱、商品、課程和服裝。

《遺蹟2》 - 2023.7.26,Gunfire Games出品

第三人稱動作射擊遊戲,支持簡體中文,5折,售價123,平史低(首次史低時間24.6.28,往後均為5折;基本每個月打折),性價比還可以,促銷截止11.28。

版本區別:豪華版包含遊戲內物品;終極版多了生存包和DLC;捆綁了前作。

刷刷刷,特別好評:78&83%,單人/在線多人。

支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I5-7600、16G內存、GTX1650;遊戲時長:40-80 小時。

A-,有小夥伴一起玩還是推薦的。初代《遺蹟》主打的就是一個硬核和縫合,剛發售時由於較高的難度還被玩家歸類到了魂Like。而《遺蹟2》作為初代的全面升級版,在遊戲的畫面建模、地圖設計、職業養成和BOSS戰都做出了不小的提升。

作為一款主打多人聯機的肉鴿+第三人稱動作射擊遊戲,《遺蹟2》玩起來還是很爽的。初始五個職業獵人、醫療兵、挑戰者、馴獸師和槍手都有獨特的主被動技能和武器,特性玩法各異。而且職業間不僅可以兩兩組合成主副職業,官方還設置了需要滿足特殊條件才會解鎖的隱藏職業,搭配各種BOSS魂兌換的武器和改裝能夠組合出不同的玩法。近戰和射擊手感都很不錯,每場BOSS戰也都有不同的機制,前期如果隨到強力BOSS的話會被瘋狂折磨。

遊戲的肉鴿部分則主要體現在地圖的生成模式上,每張大地圖都擁有多個基本模組從而組合出完全不同的遊戲區域,甚至主線流程的劇情、NPC和BOSS也是不同的。地圖和場景設計各有亮點,再加上謎語人一般的碎片化劇情設定,增添了玩家在探索過程中的樂趣,不過部分謎題還是讓人有點蛋疼的。遊戲本身也還是有不少小問題的,像是漢化質量、中文配音和遊戲優化等等。

《維多利亞3》(Victoria 3) - 2022.10.26,P社出品

策略遊戲,支持簡體中文,5折,售價109,未達史低52(首次/最近史低時間24.5.9,往後均為5折;每一個半月打折),性價比還可以,促銷截止11.28,免費試玩為期三天。

版本區別:包含DLC;捆綁了《維多利亞》系列其他遊戲。

經濟模擬器,褒貶不一:78&68%,單人/在線多人。

支持創意工坊,有云存檔和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。

B+,沒有DLC就不完整的P社遊戲。作為P社旗下四款歷史題材的塗色遊戲之一,主打經濟玩法的《維多利亞》久違迎來了3代正統續作。大策略的核心玩法之下,《維多利亞3》並沒有華麗的遊戲畫面和激烈的戰鬥場景,取而代之的是宏觀的世界地圖和各種數據。看到維多利亞這個標題也不難知道,遊戲是以19世紀的工業革命時期為背景,畢竟這是一個充滿機遇和動盪的時代,當然玩過的小夥伴們都知道遊戲的歷史是極度魔幻的。

3代體驗下來感覺更像是計劃經濟模擬器,所有步驟都由玩家一手敲定(所以全國上下就跟弱智一樣,離開了玩家的操作就不會發展了)。種田確實很快樂,但各個國家的發展較為同質化,導致決策較少,後期體驗也較為重複無趣。玩家不再能夠操縱軍隊的種種戰鬥細節,能做的只有打造和調動軍隊。

初版實際上完成度還算可以,但遊戲也繼承了P社經典的付費測試傳統,缺乏應有的打磨和完善。同時目前後期的內容較為匱乏,POP系統也被大幅簡化。不過遊戲系統相較於前作還是成熟不少的,對於新玩家來說也更易上手。

DLC:總體評價褒貶不一。最新DLC《Sphere of Influence》讓遊戲變得完整,不愧是你P社!注:該DLC包含在豪華版中。

《橫跨方尖碑》(Across the Obelisk) - 2022.7.8,Dreamsite Games出品

RPG,支持簡體中文,5折,售價49,平史低(首次史低時間24.3.14,往後均為5折;每個月打折),性價比還可以,促銷截止12.6,免費試玩為期三天。

版本區別:包含DLC。

都來打牌,特別好評:72&82%,單人/在線多人。

有云存檔和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;遊戲時長:60-100 小時。

A-,牌癮犯了。《橫跨方尖碑》是一款以培養四人小隊為核心,融合了卡組構築和roguelike的多人合作RPG。遊戲介紹雖然寫著輕度roguelike,但實際上無論是卡池深度、流派種類、裝備數量,還是養成部分的可玩內容都還挺豐富,玩起來甚至還有點肝(畢竟打一把花的時間也不少),角色也會隨著遊戲流程變得越來越強。

遊戲可以單人通關,也可以和小夥伴一起組隊遊玩,兩者有不同的樂趣。前中期難度會稍微高些,畢竟卡組構建和BD的成型需要不少的輪次,隨機事件和各種BOSS也常會引發團滅。

ps:由於DLC價格、啟動器和服務器問題收到了不少的差評。

《底特律:化身為人》 - 2020.6.18,Quantic Dream出品

劇情冒險遊戲,支持簡體中文,3折,售價38,平史低(首次/最近史低時間24.10.7;每個月打折),性價比良好,促銷截止3.5。

版本區別:捆綁了《超凡雙生》和《暴雨》。

人工智能,好評如潮:97&95%,單人。

支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I5-2300、8G內存、GTX780;遊戲時長:10-20 小時。

A,獨特的遊戲體驗。《底特律:化身為人》是一款以互動式體驗為核心劇情冒險遊戲。玩家需要在體驗劇情的同時,根據獲取的信息做出不同的選擇,從而進入不同的劇情分支。Quantic Dream的遊戲,介於遊戲和戲劇之間,雖然弱化了“玩”的內容,但是採用交互的機制使玩家和遊戲中的角色產生大量的互動,從而大幅的提升玩家的代入感,極大的提升了戲劇的張力。

底特律:化身為人描繪出了充滿了仿生人的未來世界,而整個故事也是以三位仿生人的視角展開的。三名主角的故事交錯展開、截然不同的立場搭配優秀的演出效果,遊戲體驗出色。QD旗下的遊戲核心自然在於各種選擇,玩家所做的選擇會影響到故事的走向,達成不同的結局。

《人渣》(搶先體驗) - 2018.8.29,Gamepires出品

生存對抗遊戲,支持簡體中文,5折,售價87,未達史低46(漲價前史低;每個月打折),性價比還可以,促銷截止11.28。

版本區別:捆綁數量不同的DLC。

真·人渣,多半好評:78&74%,在線多人。

有集換式卡牌和成就;配置要求:I5-4430、16G內存、GTX1063;遊戲時長:60-100 小時。

B+,核心玩法較為單一。《人渣》是一款開放世界設定下的多人生存對抗遊戲。玩家們扮演越獄者在一座荒島上爭奪資源,進行生存對抗。荒島上設計了多種場景,玩家除了蒐集各類資源之外,還需要狩獵進食、建造基地。角色身體狀況會受到多項數據影響,並反饋到相關的操作中。對抗主要由槍械和射擊完成,遊戲除了玩家之外還有各種喪屍怪物。遊戲現階段優化比較糟糕,每次更新後都會有奇奇怪怪的BUG出現,漢化質量同樣糟糕。

DLC:主要用於支持製作組,購買後會多一些裝飾內容和物品。

《開拓者:正義之怒》(Pathfinder: Wrath of the Righteous) - 2021.9.3,Owlcat Games出品

CRPG,支持簡體中文,3折,售價45,未達史低38(首次/最近史低時間23.12.14,近期折扣力度不一;每一個半月打折),性價比良好,促銷截止11.26。

版本區別:捆綁了前作;包含DLC。

D&D,特別好評:82&83%,單人。

有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:較低;遊戲時長:40-80 小時。

B+,後續章節整體質量下滑。《開拓者:正義之怒》是以基於D&D、PF規則打造的CRPG,針對前作做了不少的優化,遊戲中角色有著豐富的可選職業(子職業)、種族、能力和法術,build種類豐富、怪物種類更加豐富、策略深度良好。遊戲前4章做得很棒,無論是劇情對話還是節奏把控的都很好,劇情分支也較好的融入到了對話中,但第5章起劇情質量下降了不少,BUG也多了起來。

《拉力賽藝術》(art of rally) - 2020.9.23,Funselektor出品

模擬競速遊戲,支持簡體中文,4折,售價37,新史低(降幅9,距上次新史低五個月;基本每個月打折),性價比還可以,促銷截止11.28。

版本區別:捆綁了Funselektor的其他遊戲;包含原聲音樂。

純粹的漂移,特別好評:93&93%,單人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;遊戲時長:3-5 小時。

A-,獨特且有趣的漂移體驗。《拉力賽藝術》是一款畫風和物理引擎都極為獨特、以漂移為主題的模擬競速遊戲。玩家需要操縱賽車在不同的賽道上漂移和競速。遊戲內的每輛賽車都有獨特的操作手感,漂起來確實挺爽的。除了拉力賽部分之外,遊戲還有探索和收集元素,可玩性尚可,但耐玩性不足。

《缺氧》 - 2019.7.31,Klei出品

沙盒生存遊戲,支持簡體中文,3.4折,售價20,未達史低17(首次史低時間22.12.23;最近史低時間23.1.23,往後均為3.4折;較少打折),性價比優秀,促銷截止11.28,免費試玩為期三天。

版本區別:包含DLC;捆綁了Klei其他遊戲;捆綁了《環世界》。

學好數理化,好評如潮:97&96%,單人。

有集換式卡牌;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。

A+,一句話概括生存,那就是吃喝拉撒睡。《缺氧》採用了沙盒遊戲模式。遊戲以生存為核心,有著非常硬核的難度和複雜的系統。玩家需要操作小人們在有限的地圖中採集資源、建造各種建築和擴展空間。遊戲的整體內容偏理工系的,極為豐富的科技設定,包含了化學和物理元素,各個細節非常棒,但有一定的上手難度(一學就廢)。

整個遊戲過程中需要良好的規劃和發展方向,玩法非常有趣,尤其逐步建設發展、解決各種問題樂趣十足。比較可惜的是小人的AI有時很蠢,地圖資源隨機性過強。Klei的遊戲後續更新內容完全不用擔心。

DLC:《眼冒金星》,在多次更新之後體驗還不錯(Klei慣有的需要多次更新);《寒霜行星包》,新的行星/嚴寒之地,創意還不錯,但目前可玩內容仍較少。


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