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很多人買手柄的第一目標對準了行業老大——微軟,但是微軟手柄日常供不應求,價格對於許多學生而言也很不友好(特別是精英款定價甚至上千),二手市場又魚龍混雜。同時一些國內的手柄廠商也在手柄市場高歌猛進,希望用性價比打動玩家們。今天小柯南將帶來幾款不同價位國產新手柄的測評,我個人認為是能夠在一定程度上替代微軟手柄的,而且質量價格還有庫存也相對友好。
目錄:
200價位
400價位
100價位
200價位便宜替代品——八位堂獵戶座
省流助手:某寶230入手
自從八位堂獵戶座發售後,我的朋友圈就沒少見到八位堂的身影,加上一些我關注的粉絲和玩家都對這款手柄評價良好。於是在前幾個星期,我便花了兩百多塊錢入手了八位堂的獵戶座手柄,想看看微軟首款國內授權的手柄表現是否名副其實。結果在我看來,這款手柄在兩百來塊這個價位表現可謂是相當不錯,可以說是這個價位的天花板了。
一拆開包裝盒,要不是看到大大的西瓜logo,我還以為我買回來的是NS pro,因為外形實在過於相似。官網的手柄顏色有三種,白色黑色還有粉色,而我這次選擇了一個猛男專屬配色——粉紅色,雖然顏色看起來確實夠騷,但是由於按鍵還是黑色為主,有種搭錯線的感覺,畢竟粉色搭配白色可能會更好看。
雖然是微軟授權,八位堂獵戶座還是借鑑了其他老大哥手柄的優點,在外形上,手柄更加類似採取了NS PRO的手柄外形,比起xbox手柄更為小巧,更加符合亞洲人的手型。不過由於手柄略微小一些,所以握持較短,我的手掌某塊肌肉老是與手柄擦之交臂。
在手柄的面板和鍵位分佈上,則是濃濃的微軟風。面板跟新型的xbox x手柄一樣,採取了磨砂防滑,讓手汗多的玩家煩惱減輕不少。而在ABXY鍵上,獵戶座採取了導電膠設計,無論是按鍵的材質還是按下去的回彈手感,與微軟手柄幾乎一模一樣,這讓我感覺非常舒服。
而獵戶座的肩鍵和扳機鍵讓我有點意外。很多人心心念唸的索尼式扳機和肩鍵這次完全可以在獵狐手柄體驗到,在地平線5和戰爭機器5我竟然感覺到了久違的扳機震動的。
當然拆開手柄,獵戶座配備的扳機馬達,是比原裝xbox要小一點,所以震動效果也相應弱一點。同時,八位堂採取的是霍爾磁感應扳機,比起powera的微軟授權手柄的電位器扳機還是先進一點。因為常規的扳機無論多達力氣按下去只能當100%,而霍爾扳機則可以根據按下去的力度來讀取段落。兩百左右的價位能買到一個帶有扳機震動的手柄可謂是非常良心了。
這次的手柄加入了兩個背部按鍵,這也是在這個價位難得一見的。背鍵在使用過程中獎內測的手指往裡靠一下就可以避免誤觸,不過要有一定適應過程,像我這種長期習慣三根手指緊靠在一起的玩家一開始還是很容易誤觸。十字鍵的設計也是比較特別,不是機械一樣的手感,而是巧克力一樣清脆的手感,縫隙也沒有那麼大了。
在高強度草了手柄幾個星期後,我發現手柄玩FPS的表現甚至比微軟的xbox X表現要好一點。因為經過測試,發現八位堂獵戶座的ALPS手柄遙杆覆蓋範圍還比較全面,死區比微軟自家的手柄表現還要好一些。
手柄還是有一些比較礙眼的缺點。雖然微軟授權的手柄只能是有線,但是八位堂手柄的那根數據線是不可拆除的,讓不少喜歡方便的無線手柄望而止步;手柄中間多出來的三個按鍵太靠近了,菜單鍵設置鍵跟一般呼出地圖跟設置的按鍵太靠近搖桿,所以好難按;上面說的握持有點短,長時間握著手柄手可能會痠痛。不過兩百來塊錢也很難樣樣精通。
小結:
作為兩百來塊的手柄,八位堂獵戶座確實讓我吃了一經,現在兩百多塊的手柄已經那麼捲了嗎?跟微軟自家手柄(不是精英款)一對比,獵戶座無論在材料做功還是按鍵手感上面,其實跟微軟差沒有多少,甚至有些方面如扳機震動還更具優勢。如果你能接受強制有線的手柄,那麼這款手柄絕對能成為目前國產兩百來塊手柄的天花板。
四百價位(微軟精英便替品)——北通宙斯精英手柄
省流助手:某寶450左右入手有線版
如果玩家對於手柄有很高的要求,尋常的幾百塊的手柄是滿足不了他們了,但微軟的的最新精英手柄又過千了,很難剁得下手。而某一天,我在某寶看到北通的一款新手柄宙斯,號稱對齊微軟精英,售價也挺高,於是我便入手了一個,想看看新款的國產精英手柄到底怎麼樣。
一拆箱外包裝就讓我十分驚喜,在我買過的所有手柄中,宙斯外包裝算是最豪華的。盒子不僅非常的大,而且表皮還挺堅固,能夠最大限度為手柄運輸提供了保護。起碼在外包裝上面,我覺得宙斯還是有幾百塊手柄該有的表現。
宙斯商店賣的配色有好幾種,在眼花繚亂的配色中我選取了個白金配色,雖然白色可能會很快變髒,不過白金版的亮白色加金色加低調灰的配色,一眼讓我相中。值得一提的是,宙斯手柄客製化還是不錯的,手柄的面板可以拆卸,將基礎配色換成喜歡遊戲的主題如知音等,絕對會把顏值提升幾個檔次。不過我為了省錢還是選擇了原始的面板。
手柄正面除了配色外,最大的特色便是宙斯手柄沒有實體的black和start鍵,而是改用了觸摸式非實體按鍵和震動反饋。可能北通這樣的設計是為了美觀,但是仁者見仁智者見智,我覺得兩個非實體按鍵的設計稍顯複雜,因為震動反饋還是很容易搞混。
與xbox精英2類似,北通宙斯手柄的兩個遙杆是可以替換的,鍵帽也是磁吸的。遙杆柱子這次換成了金屬,我個人感覺這樣帶來的遙杆偏轉更加有手感,遙杆高度也可以充分適應不同遊戲。而不同於精英2的蘑菇帽,宙斯遙杆更加輕便靈活,對於手柄玩fps的人更有幫助。
來到北通宙斯這次最具特色也是最具爭議的一個地方——機械式微動按鍵。宙斯手柄正面的XABY按鍵與背後的兩個背鍵一樣,都是採用了機械式按鍵取代了以往我們手柄熟悉的導電膠手柄按鍵。大家可能不清楚機械微動按鍵的手感是啥樣的,其實通俗易懂的就是大家平時按下去的鼠標左鍵。我個人而言還是有點小失望的,曾經以為是機械鍵盤的清脆爽快手感結果變成了按壓簽字筆般的手感。我個人是對這種機械微動按鍵不太感冒的,畢竟這種按鍵按下去手感一言難盡,而且按鍵回彈速度過於快讓我一開始很不習慣。
不過在熟悉了機械按鍵一段時間後,我也慢慢接受了這種設計,據官網宣稱這種機械按鍵能夠大大有效減少按鍵斷觸現象。相信大家也跟我一樣時間一久,就會被微軟手柄的按鍵斷觸和回彈折磨得不輕,也希望宙斯能夠做常勝將軍。總而言之,大家可能習慣了往常手柄的導電膠材質按鍵,而不喜歡這種機械按鍵,而對我來說言,慢慢適應後也能接受手感不算差但也沒有多好。不過按鍵聲音比我鼠標聲音還大的缺點仍需改進。
其他按鍵肩鍵和扳機鍵的手感則是跟我們的xbox手柄差不多了,扳機回彈會更強。說起按鍵,這次宙斯手柄提供了按鍵替換。因為手柄是供多端使用,有些玩家可能會對手柄的佈局不太適應嗎,那麼宙斯手柄只需拆開面板便可以快速進行按鍵的替換。
來到了實際上手玩遊戲的部分,經過了一個多月的高強度體驗,宙斯手柄的表現還算不錯。首當其衝的便是我之前忽略的握持類膚設計,由於之前北通阿修羅2粗糙的橡膠給了我不好的印象,一開始我倒沒有怎麼關注這個類膚。到了實際遊玩鬼泣5的時候,由於高強度的搓招帶來了不少的手汗,但是類膚材質卻很好地吸收了我不少的手汗
。
遙杆高強度使用了一個多月後,經過測試依然沒有一點的飄移,這比微軟的手柄遙杆耐草多了。
在連接方式上,由於我是買了最基礎的版本,沒有附贈配置器,所以我一直都是有線進行遊玩。在有線模式下,基本沒有感受到明顯的延遲,基本上反饋非常及時。手柄內置了大容量的電池,不過不會感到重,重量跟我們的xbox普通手柄差不多。
而這次北通宙斯的手柄軟件據說也是十分強勁,由於本身就具有多種按鍵,搭配的按鍵宏也是更加多種多樣了。不過我自己對這種自定義按鍵其實是不太感興趣的,軟件裡花裡花哨的功能讓我看了頭暈,最多也就調整一下靈敏度,背鍵按鍵和燈光。因為宙斯手柄本身的按鍵和基礎功能就已經足夠我日常的遊玩了。如果你是手柄的極度發燒友,軟件裡多種多樣化的按鍵調整和自定義組合一定讓你在不同類型的遊戲下大放異彩。不過我自己沒怎麼使用過這個軟件,還是交給評論區的大佬說說感想吧。
最後總結一下,如果你是想買一個普通手柄的話,說實話宙斯四百上下的價格性價比確實不高。但如果你希望入手一個精英手柄而且囊中羞澀,也可以接受機械微動按鍵的話,相信北通宙斯精英手柄會是很好的便宜替代品。無論是做功材料還是一些自定義功能,宙斯都不輸給微軟精英,甚至可能還更耐草。
百來價位便替品——機械師hg510w
省流助手:某魚100塊入手了一個95新的手柄,活動促銷日常一百二左右。
一提到機械師,我腦子裡都是他們的一些電腦配件和外設。而不久前他們也進軍了手柄界後,就迅速推出了幾款性價比不錯的手柄,確實出乎很多手柄玩家意料之外。這次我入手的是他們較新的一款——黑色的hg510w, 由於手柄採用鋰電池設計,手柄上手明顯很輕。電池容量為600毫安時,經過測試總體續航時間在8小時左右,和裝上電池插報手柄相比,確實可以感受到很明顯的重量差距,但並沒有發展到很輕鬆握住的地步。
作為手柄最關鍵的按鍵,機械師手柄採用導電軟膠與微動結合的方案。手柄除了m1、m2和扳機鍵,其餘所有按鍵都是導電膠按鍵,個人感覺按下手感與xbox手柄相似但是還是回彈略微不足。不過這個價位能有這個手感就不錯了。
這個手柄有個挺特別的設計,就有在肩鍵旁邊又有兩個格外肩鍵。格外肩鍵按壓力度適中,常按的話,手感算比較舒服。不會像一些手柄的背鍵,為了防止誤觸,特意設計得要較用力按,以至於不太適合頻繁操作。hg510的格外肩鍵很適合有高頻率需求的同學
扳機鍵由於並非霍爾線性扳機,回彈力度偏小,手感偏軟,並且在使用過程中伴有摩擦聲。
這款手柄的遙杆表現在同價位裡描感算法做的十分不錯。相比於其他百來塊的手柄, 機械師的搖桿設置是有中心點死區的,但在APP中設置無死區模式後,手柄中心點無死區十分順滑,不會有像其他同價位國產手柄方向吸附的現象。
小結:
這款百來塊入手的機械師hg510這樣給我的體驗還算不錯,在特價時候一百多一點的價格買到是非常香的
在測評完以上一些國產新款手柄後,一個現象尤為凸顯。在看到御三家手柄的高昂利潤後,不少國內品牌大家都想切分市場這塊蛋糕,在此之下不斷有新品和新人湧入,廠家紛紛壓低新品價格捲了起來。在將手柄功能做好的同時,玩家又能花更少的錢獲取跟XBOX手柄的差不多體驗(畢竟微軟手柄長期缺貨,精英手柄又貴),作為一個手柄玩家我還是很開心的。
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