《不朽者传奇》首席执行官 Bret Robbins 在最近的游戏演示活动上表示:《不朽者传奇》和《使命召唤》不同,因为它包含魔法元素。
Bret Robbins 曾在多部《使命召唤》系列作品中担任指导,如《使命召唤8》、《使命召唤11》和《使命召唤14》,如今他也负责掌舵这款奇幻魔法射击游戏。他表示:“最初的构想和灵感是创造一个魔法射击游戏,但很快,这款游戏演变成了不同的东西:这不是奇幻版的《使命召唤》,这是一款我们自己的游戏。”
Bret Robbins 表示:“我们围绕魔法元素做出了很多决定,我们希望它在玩起来与传统的射击游戏不同。一方面,我不想做一个传统的掩体射击游戏。我不想让玩家躲在掩体后面射击,我想要的是玩家感觉自己像一个走射选手,一旦踏进某个区域就可以大杀特杀。”
游戏的执行制作人 Kevin Boyle 补充道:“除了游戏机制,从叙事的角度来看,这是一个在当代背景下无法讲述的故事。世界的构建、游戏过程中演变的冲突在《不朽者传奇》中表现得非常具体。因此,可以肯定地说,玩家不会在这里找到身着迷彩服的黑色行动人员。”
尽管 Robbins 在一些《使命召唤》游戏中的工作经历可能会影响《不朽者传奇》的战斗系统,这可能表示游戏的控制和法术施展会让玩家感觉到熟悉,但他还创造了一些完全不一样的内容:“我们有很多世界探索,很多谜题和解谜机制,还有很多额外的内容。”
《不朽者传奇》将于 2023 年 7 月 20 日正式发售,敬请期待。