【MHRS】V15.0極限煉化配裝推薦及思路介紹(操蟲棍)


3樓貓 發佈時間:2023-05-15 09:23:23 作者:FA小麥 Language

距離上次太刀和雙刀極限配裝文章已經過了差不多一星期了,那麼今天我就根據投票結果來和大家聊聊這個版本蟲棍的極限配裝

【MHRS】V15.0極限煉化配裝推薦及思路介紹(操蟲棍)-第0張

注:整篇文章都是關於極限煉化和極限護石的內容,如果你對此不感興趣或者討厭這類東西麻煩左上角直接退出,沒必要非得來提一句破壞彼此的好心情,對吧?

【MHRS】V15.0極限煉化配裝推薦及思路介紹(操蟲棍)-第1張

在這裡順便提一句,我推薦的配置都是泛用性最高,理論傷害最高,以及比較舒適的玩法。一些其他玩法或者配裝思路可能傷害不夠高,或者玩起來比較麻煩,我可能會在文章中提一句,但是不在此進行推薦了,大家有興趣可以照著我的煉化思路自己試試,我全詳細配出來也沒這個心力

那麼接下來進入正題

操蟲棍

這版本蟲棍的提升不少,但也不多,自從前幾個版本屬性數值大幅上升後,蟲棍也已經進入了屬性時代,所以今天的推薦配裝也是以屬性棍為主

這版本主要提升的地方

1.由於蟲棍點三燈以後自帶利刃,所以現在配合天衣無縫基本上可以解放保斬技能了

2.狂化,伏魔,龍轉等技能進煉化池和護士池,進一步解放裝備綁定,可以出更多技能提高傷害

3.新出來個蟲激龍珠,基本上可以無腦上這個,每種蟲提升有大有小,但都至少有一些提升

4.加強了獵蟲傷害和三燈的攻擊加成

【MHRS】V15.0極限煉化配裝推薦及思路介紹(操蟲棍)-第2張

眾所周知龍轉屬性傷害很高,那麼為什麼不用龍轉呢?因為蟲棍基本上不管屬性傷害再高,屬性傷害也只佔整傷害1/3,個別屬性加成高的技能能和物理傷害達到1:1,而龍轉體系出來基本上就沒出物理技能的地了,所以整體傷害並不高,因此不使用龍轉體系

這次主要推薦狂化體系和毒異常體系,有個別其他玩法要麼實用性不強,要麼傷害不夠,不過我會在文中提及,分析下優劣,具體配裝就不展示了,有興趣可以照著我的思路自己試試

第一套:毒異常伏魔棍

以下為詳細護石及怪異煉化方案

【MHRS】V15.0極限煉化配裝推薦及思路介紹(操蟲棍)-第3張

xhh不讓放有二維碼的圖

【MHRS】V15.0極限煉化配裝推薦及思路介紹(操蟲棍)-第4張

詳細技能

會心組成:

看破3弱特2穩定45會心,怪物進入毒異常攻勢加20會心,觸發天衣3鎖耐力精神抖擻2加20會心,怪物發怒觸發挑戰者加15會心,共100會心

優點:

滿強化槽加20斬味後共50刀紫斬,配合蟲棍本身自帶的利刃和天衣3,基本全程紫斬,怪物中毒狀態每秒掉30血,打的時間越長,毒掉血越多,同時毒異常狀態下攻勢可以提供很高的攻擊和會心

缺點:

如果技術不夠的話天衣覆蓋率可能會很低,精神抖擻和斬味的保持效果也會比較差,同時如果攻擊頻率和必積觸發頻率不夠的話,後期可能怪物會有一段時間未處於毒異常

配裝思路:

天衣抖擻加會心和斬味不多說了,藍書伏魔加攻擊並開怨恨,嘲諷3和巧擊必積配合,高強度上毒和加攻擊,蟲棍翻滾頻率較高,同時空中迴避也算翻滾次數,因此上泡沫之舞同時觸發死裡逃生和因禍得福,合氣2也不多說了,蟲棍沒即時gp就靠這個了

【MHRS】V15.0極限煉化配裝推薦及思路介紹(操蟲棍)-第5張

備註:

泡沫之舞效果:翻滾三次上一個30s泡沫異常狀態(前兩級減少泡沫異常效果,所以和正常狀態無異),並增加回避性能和體術效果,而因禍得福是異常消失30s內,因此理想狀態可以全程觸發死逃和因禍得福

關於必積2級:一般來說都是在閃避後進行攻擊來觸發這個效果,而閃避後攻擊時間有限,一般8s足以覆蓋這段時間,而12s略有溢出,技能位不夠時可以只上2級

推薦這套配裝對毒弱為一星及以上的怪物使用

第二套:狂化蟲棍

以下為詳細護石及怪異煉化方案

【MHRS】V15.0極限煉化配裝推薦及思路介紹(操蟲棍)-第6張

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【MHRS】V15.0極限煉化配裝推薦及思路介紹(操蟲棍)-第7張

詳細技能

其他幾個屬性基本只有特定屬性強化有變動,就不放詳細技能了

【MHRS】V15.0極限煉化配裝推薦及思路介紹(操蟲棍)-第8張

水屬性

【MHRS】V15.0極限煉化配裝推薦及思路介紹(操蟲棍)-第9張

冰屬性

【MHRS】V15.0極限煉化配裝推薦及思路介紹(操蟲棍)-第10張

龍屬性

【MHRS】V15.0極限煉化配裝推薦及思路介紹(操蟲棍)-第11張

火屬性

會心構成:

看破4弱特2穩定50會心,狂化奮鬥20會心,鎖耐力觸發精神抖擻30會心,共100會心

優點:

屬性攻擊拉滿,整體輸出基本最高,狂化體系,基本死不了,氣血鋼龍恩惠3狂化2進一步增加生存能力,天衣3保斬,基本全程紫斬

缺點: 

整體幾乎沒缺點,就是如果一直被打天衣和狂化覆蓋率都會很低,打著不是很舒服

配裝思路:

天衣3保斬不多說,狂化業凱奮鬥體系加屬性和大量會心,泡沫體系上面說了,合氣提供即時gp手段

這套配裝火屬性不是很完美,有興趣可以改改,龍屬性這套可以用,不過輸出不是最高,下面有一套專門的龍轉龍屬性配裝

第三套:龍氣龍轉龍屬性棍

以下為詳細護石及怪異煉化方案

【MHRS】V15.0極限煉化配裝推薦及思路介紹(操蟲棍)-第12張

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【MHRS】V15.0極限煉化配裝推薦及思路介紹(操蟲棍)-第13張

詳細技能

會心組成:

看破1弱特2穩定35會心,伏魔奮鬥10會心,狂龍症克服後狂龍3加25會心,武器加40會心共110會心

優點:

只有一個優點,那就是在克服狂龍之後打龍屬性吸收特別好的怪的時候傷害非常爆炸

缺點:

幾乎全是缺點,比如會心不穩定,生存能力較低等等

配裝思路:

匠2加天衣3保斬,屬性技能拉滿,龍氣龍轉大量加屬性,泡沫體系加大量攻擊力,伏魔奮鬥加屬性,合氣提供即時gp

這套配裝主要是給大家看看,其實真說用吧不太推薦,只有特定題材下這套配裝才能發揮他的威力,用不來這套的用上面狂化龍屬性棍就行

【MHRS】V15.0極限煉化配裝推薦及思路介紹(操蟲棍)-第14張

其他

在這裡再跟大家說說別的思路配裝,不過由於這些思路傷害不夠或者泛用性不強,就不詳細配裝了,大家有興趣可以自己配配試試

第一套:月迅棍銳磨體系

這套配裝理想狀態下還是不錯的,月迅棍怪異槽強化完後加20刀斬味紫白正好50會心

【MHRS】V15.0極限煉化配裝推薦及思路介紹(操蟲棍)-第15張

然後配合天衣1回50刀斬味直接觸發打磨術銳,不過這只是想象中的強度,實際上還有很多別的問題

1.蟲棍自帶利刃效果,想用完這50刀斬味時間可不短,意味著開局打磨術銳0作用

2.月迅棍本身毒屬性較低,後期很容易造成長時間毒異常空檔,輸出又大量降低,如果怪異克毒屬性增強和上加強毒屬性的珠子,那又是本末倒置了

3.如果用天衣回這50刀斬的話,意味著在你用完這50刀之前不能切書,即不能用合氣,而這又回到第一條了,打完這50刀要多久?而如果不用天衣手動磨刀又很麻煩,不如直接狂化

4.沒有無限耐力和奮鬥會心很難堆,狂龍的話克服覆蓋率不夠高

所以有興趣的可以去試試,我整體還是不推薦的

核心技能:

天衣1,打磨術銳3,攻7弱特3,合氣2,超心3,積強,攻勢

次要技能:

龍氣5死逃3,泡沫3因禍得福1,連擊1,伏魔,業凱,狂龍

由此可見這套配裝理性強度很強,但是是各個部分都疊加在一起才強,然而每個部分覆蓋率都不怎麼高,因此整體也就是一般般


第二套:屬性伏魔

這套主打的就是一個綜合,傷害不是最高,但是紅書藍書都能玩,而且傷害都不低,我也不多說了,直接說核心技能了,看完應該就都明白了,武器就用狂化的那些就行

核心技能:

伏魔3奮鬥3,天衣3,屬痛屬弱3屬性強化5合氣2,精神抖擻3,弱特3超心3,業凱3

次要技能:

攻擊看破,怨恨5,連擊1,泡沫3死裡逃生3因禍得福3,狂龍症蝕

【MHRS】V15.0極限煉化配裝推薦及思路介紹(操蟲棍)-第16張

總結:

這個版本蟲棍可玩性還是很強的,尤其是三燈攻擊加成提高和獵蟲傷害提高,基本上不能稱之為颳了,如果懶得配那麼多的話這幾套配裝裡直接把狂化一套拿去用就行,傷害很高,生存能力也很高

蟲棍這版本加強蟲子傷害後,粉塵蟲粉塵爆炸配合覺蟲擊的玩法傷害也很高,這個玩法配裝直接把防禦和舒適技能拉滿就行,不吃物理和屬性加成

結語:

其實我配出來的詳細裝備也沒有很多,主要是給大家分享配裝思路和實戰思路之類的,這期詳細配出來的幾套配裝泛用性舒適性都不低,強烈推薦使用

作者學生黨,平時寫這類文章和配裝的時間和水平都不是很多,希望大家見諒吧,剩下的幾個武器要說的都比較多,儘量保持一週一期

如果大家對別的武器感興趣,可以看看我之前寫的幾個極限配裝推薦,我寫的對你有幫助話,能給我個贊麼

部分配裝思路來自b站up主@靈音

看之前幾期的投票量,下次就斬斧和盾斧裡選一個出吧,如果看的人多,也可能倆一塊出(主要是最近時間不太多儘量不鴿)


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