近期布甲的調整很有意思,之前是減少普攻傷害,針對的是射手或者一些近身普攻的戰士。新版布甲鞋改成了減少10%受到的物理傷害,這就有意思了。新的變動意味著布甲鞋能防技能傷害,卻不能防法術傷害,針對的範圍不能說變大,只能說變得有針對性,彷彿在針對百里守約這樣的遠程英雄。已經有玩家認為百里守約沒有以前跟手,需要加強。
判斷一個英雄的強弱,我們通常看他的數據表現,百里守約的數據就不說了,一直都是熱度很高,勝率一般。大家都在搶著用,真正用得好的玩家沒有多少,這樣導致百里守約的風評不是太好。布甲鞋調整後,百里守約二技能等同於被削弱,因為布甲鞋也能防住百里的技能傷害了。現在的鞋子可以自由切換,很多射手在對線期間都是布甲鞋,團戰後才會換成其他的鞋子,這極大地削弱了百里守約在線上的能力。
有玩家要說了,既然二技能不好用,我們可以用百里守約打平A流,前段時間百里守約普攻傷害加強,衍生出了普攻玩法。看了百里守約的被動就能知道,他的普攻間隔時間太長,很難產生走A的效果,所以百里守約的普攻和被動很難契合。此外,百里守約二技能只吃了被動三成的作用,但沒辦法,普攻走不通,只能以二技能輸出為主。
新版本鞋子的更新對百里守約有著比較大的打擊,現在的射手不僅能用布甲鞋免傷百里守約的消耗,還能用攻速鞋提升自己的續航。百里守約沒有吃到地圖變大、河蟹消失等福利,新版本的他等同於被削弱了。所以玩家才提出加強百里守約,起碼讓百里守約的被動和普攻或者二技能其中之一契合,打出比較好的效果。
其實玩家的提議很中肯,他所說的都是百里守約的現狀,需要策劃去解決。對此,策劃也沒有敷衍玩家,直接在評論席肯定了玩家的說法,並且表示百里守約二技能輸出確實不穩定,未來會理順被動和普攻的關係,讓百里守約更好用。策劃已經把百里守約加入到調整計劃中,相信不久後大家就能看到百里守約的調整,讓我們拭目以待。