開發人員推送了621MB的更新。
今天開發人員又推送了一波更新,雖然本次更新並不算大,但對於玩家們的習慣的切槍檢視進行了調整,同時對Inferno進行了微調和雜項修復。以下為更新內容:
【地圖】
- Inferno:調整了A二樓陽臺下方樓梯處的碰撞體積。
【雜項】
- 修正了舊版SSG08模型的偏移差異問題。
- 修正了舊版雙持貝瑞塔手槍彈匣模型上貼紙遮罩的問題。
- 修正了雙持貝瑞塔手槍在本地第一人稱視角下槍套脫離腿部模型的漂浮問題。
- 修正了手榴彈與布娃娃系統交互時出現的倒退問題。
- 修正了一個關於“+attack2”和“+lookatweapon”組合綁定可能導致消音武器進入不一致消音器狀態的BUG。
對於切槍後的檢視時間調整,可以理解為本次更新後玩家切換任何武器時,切換動作未做完之前按下檢視鍵將沒有檢視效果,只能等待切槍動作徹底結束後方可按檢視鍵檢視所持武器。
效果如下: