1、難度分級。設置簡單、一般、困難三級難度,萌新打簡單拿一半獎勵,大佬打困難全拿,這樣也就不會萌新感覺全退,大佬感覺毫無挑戰。
2、進度同步。打完常態對應劇情模式直接解鎖,打完劇情對應常態同步至boss戰,一個機關玩倆遍實在沒意思。
3、快捷通道。挑戰boss失敗後再次進入,可直接挑戰boss,主線都有的為什麼活動沒了?
4、謎之道具。這道具屬實給我整樂了,打小怪用不上,打boss用不了,就一個字,絕。
這些優化很難想嗎?真是搞不懂,萌新打完這活動就倆想法,垃圾遊戲退遊了,垃圾遊戲擺爛了。
反正我是擺爛了,攢的票全刷那個秩序重構專家了,打一個1080,不知道是個啥水平。