連塔防都自己下場嗎?你這傢伙...像素風肉鴿塔防永恆守望測評


3樓貓 發佈時間:2025-02-12 22:19:21 作者:-Mula Language

《永恆守望》是一款結合了Rougelite與基於時間生存的塔防革新之作,遊戲保留了了塔防基礎的建造元素,在此之上還融合了肉鴿的成長系統,那麼這個融合性極強的遊戲,究竟可玩性如何呢?、

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本作的劇情,就是沒有劇情!設定上,有一個遙遠又神秘的未知之地,藏在宇宙的深處,而你的朋友被困在了一塊水晶裡,玩家要保護好自己的朋友。真是簡簡單單呢!

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中國人嗎,有點意思

從UI就能看出來,本作的美術風格極具特色,簡單的像素方塊勾勒出了整個遊戲世界,整體色調偏暗,切合遊戲主題,遊戲的主題玩法可以概括為,放置水晶,探索地塊,獲得暗能量,再放置水晶,形成遊戲的完整採集流程,在這個過程中,玩家在摧毀黑暗地塊時,地圖上會生成敵人,而摧毀的黑暗地塊越多,生成的敵人則會越多。

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遊戲中除了暗能量用來放置水晶,,還有一種傳統意義上的“金錢”純能量,在遊戲過程中,玩家可以使用純能量來放置士兵,而遊戲中有共有3種元素類型:物理,魔法和穿刺,這也一一對應了遊戲中的三種初始兵種,弓箭手,環法師,迴旋兵,三種屬性之間,有著屬性剋制的關係,剋制可造成1.5倍的傷害,被剋制只會造成0.5倍的傷害。

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在戰鬥中,不同的地塊被摧毀後,將會生成對應屬性的敵人,所以合理運用屬性剋制尤為重要,而每一位已經被放置的士兵,還可以使用鍵盤快捷鍵一鍵升級,獲得更強的戰鬥能力,而遊戲中的敵人也會隨著時間越來越強,而最終boss的屬性固定為中性,受到任何屬性的傷害固定為1倍,也會隨著時間的流逝變得更強,如何應對?就還要說到本作的肉鴿元素了。

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傳統肉鴿中的局內升級在本作中稱之為神器,玩家可以通過擊破遊戲中的星礦來獲得經驗,升級後選擇神器,也可以通過尋找遊戲中給祭壇,在戰勝一大波敵人後獲得新的神器,而每一次升級都會改變遊戲體驗,試著創造出更多神器的協同效果,才是關鍵。

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在局外,玩家可以使用星礦來升級執能,解鎖新能力,例如提高士兵的攻擊力和暴擊率,也可以提高水晶對黑暗地塊的傷害,畢竟黑暗地塊是會不斷自己升級的,效率就是生命嘛!

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總的來說,遊戲有很多創新的點,整體難度適中,遊戲製作組將遊戲局內進程與時間高度綁定,讓敵人隨著時間變強,這就意味著玩家需要控制發展與戰鬥的平衡,究竟是開局下速速與boss開戰,還是強迫症般的必須挖開所以區域,造一筐兵再戰boss,不同的玩法將帶來不同的遊玩體驗。局內外的成長資源綁定合理,技能樹成長曲線也比較適中,價格也相當實惠,非常值得一試!


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