5.9版本更新後三天的數據已經出來了,我們一起來看看這一次調整的7個英雄。
諸葛亮
這波緊急的救場算是成功了一半,勝率穩住了,但是自身的問題依然沒有得到根本性的解決。之前也寫過一篇關於諸葛亮問題的雜談,有興趣的可以去翻閱。目前這個數據已經接近平均水平線,後續可能就不會再動了,那想要徹底改變這個英雄就只能期待猴年馬月了。
不知火舞
一直限制玩家們發揮的能量問題得到了解決,現在連招更加流暢,容錯率提升很大,勝率上的提升很明顯,各個榜單勝率提升數據都基本一致,也算是個奇蹟。目前的強度肯定是T1及以上了,很推薦用來上分,這個英雄上限也高,多練練肯定受益無窮。
暃
打野一哥慘遭削弱,勝率降低很明顯,但是底子好,所以出場率的降低並不多,依然是強勢打野,該玩玩,該上分上分。
夏侯惇
夏侯惇這波改動比較多,總的來說還是變強了,二技能前期降低冷卻時間是很香的,這個技能有護盾有真傷對拼比一技能更關鍵。但是跟白起,豬八戒這些版本答案的坦克英雄比還是有較大的差距,如果想要追平差距還是要繼續增強,目前三個榜單還沒有一個勝率超過50%。只能說單排不推薦,五排可以考慮搭配朵莉亞桑啟等英雄使用。
墨子
之前抵抗鞋的調整讓墨子的勝率起飛,誰也沒想到削弱會用提升攻擊間隔的方式,雖然有用,但畢竟不是一個靠普攻吃飯的英雄,所以影響不大。墨子主要是遊走位置比較強,前期對線壓制力強,有控能消耗還能抗,而且跟普攻的關係並不大,對線就算是光用二技能也夠對面射手難受的,所以削弱後勝率依然拔尖,趕緊用,說不定下一波刀子很快就來了,還說不定又快又狠。
馬超
上一波砍馬超砍的太狠,一刀下去人差點沒了,這一波改動給了一點補足,但是影響並不大,跟諸葛亮一樣,緊急的調整成功了一半,強度拉到正常水平線附近,可以繼續調整也可以就此打住,只能說靜等後續。
盤古
冷門英雄莫名其妙的跟著吃了波紅利,勝率提升的還不少,不過出場率實在是太低,不出現大的強度變化,平時還是看不到。