遊戲還不錯,比較有趣,三個結局已經結束,來說兩句。
就是目前劇情內容有些單薄了,就三個結局,就一個勇者打敗魔王的劇情。開始玩著還可以,久一點就會覺得無聊。好像作者把精力用在刷怪升級這類的設定上了。拜託,你是文字類單機遊戲,別把方向搞錯了啊。
我還想問,遊戲啥時候開放獵人跟貴族,目前的劇情內容(選擇路線)真的太過骨感,路線基本都一樣。事件也太少,遊戲內其他角色就都是個工具人。
最後,建議可以設定個善惡值,根據玩家的行為(事件選擇)來增減善惡值,用善惡值來判定劇情走向。比如,主角一路作惡,最後成為大boss毀滅世界,然後被女神捏死,重入輪迴……。這樣才能讓遊戲更有趣,遊戲才能活得久。這類型的遊戲主要就是抓劇情的,要玩操作,刷怪升級什麼的,還不如去玩王者農藥或者貪玩藍月一刀十萬?
最後能不能增加性別選擇,主角就不能是女性嗎?小心被噴性別歧視哦😂